Table des matières:
- Étape 1: Matériaux et outils
- Étape 2: Ouvrir le circuit et trouver les virages
- Étape 3: Réalisation et test du Pitch Bend
- Étape 4: Établir et tester le contact corporel
- Étape 5: Souder les coudes sur le circuit imprimé
- Étape 6: tout mettre à l'intérieur du boîtier
- Étape 7: Des sons à entendre
Vidéo: Façons simples de plier un jouet en circuit : 7 étapes (avec photos)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:10
Je veux montrer quelques-unes des modifications que vous pouvez apporter à n'importe quel jouet pour le transformer de ce qui pourrait être simplement une gêne à un outil pour une génialité glitchy et bruyante. Les techniques ici sont assez simples, même si vous n'avez pas beaucoup d'expérience avec l'électronique. Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'une volonté de faire des erreurs, d'insérer et de retirer les piles à plusieurs reprises lorsque vous bloquez le processeur et que vous devez réinitialiser les choses, et le désir de faire des sons étranges. Cette instructable et ses vidéos montrent deux des modifications les plus simples qui peut être fait: pitch bending et contacts corporels. Je n'ai délibérément pas montré certaines des méthodes les plus compliquées, comme le déclenchement d'échantillons à l'aide d'un circuit de minuterie, que vous pouvez apprendre une fois que vous avez acquis les bases. La plupart des étapes comportent des vidéos qui passent soigneusement en revue les processus décrits dans le texte. Je les considère comme des outils essentiels pour vous aider à voir comment cela se passe dans un circuit réel. Difficulté: débutant à immédiatCompétences nécessaires: électronique de base (connaître les résistances, l'alimentation, la terre, les commutateurs), la soudure (bien que ce soit un projet assez facile pour acquérir ou développer des compétences en soudure)
Étape 1: Matériaux et outils
Vous avez besoin de quelques choses pour commencer, bien sûr. Si vous n'avez jamais travaillé avec l'électronique auparavant, vous devrez dépenser plus d'argent pour obtenir des choses comme un fer à souder - mais je parie que vous pouvez obtenir tout ce dont vous avez besoin pour moins de 30 $. Sur la liste des choses dont vous avez besoin ! besoin d'un jouet à modifier - un que cela ne vous dérange pas d'ouvrir et de rendre (potentiellement) inutilisable si quelque chose de grave se produit. Je recommande les endroits habituels: friperies, magasins de surplus, etc. Il y a suffisamment de jouets sur le marché qui sont jetés --- nous n'avons pas besoin de donner aux sociétés multinationales des profits plus élevés en achetant quelque chose de nouveau quand nous pouvons réutiliser et modifier quelque chose qui existe déjà. Alors allez dans votre friperie et fouillez; vous ne trouverez peut-être pas quelque chose immédiatement, mais soyez patient pour que le bon jouet vienne. Les meilleurs jouets sont ceux qui ne sont pas compliqués: seulement quelques sons, quelques boutons, etc. Tout ce qui a un comportement compliqué va avoir des circuits compliqués qui seront à la fois plus difficiles à modifier et plus susceptibles de tout gâcher sans produire de sons utiles. Un bon jouet pour commencer à plier serait un animal en peluche qui fait quelques sons… ouvrez le jouet et vous trouverez à l'intérieur un étui en plastique qui a une puce extrêmement basique. Dans mon cas, j'ai choisi un jouet conçu pour les tout-petits qui n'a que quelques boutons et sons, ce qui signifie que le circuit à l'intérieur sera relativement simple. Et cela devrait aller de soi (j'espère)… mais ne pliez rien qui nécessite un raccordement au mur ou au secteur ! PLIEZ UNIQUEMENT LES JOUETS QUI UTILISENT DES PILES 9V OU MOINS !!! Je ne suis certainement pas responsable si vous vous blessez en faisant cela… vous ne devriez pas, si vous pliez des jouets à piles. Mais aucune garantie, etc. charabia légal. Electronique: Pour ce virage, vous aurez besoin d'un assortiment aléatoire de pièces: interrupteurs marche/arrêt, quelques résistances, un potentiomètre et du fil. Pour attacher les choses, vous aurez bien sûr besoin d'un fer à souder et de soudure. Et pour tester les choses, quelques pinces crocodiles sont vraiment utiles. Autres outils: Une perceuse ou un dremel pour percer des trous dans le boîtier, et un tournevis pour démonter le boîtier. La vidéo de cette étape est moi en train de jouer avec le jouet avant tout des modifications sont apportées.
Étape 2: Ouvrir le circuit et trouver les virages
Maintenant que vous avez votre jouet, sortez votre tournevis et ouvrez-le. Attention à garder une trace de toutes les vis ! Un appareil photo numérique est également très utile: prenez des photos à différentes étapes du processus, par exemple avant de retirer quelque chose d'important, afin de pouvoir revenir en arrière si nécessaire. La meilleure suggestion que je puisse donner est de simplement expérimenter: jouer avec différents valeurs des résistances, différentes connexions dans le circuit, avec des condensateurs, des diodes ou des inductances, en se mettant à la place d'une résistance, etc. Un bon point de départ est de simplement connecter différents points du circuit avec un fil et de voir ce qui se passe. Et si vous finissez par faire cesser tous les sons, vous avez peut-être fait planter le processeur; retirez simplement les piles (pour redémarrer le processeur) et réessayez. Trouver les endroits sur le circuit qui vous donnent des sons intéressants est l'art noir du circuit bending. Il y a quelques choses qui peuvent être utiles:
- Sur des jouets de base comme celui-ci, il est généralement assez facile de trouver la résistance qui contrôle le pas. Souvent, il se trouve près de l'une des extrémités de la puce (comme dans ce jouet) et peut être distingué des autres résistances situées à proximité d'autres composants (comme celles situées à proximité des transistors qui contrôlent les sorties audio). Regardez l'image de la carte pour voir où se trouve la résistance dans ce circuit particulier, puis recherchez un endroit analogue dans votre propre circuit.
- L'alimentation et la terre peuvent être faciles à trouver - cherchez d'abord où les fils de la batterie ont touché le circuit imprimé. Souvent ce sera aussi l'endroit sur la planche où les traces sont les plus épaisses (les plus larges). Vous connecterez des éléments à la terre pour créer des "diviseurs de tension" qui vous permettront de modifier des éléments tels que le pas.
Tant de choses différentes, étranges et inattendues peuvent se produire lorsque vous jouez simplement. Mais une fois que vous avez trouvé quelque chose de cool et que vous pouvez reproduire, assurez-vous de le noter afin de pouvoir y revenir lorsque vous commencerez à rendre les choses permanentes.
Étape 3: Réalisation et test du Pitch Bend
Maintenant que nous avons déterminé où se trouve la résistance qui contrôle la hauteur, voyons si nous pouvons créer quelque chose qui nous permette de la faire varier. Nous le faisons à l'aide d'un potentiomètre (également appelé pot), qui fait varier la résistance lorsque nous tournons un bouton. (Ce sont les choses que vous trouvez dans les cadrans de radio ou de télévision (au moins avant qu'ils ne deviennent tous numériques).) Nous avons besoin d'un pot dont la résistance maximale est proche de la résistance à laquelle nous allons nous connecter. Dans ce cas, la résistance de pitch était dans la plage des mégaohms, j'ai donc choisi un pot qui avait une limite supérieure d'environ 5 mégaohms. Ensuite, j'ai connecté un fil du pot à la résistance du circuit, et un autre fil du pot au sol. (Les pots ont trois fils, et vous voulez utiliser les deux premiers ou les deux derniers; celui que vous avez choisi détermine si tourner le bouton dans une direction augmente ou diminue la hauteur.) Et puis, il ne reste plus qu'à le tester ! Si les choses ne sonnent pas comme vous le souhaitez, allez-y et jouez avec les choses: différents pots, différentes résistances en série ou en parallèle, etc. Regardez la vidéo pour une présentation détaillée de cette modification dans le jouet.
Étape 4: Établir et tester le contact corporel
Puisque les humains peuvent agir comme de grosses résistances connectées à la terre, nous pouvons nous mettre dans le circuit pour modifier le son. Cette étape consiste à jouer avec cela. On peut utiliser le même emplacement que pour le pitch bend. La meilleure façon de voir comment cela fonctionne est de regarder la vidéo.
Étape 5: Souder les coudes sur le circuit imprimé
Maintenant que nous avons trouvé un ensemble de virages intéressants, il est temps de rendre les connexions permanentes. Il y a quelques choses à garder à l'esprit ici:
- Assurez-vous de fournir des câbles suffisamment longs pour que votre nouvelle pièce (le pot, un interrupteur, etc.) puisse atteindre de votre emplacement de montage sur/dans le jouet à l'endroit sur le circuit imprimé
- Il est souvent bon de fournir un moyen de remplacer ou de supprimer un virage particulier du circuit. C'est exactement ce que j'ai fait avec le pitch bend, et j'ai fourni un commutateur qui me permet de choisir d'activer ou non le pitch bend (c'est-à-dire de connecter le potentiomètre à la masse).
- En outre, un interrupteur de réinitialisation est indispensable; cela permet une récupération rapide en cas de plantage du processeur:-)
- Vérifiez que vos fils passent à travers les trous que vous souhaitez qu'ils passent avant de les souder. J'ai oublié de le faire sur l'un de mes commutateurs ici et j'ai dû le refaire.
Étape 6: tout mettre à l'intérieur du boîtier
Il est maintenant temps d'intégrer toutes vos modifications dans le boîtier ! C'est l'étape qui est souvent oubliée au début du processus, mais tout en décidant des coudes à faire, vous devez également avoir à l'esprit comment tout ranger dans le boîtier à la fin. Parfois, cela peut impliquer de déplacer des objets à l'intérieur du boîtier ou de créer un boîtier externe qui vous donne plus d'espace. Mais dans presque tous les cas, cela nécessitera des modifications au boîtier existant, comme le perçage de trous pour les commutateurs. dans un cas tout à fait différent, et ainsi de suite. Regardez sur youtube ou flickr pour des exemples vraiment inspirants.
Étape 7: Des sons à entendre
À ce stade, nous attachons simplement le boîtier avec les vis (vous les avez toujours, n'est-ce pas ?) et jouons notre monstruosité modifiée ! Il y a encore beaucoup de choses inattendues qui peuvent arriver: planter le processeur peut nous donner une boucle étrange, des hauteurs très basses peuvent faire des grondements incroyables, des voix peuvent devenir inintelligibles. Et c'est la grande partie de jouer avec notre jouet modifié ! Nous pouvons maintenant nous amuser à explorer cet espace d'options créé en réutilisant et en améliorant quelque chose qui était autrefois destiné à une vie ennuyeuse dans l'obscurité. Il existe de nombreux sites sur le Web qui vous guideront sur des méthodes de pliage plus compliquées, ainsi que de mettre en évidence les multitudes de façons différentes d'héberger votre nouvelle création. Je ne peux pas être exhaustif, mais en voici quelques-uns: Reed Ghazala (l'un des premiers à documenter et décrire la procédure), annulation de garantie, Get LoFi (un blog présentant un certain nombre de projets) et casper electronics.
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