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Comment faire un robot jouant de la guitare RockBand ! : 15 étapes (avec photos)
Comment faire un robot jouant de la guitare RockBand ! : 15 étapes (avec photos)

Vidéo: Comment faire un robot jouant de la guitare RockBand ! : 15 étapes (avec photos)

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Anonim
Comment faire un robot jouant de la guitare RockBand !
Comment faire un robot jouant de la guitare RockBand !

Pour mon premier instructable… Que puis-je dire, j'aime tambouriner sur le set de rockband mais c'est rare que j'ai quelqu'un pour jouer avec moi; peut-être que j'ai besoin de plus d'amis, mais de ma vie apparemment solitaire (jk) vient un intraitable assez cool. J'ai conçu un robot qui joue de la guitare Rockband pour moi et je suis sûr qu'il jouerait aussi à Guitar Hero. Quand j'ai eu l'idée, je n'avais aucune idée si je pouvais le faire ou comment cela pourrait être fait. J'ai littéralement passé toute la durée du concours à apprendre et à travailler pour cette instructable. J'ai fait cette instructable parce que j'espère que beaucoup d'autres construiront ce projet et en tireront des leçons et en profiteront autant que moi. J'ai divisé cette instructable en deux parties de construction et une clôture finale. 1. Construire les pièces mécaniques2. Construire les pièces électriques et combiner les deuxCommençons!Aperçu rapide:

Étape 1: Articles dont vous aurez besoin…

Articles dont vous aurez besoin…
Articles dont vous aurez besoin…

Matériaux: 1/8 tige de goujon pour essieux, le métal fonctionne le mieuxBase 4 x 6 pour projet, bois ou plastique (j'ai utilisé du plastique comme indiqué sur la photo avec des trous percés)Adaptateur 12V DC (n'importe quel ancien adaptateur DC fonctionnera, il suffit de couper le cordon pour connectez-le)Bois de balsa pour bras et piliers 3/8 x 3/8 x 36 (1,00 dans n'importe quel magasin d'artisanat)Petites visPetits ressorts (5,00 chez Walmart obtenez un assortiment de ressorts) (Quantité 3-5)Une petite carte PC (2,00 à RadioShack J'ai utilisé un 276-150) (Quantité 3-5) Solénoïdes 12V (2,99 ch chez goldmine-elec.com référence: G16829) (Quantité 3-5) Potentiomètres 20K Ohm (10 pour 2,00 chez goldmine-elec.com- référence: G13736) (Quantité 3-5) Transistors NPN pour applications de commutation (10 pour 2,00 chez RadioShack) (Quantité 6-10)741 Circuits intégrés d'amplificateur opérationnel (99 Cents chez RadioShack) (Quantité 3-5) Résistances 1k Ohm (1,00 ou un paquet chez RadioShack) (Quantité 3-5)Cellules CDS (2,19 pour un assortiment chez RadioShack) (Quantité 3-5)Câbles de raccordement si vous construisez un circuit prototypeLe nombre de composants électriques que vous cela dépendra du nombre de notes de couleur que vous voulez que votre robot joue. Je suggère fortement de commencer par 3 et de progresser une fois que vous avez réussi. Outils: moins de planche à pain à souder (facultatif uniquement si vous souhaitez d'abord créer un prototype de circuit, je le recommande) Tournevis Phillips Perceuse avec forets Scie si vous en avez besoin pour couper une base 4 x 6 pour votre projet (vous pouvez probablement utiliser du bois de balsa pour simplifier) Pince Rasoir Couteau Ruban à mesurer Vous aurez également besoin de votre téléviseur, jeu rockband 2, xbox 360 et guitare rockband. Vous remarquerez que j'ai effectivement utilisé ma projection chape comme je n'ai pas de télé, ce sera beaucoup, beaucoup plus facile à faire sur une télé.

Étape 2: Partie 1 - Construction des pièces mécaniques

Partie 1 - Construction des pièces mécaniques
Partie 1 - Construction des pièces mécaniques

Nous devrons d'abord construire une base pour le projet.

1. Coupez un morceau de bois ou de plastique d'environ 1/6" à 1/4" d'épaisseur en un rectangle de 4 x 6, il doit être rigide. 2. Ensuite, percez les trous comme indiqué sur l'image

Étape 3: Fixez les solénoïdes

Fixez les solénoïdes
Fixez les solénoïdes

Ensuite… Fixez les solénoïdes à la base, ils se séparent pour le montage, retirez simplement l'écrou et la rondelle du solénoïde, faites glisser le solénoïde dans la base, remettez la rondelle et l'écrou. Faites cela pour tous vos solénoïdes.

Étape 4: Construire les pièces en balsawood

Construire les pièces en balsa
Construire les pièces en balsa
Construire les pièces en balsa
Construire les pièces en balsa

Construisez les doigts et les contremarchesUtilisez le bois de balsa extrudé carré de 3/8" pour que vos doigts soient des contremarches, comme indiqué sur l'image. Vous aurez besoin d'un doigt pour chaque note de couleur que vous voulez que votre robot joue. Vous aurez également besoin de faire 2 contremarches pour tenir l'axe principal. Percez tous les trous indiqués avec une mèche de 3/16" de diamètre. Un couteau de rasoir coupe bien le balsa.

Étape 5: Ajout des doigts

Ajouter les doigts
Ajouter les doigts

Connectez chaque doigt que vous avez fabriqué à la partie supérieure de chaque solénoïde en utilisant un petit morceau de fil de liaison comme axe, passez le fil à travers et pliez les extrémités. Les sections supérieures du solénoïde sont amovibles comme vous pouvez le voir sur la photo (les pièces ont été retirées des solénoïdes non assemblés)

Étape 6: ajouter vos contremarches

Ajouter vos contremarches
Ajouter vos contremarches

Connectez vos contremarches à votre base en les vissant dans vos trous décalés aux extrémités de votre planche de base. La vis entre dans le bas de la planche et dans le trou et les vis dans la contremarche en balsa.

Étape 7: ajouter l'Axel

Ajouter l'Axel
Ajouter l'Axel

Passez votre axel à travers la contremarche, chaque doigt puis la dernière contremarche. Si vous construisez une version de base à trois notes du robot, votre projet devrait ressembler à l'image présentée. Vous pouvez choisir de couper l'essieu supplémentaire.

Étape 8: Presque terminé avec la partie 1

Presque terminé avec la partie 1 !
Presque terminé avec la partie 1 !

Maintenant, tout ce que nous avons à faire est d'ajouter les ressorts aux doigts, les ressorts aident les doigts à se décoller des boutons de la guitare. Les autres trous de 6 à 1/8 de diamètre que vous avez percés dans la base sont les points de montage à une extrémité des ressorts. Pliez le ressort autour du trou pour monter cette extrémité. Faites un crochet avec l'autre extrémité du ressort et Accrochez-le à l'arrière du doigt (où vous le coupez à 45 degrés) pour chaque assemblage. Essayez différentes tensions de ressort jusqu'à ce que vous obteniez la pression parfaite, vous n'avez pas besoin de beaucoup.

Étape 9: ajouter la guitare

Ajouter la guitare
Ajouter la guitare

N'utilisez pas de guitare sans fil car toute l'électronique supplémentaire provoque des interférences radio qui empêchent la guitare de fonctionner correctement, j'ai appris à la dure.

Faites glisser la guitare en place, vous pouvez fixer l'assemblage sur les boutons sur lesquels il doit appuyer. Vous pouvez aussi le visser ou le scotcher, je viens de mettre une pince dessus car le mien ne sera pas permanent. Appuyez sur chaque doigt pour vous assurer qu'ils poussent complètement et que les ressorts les retirent du bouton lorsque vous relâchez. Faites des ajustements mineurs en faisant glisser un peu les points de montage de la base sur la guitare. Vous ne devriez pas avoir de réelle difficulté.

Étape 10: Ajoutez le solénoïde de Strummer…

Ajoutez le solénoïde de Strummer…
Ajoutez le solénoïde de Strummer…

Étant donné que ma version du robot n'est pas permanente, j'ai utilisé du ruban adhésif double face pour connecter le solénoïde au bon endroit et du ruban adhésif pour connecter la partie mobile du solénoïde à l'objet strummer. Assurez-vous que le solénoïde est dans une position où il peut tirer le strummer jusqu'à ce qu'il s'enclenche.

Le montage mécanique est terminé !!!

Étape 11: Section 2 - Construction des pièces électriques

Section 2 - Construction des pièces électriques
Section 2 - Construction des pièces électriques

Je voudrais commencer cette section en disant que je ne suis pas un ingénieur électricien. Si vous connaissez une meilleure façon de faire le circuit, utilisez-la:P J'ai lu plusieurs livres avant si j'ai compris comment faire ce circuit, il est cependant de ma propre conception et j'en suis un peu fier. Si vous savez suivre un schéma électrique, allez-y et construisez le circuit sans lire cette section de l'instructable. Si vous ne connaissez RIEN en électricité, à part une connaissance de base de la soudure, vous devriez pouvoir construire ce circuit en suivant les étapes suivantes (sans jeu de mots). Si vous ne pouvez pas souder, il existe des instructables qui vous montrent comment: PSolénoïde 1 est le solénoïde au doigtSolenoid 2 est le solénoïde au strummerChaque circuit construit se connecte au même endroit sur le strummer. C'est pour que chaque circuit actionne le strummer lorsque le doigt est actionné. Ce circuit fonctionne en comparant la résistance de la cellule CDS à une résistance de base, dans ce cas le pot de coupe. L'IC fait la plupart du travail. Les transistors reçoivent un signal du circuit intégré lorsqu'il y a un changement de résistance (dans ce cas, la lumière du jeu traverse la cellule CDS), ils permettent alors à la totalité du 12v d'électricité de s'écouler vers les solénoïdes. C'est assez basique.

