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Comment programmer et bootloader ATtiny85 avec USBasp : 5 étapes
Comment programmer et bootloader ATtiny85 avec USBasp : 5 étapes

Vidéo: Comment programmer et bootloader ATtiny85 avec USBasp : 5 étapes

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Vidéo: Développer sur ATTiny85 avec la carte Franzininho et le simulateur PICSimLab 2024, Juillet
Anonim
Comment programmer et bootload ATtiny85 avec USBasp
Comment programmer et bootload ATtiny85 avec USBasp

Dans ce Instructable, vous apprendrez exactement comment démarrer et programmer une puce ATtiny85 de la manière la plus simple que je puisse comprendre. Il s'agit de mon premier Instructable, donc si vous avez des conseils ou des astuces sur la façon de faire de meilleurs guides, n'hésitez pas à commenter à la fin ou même si vous avez des commentaires sur mon article.

Étape 1: Téléchargements et documents

Téléchargements et documents
Téléchargements et documents

La première étape pour programmer votre ATtiny85 est de télécharger les fichiers nécessaires pour y parvenir. Téléchargez les éléments suivants avant de commencer:

Noyau ATtiny85:

La dernière version de l'IDE Arduino (Windows):

La dernière version de l'IDE Arduino (MacOS):

Si vous avez besoin d'aide pour installer l'IDE Arduino, reportez-vous à cette page:

Les éléments que j'utiliserai sont des fils mâle-mâle, un adaptateur ISP 10 broches à 6 broches et un programmeur ISP, une maquette et bien sûr, un ATtiny85.

Étape 2: Utilisation des fichiers ATtiny Core

Utilisation des fichiers principaux ATtiny
Utilisation des fichiers principaux ATtiny

Vous devez d'abord extraire les fichiers du fichier zip. Pour ce faire, vous devez faire un clic droit sur le fichier compressé et cliquer sur extraire ici. Ensuite, vous devez transférer le fichier à partir de vos téléchargements ou de l'endroit où vous les avez enregistrés dans le fichier matériel qui se trouve dans votre dossier Sketchbook (vous pouvez rechercher ou modifier l'emplacement du carnet de croquis dans Préférences, accédez à Fichier> Préférences> Emplacement du carnet de croquis), s'il y a Ce n'est pas un fichier matériel, vous pouvez créer un nouveau dossier appelé « matériel ».

Étape 3: connexion des broches

Connexion des broches
Connexion des broches

Connectez les broches du programmateur à leurs broches respectives sur l'ATtiny85 en utilisant le brochage illustré.

Étape 4: Téléchargement de votre croquis

Téléchargement de votre croquis
Téléchargement de votre croquis

La dernière étape consiste à télécharger le croquis sur la puce électronique. Mais vous devez d'abord démarrer la micropuce, sélectionnez d'abord la bonne carte (Outils > Carte > Défilement vers le bas > ATtiny45/85 (Optiboot)) puis sélectionnez le bon programmeur (allez dans Outils > Programmeur > USBasp), puis allez dans Outils > Graver Bootloader et après quelques secondes, il devrait dire Done Burning Bootloader. Une fois que vous avez démarré la puce, ouvrez l'exemple Blink normal (allez dans Fichier > Exemples > Bases > Blink), puis modifiez LED_BUILTIN en 3. Sélectionnez ensuite l'ATtiny85 en allant dans Outils > Carte > Défilement vers le bas > ATtiny45/85 (Optiboot). Après cela, sélectionnez le programmeur en allant dans Outils > Programmeur > USBasp. Enfin pour télécharger le croquis en utilisant CTRL+SHIFT+U ou en allant dans Sketch > Upload using Programmer.

Étape 5: Profitez

La dernière étape consiste simplement à profiter de votre Arduino désormais miniaturisé. Avec cette méthode, vous pouvez y télécharger n'importe quel croquis et l'utiliser là où une carte Arduino normale serait trop grande pour être utilisée. Si vous avez aimé ce projet ou l'avez aimé, n'oubliez pas de partager une photo de votre réussite et si vous le souhaitez, n'hésitez pas.

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