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Lampe d'ambiance_ROmero : 4 étapes
Lampe d'ambiance_ROmero : 4 étapes

Vidéo: Lampe d'ambiance_ROmero : 4 étapes

Vidéo: Lampe d'ambiance_ROmero : 4 étapes
Vidéo: [DECO 55] Reussir son ECLAIRAGE intérieur ! 2024, Juillet
Anonim

Vidéo expositorio de las funciones de la lámpara.

Se realizó una lámpara con dos modalidades: un modo manual donde el usuario podrá controlar que colormitted los Neopixeles y un modo automático que utiliza la illuminación, humedad y temperatura, los cuales son detectados por los sensores, para determinar por sí solo el color de émission.

Étape 1: Materiales (Fournitures)

Circuito

Arduino 1

Planche à pain

Cavalier de câbles

1 interrupteur

1 bouton

2 néopixels

1 Capteur d'humidité et de température HDT11

1 Résistance de 10K Ω

3 Potenciomètres de 10K Ω

Herramientas

Cautin

Estaño

câble USB

Désarmateur de castigadera

Décoration

Pegamento

Pintura (se utilizó pintura acrílica)

pincer

boîte de carton

1 pot Mason

tijeras

Étape 2: Diagrama De Flujo Y Esquemática

Diagrama De Flujo Y Esquemática
Diagrama De Flujo Y Esquemática
Diagrama De Flujo Y Esquemática
Diagrama De Flujo Y Esquemática

Se espera que al seguir el siguiente diagrama de flujo podamos lograr que la lámpara funcione de la manera deseada.

Étape 3: Codigo

Dentro de los cálculos presentes en el código se debe de aclarar que se realiza una multiplicación de (255./1023.) ya que al multiplicar esta fracción por los valores que se leen por los potenciómetros, podremos asignarle un valor máximo de 255 Ω que es lo máximo que logra aceptar el programa y los neopixeles.

Étape 4: Imagenes De Referencia

Conseillé: