
Table des matières:
- Étape 1: Forcez la lumière du jour pour que vous puissiez voir
- Étape 2: Créez un Prim à poser sur une couleur contrastée
- Étape 3: Utilisez "full Bright" sur l'onglet Texture dans Build
- Étape 4: posez et prenez un instantané
- Étape 5: Exécutez vers Photoshop
- Étape 6: Ouvrez votre instantané
- Étape 7: Créez un canal Alpha
- Étape 8: Voici votre canal Alpha
- Étape 9: redimensionnez votre image
- Étape 10: Retournez à Second Life
- Étape 11: Ceci est important
- Étape 12: Choisissez le bouton radio « sélectionner la texture » dans Build
- Étape 13: Ajustez-le
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-23 14:46

Une découpe fait partie d'une capture d'écran dont l'arrière-plan est rendu transparent afin qu'il soit autonome. Utilisez-les pour afficher et vendre des vêtements ou des avatars, en tant que remplaçants pour les captures d'écran, ou toute autre chose à laquelle vous pouvez penser.
Dans cette capture d'écran, je me tiens près des découpes affichant mes vêtements.
Étape 1: Forcez la lumière du jour pour que vous puissiez voir
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Étape 2: Créez un Prim à poser sur une couleur contrastée

Rez un cube, faites-le creux et coupez-le comme indiqué sur l'image. Transformez-le en une couleur unie et contrastée et étirez-le pour qu'il soit suffisamment grand pour fournir un arrière-plan à tout ce que vous voulez dans votre découpe.
Étape 3: Utilisez "full Bright" sur l'onglet Texture dans Build

Étape 4: posez et prenez un instantané

Téléchargez l'instantané sur le disque. Rappelez-vous où il se trouve et comment vous l'avez appelé, car vous devez le récupérer lorsque vous êtes dans votre programme graphique.
Étape 5: Exécutez vers Photoshop

Je ne peux expliquer que pour Photoshop, même si je suis sûr que c'est un processus similaire dans d'autres programmes.
Étape 6: Ouvrez votre instantané

Sélectionnez uniquement la partie souhaitée et copiez/collez-la dans un nouveau document.
Dans le calque d'arrière-plan sous votre image, placez une couleur qui se confond avec la couleur de votre image. Dans le calque d'image, utilisez la baguette magique pour sélectionner la couleur unie qui entoure votre future découpe. Supprime-le.
Étape 7: Créez un canal Alpha
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Allez à: SelectInverse, puis Save Selection.
Vous avez maintenant un canal alpha.
Étape 8: Voici votre canal Alpha

Mes alphas sont affichés en noir, donc lorsque je rends le canal visible, la partie transparente devient noire.
Étape 9: redimensionnez votre image

Redimensionnez votre image à 512X256.
Enregistrez votre image en tant que Targa, avec une profondeur de 32 (pour la transparence). Les proportions de votre image seront restaurées lorsque vous la placerez sur une prim. NE VOUS INQUIETEZ PAS POUR CELA MAINTENANT. (Remarque: les targas sans transparence DOIVENT être de 24 bits, pas de 32 !)
Étape 10: Retournez à Second Life

Téléchargez l'image de votre disque dur dans Second Life. Cela coûtera - *halètement* - 10L ! L'image ira dans le dossier des textures de votre inventaire.
Étape 11: Ceci est important

Rez un cube.
Étirez-le approximativement à la taille souhaitée. TEXTURE ENTIÈREMENT TRANSPARENT. Si vous le perdez, vous pouvez "Surligner Transparent" pour le retrouver. N'AFFICHE PAS AVEC MOI. Si vous ne le faites pas - eewwwww ce sera UGWEE !! Les bords apparaîtront et je n'aurai aucune sympathie pour vous.
Étape 12: Choisissez le bouton radio « sélectionner la texture » dans Build
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Cliquez sur le devant de la future découpe.
Voir le cercle ? Cela signifie que vous texturez un visage. Recherchez votre texture découpée et appliquez-la. Faites de même pour l'autre côté. Vous pouvez retourner la texture si vous souhaitez que la découpe soit orientée de la même manière des deux côtés.
Étape 13: Ajustez-le
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Étirez-le pour qu'il soit de la bonne taille, remplissez le contenu et mettez-le en vente si vous le souhaitez. Faites-en un fantôme si vous voulez.
Vendre le contenu fait un joli dossier dans l'inventaire de l'acheteur. Lorsque vous voyez quelque chose à vendre, vous pouvez regarder dans l'onglet contenu de Build pour voir ce que vous obtiendrez. Des questions? Non? YAY!
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