Table des matières:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-13 06:57
Dotmatrix Display ou plus communément appelé Running Text est souvent trouvé dans les magasins comme moyen de publicité pour leurs produits, son utilisation pratique et flexible qui encourage les acteurs commerciaux à l'utiliser comme conseil publicitaire. Maintenant, l'utilisation de Dotmatric Display s'est répandue, non seulement en tant que média publicitaire, ainsi que des horaires de prière, des panneaux d'avertissement, des machines de file d'attente, etc.
Ici, nous donnerons un article sur le didacticiel de programmation de Dotmatix Display à l'aide d'Arduino.
Étape 1: Matériaux dont vous avez besoin
Tu auras besoin de:
- Arduino
- Module d'affichage à LED P10
- Connecteur DMD
Étape 2: Connexion du câblage
Connectez l'écran LED P10 avec arduino selon la configuration des broches ci-dessus. Ici, nous utilisons le connecteur DMD.
Étape 3: Connexion
Installation du module comme l'image ci-dessus.
Étape 4: Coder
Après une installation correcte, vient ensuite le processus de programmation. Avant cela, vous avez besoin d'une bibliothèque de support qui doit être installée sur Arduino IDE. Pour télécharger la bibliothèque DMD cliquez ICI. Téléchargez ensuite le programme ci-dessous pour afficher un texte.
// Insérer un fichier Bibliothèque#include #include #include SoftDMD dmd(1, 1); // Nombre de panneaux P10 utilisés X, Y DMD_TextBox box(dmd, 2, 1, 32, 16); // Set Box (dmd, x, y, Hauteur, Largeur)
void setup() {
dmd.setBrightness(10); // Définir la luminosité 0 - 255 dmd.selectFont(Arial_Black_16); // Police utilisée dmd.begin(); // Démarrer DMD box.print("SFE"); // Affiche TEXTE SFE }
boucle vide() {
}
Étape 5: Vérifiez si cela fonctionne
Une fois le processus de téléchargement réussi, apparaîtra comme indiqué ci-dessus.
Si la lumière de l'écran est moins brillante, vous devez ajouter une alimentation externe 5V directement connectée à la broche d'alimentation de l'écran LED.