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Fabriquez votre propre Balance Board (et soyez sur la voie d'une Wii Fit) : 6 étapes
Fabriquez votre propre Balance Board (et soyez sur la voie d'une Wii Fit) : 6 étapes

Vidéo: Fabriquez votre propre Balance Board (et soyez sur la voie d'une Wii Fit) : 6 étapes

Vidéo: Fabriquez votre propre Balance Board (et soyez sur la voie d'une Wii Fit) : 6 étapes
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Anonim
Faites votre propre Balance Board (et soyez sur la voie d'une Wii Fit)
Faites votre propre Balance Board (et soyez sur la voie d'une Wii Fit)

Créez votre propre Balance Board ou BalanceTile (comme nous l'appelions), en tant qu'interface pour divers jeux et entraînements physiques, en utilisant la technologie I-CubeX. Concevez votre propre application et allez bien au-delà de la Wii Fit ! La vidéo donne un aperçu et montre une application où votre balance est utilisée comme contrôle de navigation pour un film QuickTimeVR. Il est en fait très simple d'utiliser le BalanceTile comme contrôleur musical car la technologie I-CubeX le configure par défaut en contrôleur MIDI.

Étape 1: ce dont vous avez besoin

De quoi as-tu besoin
De quoi as-tu besoin

Vous aurez besoin des éléments suivants pour compléter cette instructable:1. 4 Capteurs de pression à contact, par ex. le TouchMicro-102. Tuile en bois MDF, env. 1,5 x 1,5 pi x 3/8 (45 x 45 x 1 cm)3. Interface capteur-ordinateur (avec logiciel de configuration et de cartographie), filaire ou sans fil:a. Capteur sans fil à l'interface ordinateur, par exemple l'I-CubeX Wi-microDig (nécessite une interface Bluetooth sur l'ordinateur) b. Capteur filaire à l'interface ordinateur, par exemple le I-CubeX StarterPack combiné avec une interface MIDI telle que le MIDISport 1x14. Ordinateur

Étape 2: placez les capteurs

Placer les capteurs
Placer les capteurs

Placez les quatre capteurs de pression de contact sur chaque coin de la dalle et fixez les câbles avec du ruban adhésif et des attaches. Utilisez de la colle époxy pour fixer le capteur au bois - n'utilisez pas de ruban adhésif double face car cela gênerait le fonctionnement du capteur. Placez un support en caoutchouc sur le capteur (encore une fois, n'utilisez pas de ruban adhésif double face) pour soulever le carreau dans son ensemble du sol et fournir de l'espace pour les câbles.

Étape 3: Connecter les capteurs

Connecter les capteurs
Connecter les capteurs

Connectez les capteurs à l'interface de capteur sans fil, par ex. Wi-microDig, ou interface de capteur filaire, par ex. StarterPack (maintenant disponible uniquement pour les Instructables pour 199 $, demandez-nous simplement). Mise sous tension !

Étape 4: Configurer l'interface du capteur

Configurer l'interface du capteur
Configurer l'interface du capteur

À l'aide du logiciel de l'éditeur de configuration de l'interface du capteur, configurez l'interface du capteur pour échantillonner les quatre capteurs à environ 100 Hz (intervalle d'échantillonnage de 10 ms). Si vous utilisez le StarterPack I-CubeX, consultez sa vidéo de démarrage pour une explication détaillée sur la façon de procéder.

Étape 5: Lire les données du capteur

Lire les données du capteur
Lire les données du capteur

À ce stade, vous pouvez faire un certain nombre de choses avec les données de votre capteur.1. Dans l'éditeur I-CubeX, mappez les signaux des capteurs sur des manettes virtuelles et lisez les données dans votre environnement logiciel de jeu préféré. Si cet environnement logiciel permet un certain traitement des données, c'est encore mieux.2. Lisez les données directement depuis le port série Bluetooth (si vous utilisez le Wi-microSystem) ou le port MIDI (si vous utilisez le StarterPack), dans votre application. Vous devrez probablement encore traiter les données pour détecter si votre balance bouge. de gauche à droite, d'avant en arrière, etc. Vous pouvez utiliser n'importe quel environnement de programmation pour cela, par exemple. Max. Dans la vidéo, nous montrons comment les données sont appliquées en tant que contrôle pour un film QuickTimeVR. Le patch Max que nous avons utilisé pour cela est ici

Étape 6: Candidature

Application
Application

Une fois que vous avez les bonnes valeurs de sortie, vous pouvez maintenant les utiliser comme commandes pour des animations (flash) qui vous donnent des informations sur votre équilibre, vous montrent quoi faire ensuite dans un programme d'exercices de fitness avec de petites animations des mouvements suggérés, affichent des mouvements de danse, environnements de jeu, etc. Voir aussi cette vidéo sur la nouvelle Wii Fit. Pour les musiciens: il est en fait très simple d'utiliser le BalanceTile comme contrôleur musical car la technologie I-CubeX le configure en contrôleur MIDI par défaut. Alors restez sur ce BalanceTile pendant que vous jouez de votre guitare/sax/base/.. et modifiez les notes que vous frappez. Nous espérons que cette instructable vous fera avancer ! Écrivez-nous si vous avez des questions et/ou des suggestions ! Nous serions également très heureux de votre collaboration sur ce projet, alors n'hésitez pas à nous contacter.

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