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123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS: 6 Étapes
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Vidéo: 123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS: 6 Étapes

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Vidéo: Tablero de restas ( sistema Montessori ) 2024, Novembre
Anonim
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS

TABLERO DE RESTAS MONTESSORI PROTOTIPO DEL SISTEMA MULTIMEDIA.

Étape 1: BOCETOS E IDÉES PRÉLIMINAIRES

BOCETOS ET IDÉES PRÉLIMINAIRES
BOCETOS ET IDÉES PRÉLIMINAIRES
BOCETOS ET IDÉES PRÉLIMINAIRES
BOCETOS ET IDÉES PRÉLIMINAIRES
BOCETOS ET IDÉES PRÉLIMINAIRES
BOCETOS ET IDÉES PRÉLIMINAIRES

Para la realización de nuestro prototipo inicialmente se llevo a cabo una investigación que nos condujo a la esquematizacion de contenido mediante bocetos a mano alzada y gráficos vectoriales para mejorar la comprensión del uso de la tabla tradicional montequesdarasori y a partir del bús reconnaissables mecanismo de uso establecido en las tablas ya existentes.

como primer paso se debe de indagar en las soluciones ya existentes en vista a una posible mejora a partir de nuestra creatividad y sin dejar a un lado las mecánicas principales de la tabla tradicional montessori. sin embargo conservando el objetivo de innovación en dicho proceso de búsqueda, así incorporar mediante bocetos e ilustraciones ideas que nos conduzcan a una solución innovadora.

Étape 2: SUMINISTROS

SUMINISTROS
SUMINISTROS
SUMINISTROS
SUMINISTROS

Es important considerar nuestros alcances con respecto a el material existante en la creación del proyecto, ya que nos permite saber de los elementos que disponemos para la meterializacion de nuestras ideas establecidas en la fase de ideacion y bocetacion.

Liste de matériaux:

• forces de défense principale

• Pintura acrilica verde, café y roja I

• Acétate

• Pinces

• 9 LED rojos

• 9 résistances 220 ohm

• Cintas led de 5v

• Cinta de cuivre

• Pegante para madera

• Arduino uno R3

• Sauteur

• Câble

• 1 pulsateur

• 1 Protoboard

• Lecteur RFID

• Tarjetas NFC

• Un parlant

• Câble USB

• Chargeur de 5v = 1A

• Figura de numeros en acrilico 9 unidades.

Étape 3: PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS

PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS

En este paso se deben cortar las piezas que van a servir de soporte a la estructura básica que es el tablero sobre el cual se van a ubicar las fichas y que de manera simultanea va a sostener la placa de arduino y los diferentes elementos que lo conforman como lo son: el parlante, los diodos, el cableado entre otros. seguido a esto procede a pegar la madera y ensambla las partes restantes para completer el proceso de maquetacion. sigue atentamente los pasos sugeridos en las gráficas desde el paso 4.1 hasta el paso 4.8 de las ilustraciones aquí presentes.

Étape 4: MAQUETACIN

MAQUETACIN
MAQUETACIN
MAQUETACIN
MAQUETACIN
MAQUETACIN
MAQUETACIN

Ubicar las piezas anteriormente cortadas sobre una maqueta que sirve de piedra angular para la distribución de los elementos, con un lápiz sobre la madera traza las longitudes que deben tomar las fichas y precisar el tamaño de la distribución espacial que debe un incorpor la piezar las piezas en el tablero ubicando cada cosa en el lugar que le corresponde. También puede implementarse el diseño outdoor con colores animosos que comuniquen concentración y pensamiento sin llegar a ser aburrido. se sugiere utilizar elementos que inviten a los niños a aprender, con ororos que personifiquen el concepto de una de las técnicas montessori: aprender divirtiéndose.

Étape 5: MONTAJE DEL CIRCUITO

MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO

Ahora se colocan los elementos electrónicos tales como resistencias, lector RFID entre otros, conectados mediante los cables a la plaqueta arduino haciendo caso al circuito que se ilustra de una manera mucho mas sencilla en la imagen superior. después procéder à un conectar el arduino por medio del puerto a la computadora y verifica que todos los elementos se encuentran correctamente conectados según las instrucciones del esquema mencionado.

Étape 6: CODIGO EN ARDUINO

CODIGO EN ARDUINO
CODIGO EN ARDUINO

Una vez este conectada la plaqueta de arduino a tu computadora y se haya verificado que todos los componentes electrónicos se encuentran ubicados en correcta disposición, escribe el código en el entrono de desarrollo de arduino en tu pc, procedeessor a guardar asignán nombre y disfruta.

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