Table des matières:
- Fournitures
- Étape 1: Construisez une boîte en bois
- Étape 2: Installez un tube métallique creux
- Étape 3: Installez le Strip Led pour la Big Ball
- Étape 4: passer à travers le tube métallique tous les fils
- Étape 5: Ouvrir les trous sur la grosse boule
- Étape 6: Montez les balles de ping-pong
- Étape 7: Tester les balles
- Étape 8: Montez le récepteur IR
- Étape 9: Le circuit
- Étape 10: Le code ARDUINO
- Étape 11: À quoi ça ressemble
Vidéo: Lampe de bureau de forme moléculaire : 11 étapes (avec photos)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:06
Je vous présente une lampe LED de bureau que nous pouvons utiliser pour visualiser certaines géométries moléculaires ou simplement pour l'utiliser comme lampe LED avec différents effets de couleurs contrôlés par une télécommande infrarouge (IR).
J'espère que tu aimes.
Fournitures
- Arduino NANO ou microcontrôleur compatible
- Convertisseur élévateur de tension CC à CC réglable
- Une vieille batterie movil 3, 7 V 1020 mAh
- Chargeur micro USB pour batterie
- 6 balles de ping-pong
- 1 grosse boule en plastique
- 7 LED
- 1 tube métallique creux
- Fils
- Kit de soudure
- Papier carton
- Bois
- Tiges carrées en bois
- Contre-plaqué
- Ruban isolant
- Paille noire
- Mastic souple noir
Étape 1: Construisez une boîte en bois
- Coupez quatre morceaux de bois comme vous pouvez le voir sur le dessin
- Collez toutes les pièces pour monter la boîte
- Couper un morceau de contreplaqué (8, 27'' x 7, 87'') et coller à la boîte à l'aide de tiges carrées en bois
- Décorez la boîte comme vous le souhaitez
Étape 2: Installez un tube métallique creux
- Coupez et collez un morceau de carton comme vous pouvez le voir sur la première image
- Ouvrez deux trous au-dessus et en dessous de la boîte comme vous pouvez le voir sur la première et la deuxième image
- Passer à travers les trous un tube métallique creux (21 centimètres = 8, 26")
Étape 3: Installez le Strip Led pour la Big Ball
La première bande menée dans la grosse boule est la première que nous devons monter.
Sur l'image, vous pouvez voir les trois câbles à l'intérieur du tube métallique et la bande led fixée à l'aide de ruban isolant.
Toutes les leds à bande utilisées dans ce projet n'ont qu'une seule led
Étape 4: passer à travers le tube métallique tous les fils
A ce moment, nous devons décider combien de balles de ping-pong nous allons monter dans notre lampe de forme moléculaire car nous devons utiliser une bande led pour chaque balle.
Pour chaque bande led, nous devons utiliser trois fils: 5V (rouge), terre (noir) et fils de données (vert).
Chaque bande led n'a qu'une seule led.
Étape 5: Ouvrir les trous sur la grosse boule
Une fois que vous avez décidé combien de balles de ping-pong vous allez monter, vous devez ouvrir plusieurs trous sur la grosse balle d'où les balles seront connectées à la lampe.
Le diamètre de chaque trou est égal au diamètre d'une paille.
Vous devez décider quelles seront les formes moléculaires que vous souhaitez visualiser dans votre lampe pour ouvrir les trous de la bonne manière. Dans la première image, vous pouvez voir la position et les angles entre les trous que j'ai ouverts sur ma lampe pour visualiser une forme moléculaire trigonale bipyramidale avec 5 balles de ping-pong.
En utilisant cette configuration, vous pouvez visualiser des géométries tétraédriques, trigonales planes ou linéaires dans la lampe en allumant simplement les bonnes LED de bande.
Vous avez pris en compte que toutes les géométries visualisées ne sont pas parfaites, juste une bonne approximation d'une vraie
Une fois que tous les trous sont ouverts, vous devez passer à travers eux trois câbles comme vous pouvez le voir sur la dernière image.
Étape 6: Montez les balles de ping-pong
- Placez du ruban isolant blanc dans un morceau de paille noire comme vous pouvez le voir sur la première image. Cela permettra de tenir le ballon temporairement pendant que nous le réparons définitivement (étape 6 ci-dessous)
- Passez dans la paille trois câbles et insérez-la sur l'un des trous de la grosse boule comme vous pouvez le voir sur la deuxième image
- Dans cette position, soudez les leds aux fils
- Ouvrez un petit trou dans une balle de ping pong pour permettre d'y insérer la led.
- Placer la balle de ping-pong
- Appliquez un peu de mastic souple noir pour fermer le trou et fixer la balle comme vous pouvez le voir sur la dernière image
Étape 7: Tester les balles
Une fois que vous avez terminé une balle, vous devez la tester.
Étape 8: Montez le récepteur IR
- Ouvrez un petit trou près de la base du tube métallique
- Souder les fils et les isoler pour éviter les courts-circuits
- Tirez les fils jusqu'à sa position finale comme vous pouvez le voir sur la deuxième image
Étape 9: Le circuit
Comme vous pouvez le voir sur la première image, j'ai utilisé un microcontrôleur ARDUINO NANO où j'ai soudé huit fils: sept broches de sortie pour contrôler les bandes LED de D2 à D8 et la broche de sortie D9 pour le récepteur IR.
J'ai utilisé une vieille batterie movil, un chargeur micro USB et un convertisseur élévateur de tension DC à DC (3, 7 V à 5V)
Étape 10: Le code ARDUINO
Pour contrôler les bandes LED, cette fois, j'ai utilisé la librairie FastLED.
Si vous utilisez l'IDE ARDUINO en ligne, vous n'avez rien à installer, mais si vous utilisez l'IDE ARDUINO depuis votre ordinateur, vous devez installer la bibliothèque FastLED.
Fondamentalement, le code attend que vous appuyiez sur l'un des boutons suivants dans une télécommande IR:
- Bouton d'alimentation. La première fois que vous le poussez, toutes les bandes LED s'allumeront lentement et la lampe vous montrera les couleurs que vous voyez dans l'image. La prochaine fois, toutes les bandes LED s'éteindront.
- bouton #0. La lampe montrera la géométrie moléculaire linéaire.
- Bouton n°1. La lampe montrera la géométrie moléculaire plane trigonale.
- bouton #2. La lampe montrera la géométrie moléculaire tétraédrique.
- bouton #3. La lampe montrera la géométrie moléculaire trigonale bipyramidale.
- Bouton n°4. Toutes les bandes s'allumeront en affichant des couleurs aléatoires toutes les 250 millisecondes initialement. Chaque fois que vous appuyez sur le bouton, la fréquence de changement de couleur augmente de 250 millisecondes.
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