Table des matières:
- Étape 1: ce dont vous aurez besoin
- Étape 2: le circuit
- Étape 3: Démarrez Visuino et sélectionnez le type de carte Arduino UNO
- Étape 4: dans Visuino, ajoutez, définissez et connectez des composants
- Étape 5: Comment changer la police du texte
- Étape 6: générer, compiler et télécharger le code Arduino
- Étape 7: Jouez
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-13 06:57
Dans ce didacticiel, nous allons apprendre à utiliser un écran OLED de 1,3 pouces SH1106 Arduino et un logiciel Visuino.
Voir la vidéo!
Étape 1: ce dont vous aurez besoin
- Écran LCD OLED I2C 128X64 pouces 1,3"
- Fils de cavalier
- Planche à pain
- Arduino Uno ou toute autre carte Arduino
- Logiciel Visuino: Téléchargez ici
Étape 2: le circuit
- Connectez la broche d'affichage OLED [VCC] à la broche Arduino [5V]
- Connectez la broche d'affichage OLED [GND] à la broche Arduino [GND]
- Connectez la broche d'affichage OLED [SDA] à la broche Arduino [SDA]
- Connectez la broche d'affichage OLED [SCL] à la broche Arduino [SCL]
Étape 3: Démarrez Visuino et sélectionnez le type de carte Arduino UNO
Le Visuino: https://www.visuino.eu doit également être installé. Téléchargez la version gratuite ou inscrivez-vous pour un essai gratuit.
Démarrez Visuino comme indiqué dans la première image Cliquez sur le bouton "Outils" sur le composant Arduino (Image 1) dans Visuino Lorsque la boîte de dialogue apparaît, sélectionnez "Arduino UNO" comme indiqué sur l'image 2
Étape 4: dans Visuino, ajoutez, définissez et connectez des composants
- Ajouter un composant d'affichage "OLED"
- Sélectionnez "DisplayOLED1" et dans la fenêtre des propriétés, définissez le type sur odtSH1106
- Double-cliquez sur le "DisplayOLED1"
- Dans la fenêtre des éléments, faites glisser "Dessiner du texte" sur le côté gauche
- Dans la fenêtre des propriétés, définissez la taille sur 2 et le texte sur: Hello World
- Fermer la fenêtre Éléments
- Connectez la broche "DisplayOLED1" I2C Out à la broche I2C In de la carte Arduino
Étape 5: Comment changer la police du texte
- Lorsque vous ajoutez l'élément dans la fenêtre "Eléments", en le faisant glisser vers la gauche (Pic.1), dans la fenêtre des propriétés sélectionnez "Eléments" et cliquez sur les 3 points (Pic.2).
- Une nouvelle fenêtre Éléments s'ouvrira, faites glisser l'élément "Police" vers la gauche (Pic.3) et dans les propriétés définissez la police (Pic.4)
- Fermez les deux fenêtres "éléments"
Étape 6: générer, compiler et télécharger le code Arduino
Dans Visuino, en bas, cliquez sur l'onglet "Build", assurez-vous que le bon port est sélectionné, puis cliquez sur le bouton "Compiler/Build and Upload".
Étape 7: Jouez
Si vous alimentez le module Arduino UNO, l'écran OLED commencera à afficher le texte "Hello World".
Toutes nos félicitations! Vous avez terminé votre projet avec Visuino. Le projet Visuino que j'ai créé pour ce Instructable est également joint, vous pouvez le télécharger et l'ouvrir dans Visuino: