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NODEMCU ET VISUINO AFFICHENT DES ACTUALITÉS EN DIRECT D'INTERNET : 8 étapes
NODEMCU ET VISUINO AFFICHENT DES ACTUALITÉS EN DIRECT D'INTERNET : 8 étapes

Vidéo: NODEMCU ET VISUINO AFFICHENT DES ACTUALITÉS EN DIRECT D'INTERNET : 8 étapes

Vidéo: NODEMCU ET VISUINO AFFICHENT DES ACTUALITÉS EN DIRECT D'INTERNET : 8 étapes
Vidéo: C-07 NODEMCU (ESP8266) en Français: Recevoir des données du serveur MQTT Adafruit.IO 2024, Novembre
Anonim
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Dans ce didacticiel, nous utiliserons NodeMCU Mini, OLED Lcd et Visuino pour afficher les NOUVELLES en direct toutes les quelques secondes depuis Internet sur l'écran LCD. Regardez une vidéo de démonstration.

Étape 1: ce dont vous aurez besoin

Ce dont vous aurez besoin
Ce dont vous aurez besoin
Ce dont vous aurez besoin
Ce dont vous aurez besoin
Ce dont vous aurez besoin
Ce dont vous aurez besoin
  • NodeMCU Mini
  • Écran LCD OLED
  • Planche à pain
  • Fils de cavalier
  • Programme Visuino: Télécharger Visuino

Étape 2: le circuit

Le circuit
Le circuit
  • Connectez GND de NodeMCU à la broche de la maquette (gnd)
  • Connectez la broche 5V du NodeMCU à la broche de la maquette (positive)
  • Connectez la broche 0 (SCL) du NodeMCU à la broche LCD OLED (SCL)
  • Connectez la broche 1 (SDA) du NodeMCU à la broche LCD OLED (SDA)
  • Connectez la broche LCD OLED (VCC) à la broche de la planche à pain (positive)
  • Connectez la broche LCD OLED (GND) à la broche de la maquette (GND)

Étape 3: Démarrez Visuino et sélectionnez le NodeMCU ESP-12

Démarrez Visuino et sélectionnez le NodeMCU ESP-12
Démarrez Visuino et sélectionnez le NodeMCU ESP-12
Démarrez Visuino et sélectionnez le NodeMCU ESP-12
Démarrez Visuino et sélectionnez le NodeMCU ESP-12

Pour commencer à programmer l'Arduino, vous aurez besoin d'avoir l'IDE Arduino installé à partir d'ici:

Veuillez noter qu'il existe des bogues critiques dans Arduino IDE 1.6.6. Assurez-vous que vous installez 1.6.7 ou supérieur, sinon ce Instructable ne fonctionnera pas ! Si vous ne l'avez pas fait, suivez les étapes de ce Instructable pour configurer l'IDE Arduino pour programmer ESP 8266 !

Le Visuino doit également être installé. Démarrez Visuino comme indiqué sur la première image Cliquez sur le bouton "Outils" sur le composant Arduino (Image 1) dans Visuino

Lorsque la boîte de dialogue apparaît, sélectionnez "NodeMCU ESP-12" comme indiqué sur l'image 2

Étape 4: configuration Wi-Fi

Configuration Wi-Fi
Configuration Wi-Fi
Configuration Wi-Fi
Configuration Wi-Fi
Configuration Wi-Fi
Configuration Wi-Fi

Sélectionnez NodeMCU ESP-12 et dans l'éditeur Modules>WiFi>Points d'accès, cliquez sur le bouton […], pour que la fenêtre "Points d'accès" s'ouvre

Dans cet éditeur, faites glisser le point d'accès WiFi vers la gauche.

