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Test de l'écran Tft Arduino 2,4 pouces : 4 étapes
Test de l'écran Tft Arduino 2,4 pouces : 4 étapes

Vidéo: Test de l'écran Tft Arduino 2,4 pouces : 4 étapes

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Vidéo: EB_#538 Découverte - Affichage LCD TFT Couleur Tactile de 3,2 po. 2024, Novembre
Anonim
Test d'affichage Arduino 2,4 pouces Tft
Test d'affichage Arduino 2,4 pouces Tft
Test d'affichage Arduino 2,4 pouces Tft
Test d'affichage Arduino 2,4 pouces Tft

Bonjour à tous, Cette instructable est pour faire un affichage fonctionnel attaché à votre arduino. Généralement, cela se produit comme lorsque nous connectons l'arduino et écrivons un projet, il affiche simplement une sortie blanche vierge.

Donc, en restant simplement sur les bases et en téléchargeant quelques bibliothèques, nous allons faire en sorte que l'affichage affiche une valeur ou des graphiques.

Fournitures

Liste des éléments requis-

  1. Arduino UNO.
  2. Bouclier compatible arduino TFT (écran tactile) de 2,4 pouces.
  3. Ordinateur avec IDE Arduino.
  4. Branchement du câble usb.
  5. Connexion Internet (pour télécharger des bibliothèques)*

Étape 1: connexion du bouclier d'affichage Arduino sur Arduino

Connexion du bouclier d'affichage Arduino sur Arduino
Connexion du bouclier d'affichage Arduino sur Arduino
Connexion du bouclier d'affichage Arduino sur Arduino
Connexion du bouclier d'affichage Arduino sur Arduino

Le blindage qui est censé être compatible arduino doit être vérifié, connecté et placé correctement sur l'arduino.

"L'écran tactile 2,4 pouces TFT écran tactile 240x320 pour Arduino Uno."

Étape 2: Installation des bibliothèques d'affichage TFT 2.4 sur l'IDE

Installation des bibliothèques d'affichage TFT 2.4 sur l'IDE
Installation des bibliothèques d'affichage TFT 2.4 sur l'IDE

Suis les étapes.

  1. Allez dans « Outils » dans la barre de menu.
  2. Ouvrir le gestionnaire de bibliothèque
  3. Recherchez la bibliothèque "mcufriend", qui est une bibliothèque d'affichage TFT
  4. *étape facultative* vous pouvez également télécharger la bibliothèque "adafruit gfx" mais pas obligatoire.
  5. Cliquez sur Installer pour installer la bibliothèque respective.
  6. Redémarrez votre IDE.

Étape 3: Téléchargement d'un programme à partir de bibliothèques (test graphique)

Téléchargement d'un programme à partir de bibliothèques (test graphique)
Téléchargement d'un programme à partir de bibliothèques (test graphique)

L'étape suivante consiste à connecter l'Arduino Uno et à télécharger le programme suivant à partir de la bibliothèque mcufriend.

Les étapes sont:-

  1. Allez dans Fichiers -> Exemples -> MCUFRIEND_kbv.
  2. Ici, vous verrez une liste de programmes prêts à l'emploi pour tester l'affichage.
  3. Allez dans "graphictest_kbv" pour le code de test.
  4. Compilez le programme.
  5. Téléchargez-le sur l'Arduino Uno connecté au blindage d'affichage TFT 240x360.

Étape 4: Test du programme

Test du programme
Test du programme

Enfin, après le téléchargement, connectez une alimentation électrique ou exécutez sur l'ordinateur USB uniquement le programme téléchargé.

Cela montrera les performances et la capacité de votre sortie d'affichage et de combien de manières créatives vous pouvez l'intégrer dans vos projets respectifs.

Continuez à tester les autres exemples des bibliothèques également. Il y en a aussi beaucoup de chouettes.

Merci beaucoup d'avoir lu ceci. C'est ma première fois sur Instructable, commentez et envoyez un message si vous trouvez cela utile ou si vous souhaitez donner vos précieux commentaires. Merci continuez à basculer!:RÉ

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