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Voiture Arduino avec L293D et télécommande : 5 étapes
Voiture Arduino avec L293D et télécommande : 5 étapes

Vidéo: Voiture Arduino avec L293D et télécommande : 5 étapes

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Vidéo: Comment programmer 💻 et raccorder l'Arduino ⚡ avec un Shield Moteur L293D ? Inversion sens rotation 2024, Juillet
Anonim
Voiture Arduino avec L293D et télécommande
Voiture Arduino avec L293D et télécommande

Projets Tinkercad »

Il se trouve que j'ai une puce L293D et une télécommande et un récepteur IR. Je veux construire une voiture Arduino sans acheter beaucoup de choses, alors je n'ai apporté que des châssis de voiture à quatre roues Arduino.

Depuis que Tinkercad a un récepteur L293D et IR et Arduino, j'ai donc créé un croquis dessus

Fournitures

Châssis de voiture à quatre roues Arduino

Puce L293D

Télécommande IR et récepteur

Deux batteries 18650

Étape 1: Assemblez le châssis de la voiture

Assembler le châssis de la voiture
Assembler le châssis de la voiture
Assembler le châssis de la voiture
Assembler le châssis de la voiture

La première étape consiste à souder les moteurs et à assembler le châssis de la voiture conformément au manuel d'instructions

Étape 2: Concevoir le circuit

Concevoir le circuit
Concevoir le circuit

Étant donné que la puce L293D a deux parties distinctes que nous pouvons contrôler, nous connectons donc les moteurs gauches au côté gauche de L293D, les moteurs droits au côté droit de L293D (lorsque vous avancez, les deux parties tournent, lorsque vous tournez d'un côté, une seule partie tournoyer)

(Les deux batteries sont deux 18650)

Et j'ai fait un circuit en utilisant le Tinkercad.

Plus d'informations sur L293D voir:

Contrôlez les moteurs à courant continu avec le circuit intégré de commande de moteur L293D et Arduino

Étape 3: Coder

(vous devez d'abord obtenir IRremote.h)

Explication:

Nous définissons d'abord à quel emplacement la broche de la puce se connecte, puis nous créons une fonction qui réagit aux différents boutons de la télécommande, si le bouton est avant/arrière/gauche/droite, alors les moteurs spécifiques se déplaceront

Étape 4: À propos du Code

À propos du Code
À propos du Code

Une fois l'Arduino et les moteurs connectés à l'alimentation, appuyez sur le bouton avant de la télécommande (le cercle rouge sur l'image) et les quatre roues de la voiture avanceront (avancer)

Appuyez sur le bouton de retour de la télécommande (cercle bleu sur l'image), et les quatre roues de la voiture reculeront (reculez)

Appuyez sur le bouton de rembobinage de la télécommande (cercle jaune sur la photo), et les deux roues sur le côté gauche de la voiture avanceront (se déplaceront vers la droite)

Appuyez sur le bouton d'avance rapide de la télécommande (cercle rouge sur l'image), et les deux roues sur le côté droit de la voiture avanceront (déplacez vers la gauche)

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