Table des matières:
- Étape 1: Étape 1 Matériels
- Étape 2: Paso 3 Seleccion IDES
- Étape 3: Codigo Arduino
- Étape 4: Paso 4 Scripts Necesarios
- Étape 5: Étape 5 Création d'interfaces en unité
Vidéo: Éducacion : 5 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:09
Ce projet consiste en le développement d'un système multimédia, utilisant différentes technologies comme Arduino en combinaison avec des capteurs et des actionneurs (au moins 3 de chaque). Ce projet prétend également permettre aux étudiants de la matière informatique physique d'avoir une nouvelle façon d'apprendre par des objets physiques qui auront une représentation virtuelle. L'intention avec la fusion de ces objets est que l'étudiant acquière des connaissances sur les sujets conceptuels suivants.
Étape 1: Étape 1 Matériels
1 led rouge
1 Led vert
1 sonnerie
1 servomoteur
1 capteur ultrasonique
1 manette de jeu
1 capteur de niveau de ruido
Pulls (beaucoup)
1 méga Arduino
Étape 2: Paso 3 Seleccion IDES
Para este proyecto utilizaremos el IDE arduino.
Étape 3: Codigo Arduino
Todo este proceso se realizo con un arduino mega.
Étape 4: Paso 4 Scripts Necesarios
Continuación se presentan los scripts, que se deben utilizar en unit para poder realizar la conexión con arduino, y que arduino pueda realizar la determinada retroalimentacion. Con solo copiar y pegar estos scripts en unity sera suficiente
Étape 5: Étape 5 Création d'interfaces en unité
En las siguientes interfaces, fueron creadas con el ui de unity, lo cual lo unico necesario sera agregar los componentes de boton, y arrastrar los gameobject como se ve en los recuadros rojos
Conseillé:
Comment fabriquer une antenne double biquade 4G LTE en quelques étapes faciles : 3 étapes
Comment créer une antenne double biquade 4G LTE Étapes faciles : La plupart du temps, je n'ai pas une bonne force de signal pour mes travaux quotidiens. Donc. Je recherche et essaye différents types d'antenne mais ne fonctionne pas. Après une perte de temps, j'ai trouvé une antenne que j'espère fabriquer et tester, car ce n'est pas un principe de construction
Game Design dans Flick en 5 étapes : 5 étapes
Game Design dans Flick en 5 étapes : Flick est un moyen très simple de créer un jeu, en particulier quelque chose comme un puzzle, un roman visuel ou un jeu d'aventure
Système d'alerte de stationnement en marche arrière Arduino - Étapes par étape : 4 étapes
Système d'alerte de stationnement en marche arrière Arduino | Étapes par étape : dans ce projet, je vais concevoir un circuit de capteur de stationnement inversé pour voiture Arduino simple à l'aide d'un capteur à ultrasons Arduino UNO et HC-SR04. Ce système d'alerte de marche arrière basé sur Arduino peut être utilisé pour une navigation autonome, une télémétrie de robot et d'autres r
Détection de visage sur Raspberry Pi 4B en 3 étapes : 3 étapes
Détection de visage sur Raspberry Pi 4B en 3 étapes : dans ce Instructable, nous allons effectuer une détection de visage sur Raspberry Pi 4 avec Shunya O/S en utilisant la bibliothèque Shunyaface. Shunyaface est une bibliothèque de reconnaissance/détection de visage. Le projet vise à atteindre la vitesse de détection et de reconnaissance la plus rapide avec
Miroir de vanité de bricolage en étapes faciles (à l'aide de bandes lumineuses à LED): 4 étapes
Miroir de vanité DIY en étapes faciles (à l'aide de bandes lumineuses à LED) : Dans cet article, j'ai fabriqué un miroir de vanité DIY à l'aide des bandes LED. C'est vraiment cool et vous devez les essayer aussi