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Éducacion : 5 étapes
Éducacion : 5 étapes

Vidéo: Éducacion : 5 étapes

Vidéo: Éducacion : 5 étapes
Vidéo: 5 Étapes pour Passer de la Moyenne à l'EXTRAORDINAIRE ! - Vidéo de motivation Jim Rohn en Français 2024, Novembre
Anonim
Éducation
Éducation

Ce projet consiste en le développement d'un système multimédia, utilisant différentes technologies comme Arduino en combinaison avec des capteurs et des actionneurs (au moins 3 de chaque). Ce projet prétend également permettre aux étudiants de la matière informatique physique d'avoir une nouvelle façon d'apprendre par des objets physiques qui auront une représentation virtuelle. L'intention avec la fusion de ces objets est que l'étudiant acquière des connaissances sur les sujets conceptuels suivants.

Étape 1: Étape 1 Matériels

Étape 1 Matériaux
Étape 1 Matériaux
Étape 1 Matériaux
Étape 1 Matériaux
Étape 1 Matériaux
Étape 1 Matériaux

1 led rouge

1 Led vert

1 sonnerie

1 servomoteur

1 capteur ultrasonique

1 manette de jeu

1 capteur de niveau de ruido

Pulls (beaucoup)

1 méga Arduino

Étape 2: Paso 3 Seleccion IDES

Étape 3 Sélection IDES
Étape 3 Sélection IDES
Étape 3 Sélection IDES
Étape 3 Sélection IDES

Para este proyecto utilizaremos el IDE arduino.

Étape 3: Codigo Arduino

Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino

Todo este proceso se realizo con un arduino mega.

Étape 4: Paso 4 Scripts Necesarios

Continuación se presentan los scripts, que se deben utilizar en unit para poder realizar la conexión con arduino, y que arduino pueda realizar la determinada retroalimentacion. Con solo copiar y pegar estos scripts en unity sera suficiente

Étape 5: Étape 5 Création d'interfaces en unité

Étape 5 Création d'interfaces en unité
Étape 5 Création d'interfaces en unité
Étape 5 Création d'interfaces en unité
Étape 5 Création d'interfaces en unité
Étape 5 Création d'interfaces en unité
Étape 5 Création d'interfaces en unité

En las siguientes interfaces, fueron creadas con el ui de unity, lo cual lo unico necesario sera agregar los componentes de boton, y arrastrar los gameobject como se ve en los recuadros rojos

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