  • Sous "SSID", mettez le nom de votre réseau WiFi
  • Sous "Mot de passe", indiquez le mot de passe d'accès à votre réseau WiFi

Fermez la fenêtre "Points d'accès"

Sur la gauche dans l'éditeur sélectionnez Modules>Wifi>Sockets, cliquez sur le bouton […], pour que la fenêtre "Sockets" s'ouvre

Faites glisser le client TCP de droite à gauche

Sous la fenêtre Propriétés, définissez le port: 80

Étape 5: Dans Visuino, ajoutez des composants

Dans Visuino, ajoutez des composants
Dans Visuino, ajoutez des composants
Dans Visuino, ajoutez des composants
Dans Visuino, ajoutez des composants
Dans Visuino, ajoutez des composants
Dans Visuino, ajoutez des composants

Ajouter un composant CharToText1

Définir la longueur maximale 1000

Ajouter un écran OLED I2C

Double-cliquez et dans la fenêtre faites glisser le champ de texte vers la gauche

Ajouter du texte formaté

placez-le sous la valeur "texte": GET

Accepter: text/html, application/xhtml+xml, application/xml;q=0.9, image/webp, image/apng, */*;q=0.8

Accepter le jeu de caractères: *.*

Accepter-Langue: en-US, en;q=0.7, sl;q=0.3

Hébergeur: feeds.reuters.com

DNT: 1

Ajouter un texte de remplacement (ReplaceText1)

  1. définir "De la valeur":
  2. définir "ToValue" à vide

Ajouter du texte de remplacement (ReplaceText2)

  1. (voir l'image) définir "De la valeur": TAB TAB
  2. définir "ToValue" à vide
  • Ajouter une longueur de texte (TextLength2)
  • Ajouter ContainsText (ContainsText1)
  1. Définir la valeur "texte": TAB TAB

    (regarder la photo)

    • Ajouter du texte à mémoriser

    • Ajouter une logique ET
    • Ajouter une valeur ajoutée
    1. valeur définie: 1

      • Ajouter CompareValue (CompareValue1)

        1. définir "comparertype": ctSmallerOrEqual
        2. définir "valeur":2

        • Ajouter CompareValue (CompareValue3)

          1. définir "comparertype": ctBigger
          2. définir la "valeur":3

          Étape 6: Dans Visuino: Connecter les composants

          Dans Visuino: Connecter des composants
          Dans Visuino: Connecter des composants
          • Connectez NodeMCU ESP-12> Modules WiFi Sockets TCP Client1> Pin [Out] à la broche CharToText1 [In]
          • Connectez la broche CharToText1 [sortie] à la broche ReplaceText1 [entrée]
          • Connectez la broche ReplaceText1 [out] à la broche TextLength2 [in] et à la broche ContainsText1 [in] et à la broche RememberText1 [in]
          • Connectez la broche TextLength2 [sortie] à la broche CompareValue3 [entrée]
          • Connectez la broche CompareValue3 [sortie] à la broche And1[1]
          • Connectez la broche ContainsText1 [out] à la broche And1 [0]
          • Connectez la broche And1 [out] à la broche AddValue1 [in]
          • Connectez la broche AddValue1 [sortie] à la broche CompareValue1 [entrée]
          • Connectez la broche CompareValue1 [out] à la broche RememberText1 [rappel] et à la broche [rappel]
          • Connectez la broche RememberText1 [sortie] à la broche ReplaceText2 [entrée]
          • Connectez la broche ReplaceText2 [out] à la broche NodeMCU ESP-12 serial0 [in] et à la broche du champ de texte des éléments DisplayOLED1 [in]
          • Connectez la broche DisplayOLED1 [sortie] à la broche I2C NodeMCU ESP-12 [entrée]

          Étape 7: générer, compiler et télécharger le code Arduino

          Générer, compiler et télécharger le code Arduino
          Générer, compiler et télécharger le code Arduino
          Générer, compiler et télécharger le code Arduino
          Générer, compiler et télécharger le code Arduino

          Dans Visuino, appuyez sur F9 ou cliquez sur le bouton affiché sur l'image 1 pour générer le code Arduino et ouvrez l'IDE Arduino

          Dans l'IDE Arduino, cliquez sur le bouton Télécharger pour compiler et télécharger le code (Image 2)

          Étape 8: Jouez

          Si vous alimentez le module NodeMCU, l'écran LCD OLED commencera à afficher les dernières nouvelles du monde.

          Toutes nos félicitations! Vous avez terminé votre projet Live News avec Visuino. Le projet Visuino, que j'ai créé pour ce Instructable, est également joint. Vous pouvez le télécharger et l'ouvrir dans Visuino: lien de téléchargement

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