Table des matières:
- Étape 1: Matériaux
- Étape 2: souder l'écran
- Étape 3: souder les connexions d'alimentation
- Étape 4: Fixez les LED à la carte
- Étape 5: Souder les commutateurs
- Étape 6: souder les potentiomètres
- Étape 7: programmer le microcontrôleur
- Étape 8: Test et débogage
- Étape 9: Opération
- Étape 10: Préparez le trou d'affichage du chapeau
- Étape 11: percez les trous de commutation
- Étape 12: Terminer le chapeau
Vidéo: Affichage de chapeau à LED avec pong : 12 étapes (avec photos)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:10
Il y a quelque temps, en tant que premier projet de microcontrôleur, j'ai créé un jeu de Pong sur un écran LED 5x7, mais il n'en est rien devenu. Récemment, on m'a donné un casque dans le cadre d'un uniforme (pour un concours d'ingénierie) et on m'a dit de le personnaliser et de me souvenir de pong. chapeau. Il joue aussi au pong !
Étape 1: Matériaux
Pièces:-2 potentiomètres 10k- 3 résistances de 4,7 kOhm-4 interrupteurs à bascule SPST-1 écran LED bicolore 5x7-1 dipswitch 8 broches-1 microcontrôleur Hardhat-1 atmega168 (ou arduino)-1 socket 'skinny' 28 broches-1 breadboard- 1 batterie au lithium polymère de 3,7 V-Fil-Souder-Outils de colle chaude:-Fer à souder-Pistolet à colle chaude-Dénudeur de fil-Couteau de coupe-Couteau de coupe en plexiglas-Programmeur de microcontrôleur (facultatif)
Étape 2: souder l'écran
Pour la première étape, vous devez souder des fils à l'écran. Vous devrez également souder un interrupteur du commutateur DIP entre les cathodes des deux couleurs pour chaque rangée. Pour que ce soit plus clair, j'ai joint un schéma de l'affichage dans les images (cliquez sur le sur l'image pour obtenir la version en taille réelle).
Pour l'étape suivante, j'ai utilisé le commutateur 8 pour un "mode voyage". C'est pour que le chapeau ne soit pas accidentellement allumé dans un sac et vidé.
Étape 3: souder les connexions d'alimentation
Pour cette étape, vous devez souder le socket du microcontrôleur à la maquette. Ensuite, soudez toutes les connexions d'alimentation aux broches du support du microcontrôleur. Si vous n'êtes pas sûr des broches à souder, il y a une bonne référence ici.
Étape 4: Fixez les LED à la carte
Vous devez maintenant attacher les fils sortant de l'écran LED à la planche à pain. Pour vous aider, voir le schéma ci-joint, ou vous pouvez regarder dans le code dans l'intro pour trouver les broches de sortie sur l'arduino.
Étape 5: Souder les commutateurs
Ensuite, soudez les commutateurs à la planche à pain. J'ai à nouveau joint le schéma dans les images de cette étape.
Pour chaque interrupteur, c'est un contact de l'interrupteur connecté à la broche correspondante du microcontrôleur et l'autre à la tension positive. Il y a aussi une résistance de la broche d'entrée à la terre pour chaque commutateur.
Étape 6: souder les potentiomètres
Pour souder les potentiomètres, soudez d'abord la puissance positive à l'un des fils extérieurs (chaque pot a 3 fils, un pour chaque extrémité de la résistance et un pour le milieu variable). Soudez le négatif à l'autre fil extérieur et à un fil allant entre l'analogique correspondant sur le microcontrôleur et le fil du milieu. Faites cela pour chaque pot.
De quel côté vous soudez le plomb positif et négatif sur les questions, cela affecte la façon dont vous tournez le pot pour déplacer la palette vers le haut ou vers le bas. La meilleure façon de savoir de quel côté le souder est de souder le fil positif en bas lorsque les 3 fils de pot font face à l'écran du côté sur lequel ils seront montés. Ou tout simplement deviner et le changer plus tard. C'est également un bon endroit pour souder le haut-parleur, attachez un côté à la broche 15 du microcontrôleur et l'autre à la terre.
