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Rappel clé : 4 étapes
Rappel clé : 4 étapes

Vidéo: Rappel clé : 4 étapes

Vidéo: Rappel clé : 4 étapes
Vidéo: UN RAPPEL PARFAIT EN 3 étapes !!! 2024, Novembre
Anonim
Rappel clé
Rappel clé

Ce projet Arduino est une machine de rappel pour aider ceux qui oublient d'apporter régulièrement leurs clés.

Comme d'habitude lorsque vous posez vos clés sur la table, vous risquez d'oublier de les prendre. Ainsi, ce projet utilise le capteur à ultrasons, car lorsque l'utilisateur se rapproche, comme pour porter les chaussures avant de sortir, la LED s'allumera et le servomoteur laissera la clé sur le dessus bouger, attirant l'attention de l'utilisateur dans afin de rappeler et d'empêcher l'utilisateur d'apporter la clé.

Dans ce instructable, je vais donner des instructions sur la façon de faire ce « rappel clé ». Les matériaux nécessaires, le schéma des circuits, le code sont fournis ci-dessous.

Fournitures

1. Carte Arduino (tout type de carte Arduino convient)

2. Un capteur à ultrasons HC-SR04

3. Servomoteur

4. Une LED blanche (cela n'a pas besoin d'être la LED blanche, peut être d'autres couleurs)

5. Une LED verte (il n'a pas besoin d'être la LED verte, peut être d'autres couleurs)

6. Deux résistances de 220 ohms

7. Quatre pinces crocodiles

8. Huit fils de raccordement mâle/mâle

9. Une planche à pain

10. Une boîte (comme une boîte de mouchoirs vide)

11. Un carton

12. Un ciseau

13. Colle

14. Votre clé !

Étape 1: Étape 1: Connectez les composants

Étape 1: Connectez les composants
Étape 1: Connectez les composants
Étape 1: Connectez les composants
Étape 1: Connectez les composants

L'image ci-dessus montre comment les composants et les fils se connectent. Vous pouvez voir l'image ci-dessus comme instruction pour vous aider. Et dans ce qui suit, j'expliquerai en détail comment les composants sont connectés.

Tout d'abord, branchez le capteur à ultrasons dans la planche à pain, en utilisant les fils pour connecter VCC (vous pouvez voir à l'arrière du capteur à ultrasons) à la broche + 5V, Trig (vous pouvez voir à l'arrière du capteur à ultrasons) à la broche Arduino 12, Echo à la broche 13 de l'Arduino et GND à GND. Deuxièmement, connectez les fils du servomoteur à la broche de la maquette et de la carte Arduino. Le fil noir est à la broche GND, le fil rouge est à +5 broches, le fil blanc est à la broche 9. Troisièmement, vous pouvez utiliser les pinces crocodiles comme un outil dans la mesure du possible et placer la LED à un autre endroit. Les LED blanches et vertes sont connectées à la maquette. Cependant, la jambe la plus courte est connectée à la broche GND et la jambe la plus longue est avec les résistances parallèles de 220 ohms et la LED blanche à la broche 3 et la LED verte à la broche 2. Enfin, connectez la partie positive de la planche à pain au +5V broche et la partie négative au GND.

Étape 2: Étape 2: Création de la couche externe

Étape 2: Création de la couche externe
Étape 2: Création de la couche externe
Étape 2: Création de la couche externe
Étape 2: Création de la couche externe
Étape 2: Création de la couche externe
Étape 2: Création de la couche externe

Pour faire une couche externe, vous aurez besoin d'une boîte telle qu'une boîte de mouchoirs vide assez grande pour s'adapter à votre carte Arduino. Ici, j'utilise une boîte en papier qui servait à mettre des masques. Ensuite, vous devrez utiliser un ciseau pour découper un trou en bas à gauche de la boîte. Il s'agit d'un trou pour que le capteur à ultrasons détecte si l'utilisateur est proche de lui. Si l'utilisateur est devant, le servomoteur et la LED se déplaceront et s'allumeront. Ensuite, vous devrez percer un trou sur la surface supérieure de la boîte. Ce trou est destiné à la lumière LED blanche, aidant à rappeler à l'utilisateur d'apporter la clé. En plus de cela, vous devrez creuser un autre trou en bas à droite de la boîte. Il s'agit d'un trou pour la lumière LED verte car c'est une lumière pour rappeler à l'utilisateur que la machine est allumée. Enfin, vous utiliserez un ruban adhésif pour coller ces capteurs, moteur et LED afin de vous assurer qu'ils restent au même endroit. De plus, comme ce que j'ai fait, j'ai suggéré que vous puissiez utiliser un joli papier d'emballage pour envelopper la boîte pour la rendre plus belle. Enfin, la couche externe est construite.

Étape 3: Étape 3: Coder

Étape 3: Coder
Étape 3: Coder
Étape 3: Coder
Étape 3: Coder

Vous copiez le croquis sur votre Arduino et profitez de votre "rappel de clé"

Voici le lien pour le code:

create.arduino.cc/editor/Victoria5868/7a3f…

Étape 4: Produit fini

C'est le produit fini. Ainsi, la vidéo montre que vous pouvez mettre la clé sur le servomoteur. Ensuite, lorsque vous passez dans la machine avant de quitter la maison. Le servomoteur déplacera les touches pour attirer votre attention et la LED s'allumera pour attirer une attention supplémentaire. Cela empêchera et rappellera avec succès à l'utilisateur d'apporter les clés.

Ce projet peut également être utilisé sur d'autres objets, les choses que vous oublierez d'apporter. Vous pouvez l'essayer et je vous invite à partager votre idée sous les commentaires.

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