Table des matières:
- Étape 1: Buzzer Y Botones
- Étape 2: écran LCD Pantalla
- Étape 3: Potenciomètre
- Étape 4: Programmation
- Étape 5: Programmation
Vidéo: Rocola : 5 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:05
Se realizo una rocola con buzzer activo que reproduzca 3 canciones al presionar un boton y que se logre visualizar el nombre de cancion en una pantalla LCD.
Matériaux:
Arduino UNO
Pulls
3 Botones
1 Buzzer activé
1 Potenciomètre
1 écran LCD Pantalla
5 résistances de 10k
1 Protoboard
Étape 1: Buzzer Y Botones
Se coloca el buzzer en el protoboard junto con su resistencia y se puentea a tierra. Luego se hace lo mismo con los botones y se conectan al los pines 2, 3 y 4 del arduino.
Étape 2: écran LCD Pantalla
Se coloca sobre el protoboar la Pantalla LCD hasta quedar incrustada en el y se coloca un jumper en cada una de sus salidas y se conctan de esta manera: D7 - pin 8, D6 - pin 9, D5 - pin 10, D4 - pin11, E - broche12 y RS - broche13.
Étape 3: Potenciomètre
Por ultimo se conecta el poenciometro tanto la corriente de 5v como a tierra ya la pantalla LCD en la entrada Vo para de esta manera lograr controlar el brillo que esta va a emanar de si misma al estar encendida y de esa manera lograr leer mejor lo que esta muestre.
Étape 4: Programmation
Se défini las notas y los pins que estarán usando tanto la pantalla LCD mediante the freeria LiquidCrystal como cada uno de los botones y see establece el punto of partida of escritura in the pantalla LCD.
Étape 5: Programmation
Por ultimo se indica que dependiendo el boton que se presione es la cancion que sonará y se le coloca sus notas con el tiempo que estas suenan y que tarda en sonar la siguiente. Este paso se repite para las 3 canciones.
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