Étape 7: programmer le microcontrôleur
Cela peut être la tâche la plus intimidante si vous débutez avec les microcontrôleurs. La configuration que j'utilise pour programmer les microcontrôleurs à l'aide d'un AVRisp mkII pour charger le chargeur de démarrage pour un Arduino, qui peut être programmé via USB. Chargez le programme attaché à cette étape (ou dans l'intro) sur le microcontrôleur (le fichier.hex dans le dossier d'applet peut être chargé sur le microcontrôleur à la place du chargeur de démarrage). Lors de la gravure du chargeur de démarrage, configurez la puce pour qu'elle utilise le cristal interne de 8 MHz, à moins que vous ne vouliez utiliser un cristal externe (la vitesse supplémentaire n'est pas vraiment nécessaire). Si vous recompilez le code, assurez-vous qu'il est à la bonne vitesse d'horloge pour ce que vous allez utiliser. Une fois qu'il est programmé, placez la puce dans le socket de la planche à pain.
Étape 8: Test et débogage
Il est maintenant temps de brancher la batterie et d'espérer que cela fonctionne.
Si cela n'a pas fonctionné, j'essaierai de donner quelques conseils de débogage: s'il manque une ligne à l'écran, il s'agit d'une connexion lâche ou d'un fil court-circuité. Si rien ne se passe, vérifiez d'abord l'alimentation et les interrupteurs. S'il obtient la bonne tension et ne fonctionne toujours pas (et que la puce est branchée correctement), testez tous les composants un par un. S'il s'allume, mais que l'écran ne s'affiche pas correctement, assurez-vous d'avoir le bon type d'affichage, 5 lignes cathodiques et 7 colonnes anodiques (l'étiquetage des lignes et des colonnes peut varier d'une fiche technique à l'autre). Si cela ne fonctionne toujours pas, laissez un commentaire et j'essaierai de vous aider.
Étape 9: Opération
Une fois allumé, basculez le commutateur un pour basculer entre Pong et le mode d'affichage.
En mode d'affichage, il affichera UOIT (mon université) et si vous basculez le commutateur 3, il affichera ERTW (les points bonus de vous comprendre celui-ci). En mode Pong, tournez le potentiomètre pour déplacer les palettes. Basculez l'interrupteur 2 pour passer de 1 joueur à 2 joueurs et si vous trouvez cela trop facile, basculez l'interrupteur 3 pour l'accélérer.
Étape 10: Préparez le trou d'affichage du chapeau
C'est la première étape de l'installation de l'électronique dans votre chapeau.
Commencez par tracer un gabarit de l'affichage et découpez-le. Collez la découpe sur le chapeau à l'endroit où vous souhaitez placer l'affichage, puis tracez-la avec le cutter. Faites attention à cette partie, il est facile de glisser lors de la coupe de surfaces courbes dures. Maintenant, avec le contour sur le chapeau, prenez le couteau en plastique et tracez le long des lignes jusqu'à ce que vous perciez. Terminez maintenant le trou en découpant le plastique d'assemblage restant avec le cutter.
Étape 11: percez les trous de commutation
J'ai placé mes trous d'interrupteur au centre comme un petit Mohawk en métal, mais vous pouvez les placer où vous voulez.
Commencez par faire des petits X, un pour chaque interrupteur et accessoire. Collez-les sur le casque avec le milieu du X où vous voulez le trou. Sélectionnez maintenant la taille de foret appropriée et percez chaque trou.
Étape 12: Terminer le chapeau
La dernière étape consiste à installer toutes les pièces dans les trous correspondants et à appliquer de la colle chaude si nécessaire pour maintenir les pièces en place. J'ai mis des notes dans les photos pour plus d'indications.
Il ne reste plus qu'à le montrer ! Puisque vous avez lu jusqu'ici, vous devez être au moins intéressé, alors s'il vous plaît, évaluez-le !
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