Table des matières:
- Étape 1: les pièces
- Étape 2: les outils
- Étape 3: Couper le milieu du câble
- Étape 4: dénudage des extrémités du câble
- Étape 5: Souder le bouton poussoir
- Étape 6: Souder les fiches
- Étape 7: Contrôle de la qualité
- Étape 8: Connectez-vous à l'entrée et à la sortie audio
- Étape 9: Certains logiciels
- Étape 10: Moment de la connexion
- Étape 11: Utilisations ? Communiqué de photos
- Étape 12: Application: Monalisa "l'ombre du Son"
- Étape 13: Améliorations et modifications possibles
Vidéo: Comment connecter un bouton-poussoir avec entrée et sortie audio : 13 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:11
Un bouton-poussoir est l'un des composants de base pour capturer votre action. Vous pouvez appuyer dynamiquement sur un bouton pour faire quelque chose. Il existe déjà plusieurs façons d'utiliser les boutons poussoirs dans vos projets (par exemple, pirater la souris et le clavier, ou Arduino, gainer, MCK). Cela propose une autre façon d'utiliser les boutons-poussoirs avec entrée et sortie audio. Nous présentons également une application de cette instructable à partir d'un travail Monalisa "l'ombre du son". Tout ce dont vous avez besoin est juste un bouton-poussoir, une soudure et un logiciel. Remarque: Il s'agit d'une série de « Comment se connecter avec l'audio ». Voir les autres: Fader et Sensor.
Étape 1: les pièces
Tous les composants suivants peuvent être trouvés dans votre magasin d'électronique local (par exemple, maplin au Royaume-Uni, RadioShack aux États-Unis, Tokyu-Hands au Japon). 1 Bouton poussoirDans ce temps, nous choisissons un bouton avec interrupteur de verrouillage marche / arrêt. Cependant, vous pouvez choisir un bouton-poussoir sans verrou, interrupteur à bascule ou interrupteur au pied à la place.2 Prise mono 3,5 mmUn pour l'entrée audio et un autre pour la sortie audio.1 Câble double Vous pouvez utiliser un câble de haut-parleur à cette fin. La longueur dépend de combien de temps vous voulez.
Étape 2: les outils
Ce sont des outils standard pour l'assemblage de ce projet. J'emprunte une partie de la liste à l'excellent travail de greyhathacker45, merci !Fer à souderSolderMultimeterDénudeurs de filsNippersSolder-suckerHelping Hands
Étape 3: Couper le milieu du câble
Coupez une ligne du câble (généralement le câble a une marque pour un côté) au milieu. Ensuite, dénudez les côtés coupants.
Étape 4: dénudage des extrémités du câble
Dénudez les extrémités du câble.
Étape 5: Souder le bouton poussoir
Vous êtes maintenant prêt à souder le bouton-poussoir au milieu du câble. Avant de souder, le côté coupant du câble doit être torsadé pour éviter les dilatations.
Étape 6: Souder les fiches
Ensuite, vous êtes prêt à souder les fiches à chaque extrémité du câble. Assurez-vous de souder le côté interrupteur du câble au centre de la fiche. Avant de souder, le cache de la prise doit être installé dans le câble et le côté coupant du câble doit être torsadé pour éviter les dilatations. Après avoir soudé, il suffit de fixer le couvercle pour les fiches.
Étape 7: Contrôle de la qualité
Vous disposez maintenant d'un ensemble d'un interrupteur, de deux fiches et d'un câble. Utilisation d'un multimètre sur la résistance entre les prises. Les pointes (côté supérieur) doivent être à l'infini et les motifs (côté inférieur) doivent être à zéro.
Étape 8: Connectez-vous à l'entrée et à la sortie audio
Maintenant que vous avez un matériel fonctionnel, connectons chaque côté de la fiche à l'entrée et à la sortie audio.
Étape 9: Certains logiciels
Ouvrez votre environnement de programmation (par exemple MaxMSP, Pure Data, Flash, SuperCollider). S'il pouvait traiter l'entrée et la sortie audio, tout environnement est ok. Pendant ce temps, nous utilisons MaxMSP et Pure Data. Attribuez un signal audio (par exemple, une onde sinusoïdale de 10 000 Hz) pour la sortie audio. Réglez le calculateur de volume pour l'entrée audio. En ce moment, nous utilisons un objet meter~ sur MaxMSP, et un objet threshold~ sur Pure Data. Ajouter un récepteur pour le calculateur/seuil. En ce moment, nous utilisons un objet 'toggle' sur MaxMSP et un objet 'print' sur Pure Data. Voici des exemples de base de patchs MaxMSP et Pure Data. MaxMSP: pushbutton-001.maxpatPure Data: pushbutton-001.pd
Étape 10: Moment de la connexion
Lancez l'audio, appuyez sur le bouton et établissez la connexion ! Vous êtes prêt à utiliser un bouton-poussoir avec vos projets. Si cela ne fonctionne pas, il vous suffit de régler le volume de la sortie audio.
Étape 11: Utilisations ? Communiqué de photos
Il existe de nombreuses utilisations possibles pour un bouton poussoir avec entrée et sortie audio. L'un des domaines possibles est la télécommande. Nous avons fait une sortie de photo avec cette instructable. Vous pouvez prendre votre photo à distance avec votre webcam intégrée. Voici la configuration. Vous devrez vous installer (et vos amis) pour la photo. Dans votre logiciel, vous ajoutez une fonction de contrôle de webcam. A cette époque, nous avons fait un patch avec MaxMSP sur Mac OSX. Nous utilisons un script Apple pour contrôler la webcam et un objet shell pour exécuter le script. Vous pouvez télécharger l'objet shell à partir d'ici ! Désormais, vous pouvez finement prendre votre photo à distance ! Voici le script apple et le patch MaxMSP (photorelease.zip). Il vous suffit de mettre les deux fichiers dans un même dossier et d'exécuter le patch. Script Apple: takephoto.scptMaxMSP: camera-002.maxpat
Étape 12: Application: Monalisa "l'ombre du Son"
Monalisa "l'ombre du son" est une installation basée sur la plateforme logicielle Monalisa qui permet de "voir le son, entendre l'image". Dans ce travail, nous détectons la conduction d'un bouton poussoir comme on/off du signal audio.
Étape 13: Améliorations et modifications possibles
Vous pouvez utiliser d'autres types de boutons et d'interrupteurs. Vous pouvez utiliser deux boutons poussoirs avec des fiches stéréo 3,5 mm et un câble triple. Si vous avez besoin de plus de boutons-poussoirs, vous pouvez étendre avec des interfaces audio externes. Pendant ce temps, vous devez utiliser des prises appropriées pour le port de l'interface audio.
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