Étape 12: Examinez de plus près les composants électroniques

Regardez de plus près les composants électroniques
Regardez de plus près les composants électroniques

Les composants de haut en bas sont, Cellule CDS (photo-résistance) Ressort (comment cela est-il entré dans l'image?) Résistance 1k Ohm Amplificateur opérationnel Circuit intégré Transistor NPN (assurez-vous d'avoir ceux destinés aux applications de commutation) Solénoïde de potentiomètre de coupe 20k Ohm activé la diapositive suivante, je vais vous montrer exactement comment disposer les composants sur une carte RadioShack 276-150. C'est pour nous, non-ingénieurs, notre là-bas. Voici quelques autres excellentes ressources que vous pouvez utiliser sur instructables. Comment lire un schéma de circuit: https://www.instructables.com/id/HOW-TO-READ-CIRCUIT-DIAGRAMS/How to build circuits, building 101: https://www.instructables.com/id/Circuit-Building-101/Comment souder:

Étape 13: L'électronique - Pas à pas

L'électronique - Pas à pas
L'électronique - Pas à pas
L'électronique - Pas à pas
L'électronique - Pas à pas
L'électronique - Pas à pas
L'électronique - Pas à pas
L'électronique - Pas à pas
L'électronique - Pas à pas

Ne paniquez pas, suivez simplement les étapes, c'est plus facile que vous ne le pensez !

Lisez attentivement tout cela et vérifiez lorsque vous avez terminé. Nous regardons la carte du bas, les composants reposent sur le côté supérieur (opposé) de la carte. Les fils sortant des pièces sont soudés à la carte à l'arrière. Considérez le tracé de cuivre sur la carte comme un fil, où que le cuivre aille, les électrons iront. (Figure 1) 1. Les chiffres vert clair représentent les lignes d'alimentation CC de votre boîtier 12 CC. Coupez les fils et soudez le positif où se trouve le vert clair 1 (le positif est généralement indiqué par une ligne sur le fil) soudez le côté négatif où se trouve le vert clair 2. Vous pouvez maintenant utiliser les espaces disponibles le long du traçage en cuivre pour vous connecter lorsque vous avez besoin de V+ ou de mise à la terre. (Figure 2) 2. Les chiffres rouges représentent les fils du potentiomètre. Le fil 1 va à n'importe quel endroit V + disponible sur votre carte (je suggère d'utiliser l'espace immédiatement à gauche de l'orange 1, la photo montre un fil de connexion blanc). Le plomb 2 peut simplement être coupé, je l'ai soudé à la carte à force puis je l'ai coupé. Le fil 3 peut être plié jusqu'à la position rouge 4 et soudé à la carte. Cela permet au courant de passer du 4 rouge au 4 noir (Figure 3) 3. Les circuits intégrés, dans ce cas le 741 Op Amp, ont une marque sur eux pour indiquer la direction. Assurez-vous que (du haut de la carte en regardant les composants) le point rond est sur la droite. Ensuite, vous pouvez souder les 8 fils noirs en place. (Figure 4) 4. Les chiffres bleus correspondent à votre transistor inférieur. Les transistors doivent être installés dans une direction particulière. Dans ce cas, assurez-vous que le côté plat du transistor est parallèle au bord du circuit imprimé. Soudez les trois fils bleus en place. Le bleu 1 va à un fil de votre solénoïde de doigt, l'autre extrémité de votre solénoïde va à la terre (n'importe où sur le cuivre du vert clair 2). Je n'ai pas connecté les fils du solénoïde sur la photo, c'est pour éviter l'encombrement de la photo. Je les ai juste penchés pour indiquer qu'ils vont vers un composant externe, j'utilise cette technique pour rester organisé. (Figure 5) 5. Les chiffres verts sont pour votre résistance de 1K Ohm. Peu importe la façon dont vous l'installez, faites simplement passer les fils à travers la carte et soudez les deux fils verts. (Figure 6) 6. Les chiffres oranges sont pour un fil de liaison. Nous avons la chance d'avoir utilisé cette carte tracée ou nous aurions besoin de câbles de connexion reliant tous les numéros que nous avons soudés jusqu'à présent. Connectez simplement un court morceau de fil de l'orange 1 à l'orange 2, assurez-vous d'utiliser des fils isolés afin qu'aucun contact croisé ne se produise (j'ai utilisé un cavalier marron) (Figure 7). Ajoutez un cavalier du 4 noir à la terre. Ajoutez un cavalier du noir 6 à V+. (Fils orange et jaune illustrés à la figure 8) 7. Les chiffres violets sont pour le transistor supérieur (le plus proche du potentiomètre). Encore une fois, c'est directionnel; connectez-le de sorte que le côté plat pointe vers le côté opposé de la carte avec le RadioShack écrit dessus. Connectez le violet 2 au vert 1 en pliant l'excès de fil sur le vert 1 sur le côté inférieur de la carte ou utilisez un fil de liaison. Connectez le violet 3 au orange 2 en utilisant la même technique. Connectez le violet 1 à un côté du solénoïde de strummer et connectez l'autre fil de solénoïde à la terre (non illustré). (Figure 8) 8. Ajoutez de longs fils à votre cellule CDS, suffisamment longs pour aller de votre base de projet au téléviseur que vous utiliserez. Le 7 gris se connecte à une extrémité du fil de la cellule CDS, l'autre côté de la cellule CDS se connecte au V +. Une photo montre la connexion à la carte, l'autre montre la connexion à la cellule CDS. (Figure 9 et 10) 9. Maintenant que c'était la bouche pleine, vérifiez, utilisez les photos comme cadre de référence pour vous assurer que vous avez tout fait correctement. Je suggère toujours de commencer par construire cela sur une planche à pain, mais cela demandera également un peu de savoir-faire. Vous pouvez toujours consulter d'autres instructables si vous le souhaitez. Il reste suffisamment de place pour les circuits clones que vous devrez construire pour les autres notes. Ce circuit n'exécute qu'une seule note, donc une version à 3 notes a besoin de 3 circuits et une 5 a besoin de 5. Vous pouvez utiliser le même adaptateur CC et le même V+ et la terre pour tous les circuits.

Étape 14: Mettez-le à profit

Mettez-le à profit
Mettez-le à profit

Ok après cette dernière étape, votre électronique doit être connectée à vos composants mécaniques. Vous devriez avoir plusieurs pieds de plomb sur votre cellule CDS. La cellule CDS est le capteur qui va détecter le changement de luminosité sur votre téléviseur.

Dans la fenêtre du jeu Rockband 2, la zone de "grève" est indiquée par un rectangle de couleur. Placez (collez le visage de) la cellule CDS juste au-dessus du coin supérieur droit de la zone de frappe. Les notes venant en sens inverse sont blanches sur les bords, le blanc est beaucoup plus brillant que la zone de frappe et provoquera un changement de résistance que le circuit que vous avez construit détectera, le circuit poussera la touche de couleur et le strummer. Vous avez souvent besoin de déplacer un peu la cellule pour la calibrer (au bon moment). Notez le placement dans les photos (pardonnez la qualité des photos des écrans de projection) et dans ma vidéo. Dans la photo ci-dessous, c'est la spécification noire. Une fois que vous avez choisi un emplacement pour la cellule, vous devrez ajuster le potentiomètre avec un tournevis pour modifier la résistance afin de régler la cellule CDS. Tournez le pot jusqu'à ce que les solénoïdes se ferment, puis retournez-le juste assez pour laisser le dégagement. Maintenant, toute augmentation de la lumière devrait provoquer la fermeture des solénoïdes, jouant ainsi une note sur rockband. Jouez avec jusqu'à ce que vous obteniez le résultat parfait, c'est en fait BEAUCOUP DE PLAISIR lorsque vous en arrivez à ce point. Construisez les 2 autres circuits de la même manière et vous aurez un robot qui jouera un groupe de rock ! Deux fois plus et il jouera sur l'expert. Assurez-vous de regarder la vidéo pour voir comment tout cela fonctionne. Je me suis concentré sur vous montrer comment construire un circuit à la fois pour rester simple, maintenant utilisez-le !

Étape 15: Voyez-le fonctionner

Voir ça marche
Voir ça marche

La vidéo montre le circuit jouant le GREEN NOTE UNIQUEMENT après l'étalonnage. J'ai sélectionné un segment de chanson qui montre le circuit jouant également la note "whammy", c'est plutôt cool. Le seul problème est que j'ai fait la vidéo avec une caméra numérique car je n'ai pas de vraie caméra vidéo. Plus il y avait de choses, moins la caméra se concentrait, nous ne pouvons donc regarder que le seul circuit en action dans la vidéo. Ne vous inquiétez pas, vous aurez le vôtre en un rien de temps:P Quand j'aurai une vraie caméra vidéo, je ferai une vidéo de haute qualité du robot jouant toutes les notes. J'espère que vous apprécierez, et heureux instructif !

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