Table des matières:

SkateHub Clignotants pour Skateboard : 3 Étapes
SkateHub Clignotants pour Skateboard : 3 Étapes

Vidéo: SkateHub Clignotants pour Skateboard : 3 Étapes

Vidéo: SkateHub Clignotants pour Skateboard : 3 Étapes
Vidéo: SkateHub Full Length Trailer 2024, Juillet
Anonim
SkateHub Clignotants pour Skateboard
SkateHub Clignotants pour Skateboard
SkateHub Clignotants pour Skateboard
SkateHub Clignotants pour Skateboard

"Cette instructable a été créée pour répondre aux exigences du projet Makecourse à l'Université de Floride du Sud (www.makecourse.com)"

Le Skate Hub est un clignotant fonctionnel pour indiquer aux piétons venant en sens inverse dans quelle direction vous allez comme une voiture. Il est contrôlé via un arduino uno r3 doté d'un port USB au lieu du câble d'imprimante standard. La plupart de ce projet est imprimé en 3D, vous aurez donc également besoin d'accéder à une imprimante 3D. Je vais rendre tous les fichiers accessibles en téléchargement.

Fournitures

Arduino Uno r3

Rail d'alimentation de planche à pain

câbles de démarrage

2: LED matricielle 8x8 avec module MCU

2: servos

mon destinataire

à distance

Étape 1: Étape 1: Écrivez votre code

La première étape du processus consiste à écrire le code et ce qu'il fera. Voici le code suivant que j'ai utilisé:

create.arduino.cc/editor/calfano/ce2df461-…

Certains points à noter:

L'image de la flèche est faite en binaire pour dessiner la flèche. Le 1 signifie qu'il est allumé et le 0 signifie qu'il est éteint.

Les servos démarrent en position basse dès que l'arduino s'allume.

L'écran LCD pourra imprimer chacune des fonctions exécutées à partir de la télécommande.

Les clignotants clignotent en raison de la boucle for qui répète les voyants allumés et éteints de la matrice.

La télécommande reçoit les signaux en fonction des différents boutons. Comme vous pouvez le voir, il est commenté de manière à ce que vous puissiez dire quel bouton est lequel.

Étape 2: Câblage

Le câblage peut devenir un peu délicat ici, je recommanderais de câbler les composants à l'extérieur du cadre principal, puis de les mettre en place après coup.

Le câblage se composera de l'arduino uno et d'un rail d'alimentation de maquette. Pour obtenir un rail d'alimentation, il suffit de déchirer le côté +- d'une planche à pain de petite à moyenne taille.

1. À partir de l'arduino, exécutez un cavalier du 5v au rail positif de la planche à pain, puis exécutez un cavalier du sol au négatif sur la planche à pain

2. Commençons par les servos: les servos ont 3 fils. le fil marron est la masse, le fil rouge est 5v et l'orange est la broche 7 pour un clignotant et 6 pour l'autre.

3: La matrice 8x8: VCC est connecté à 5v, GND est connecté à la terre, DIN va à la broche 11, CLK va à la broche 9 et CS va à la broche10. Après cela, câblez l'autre côté de cette matrice 8x8 pour vous connecter à la deuxième matrice 8x8. Assurez-vous qu'ils vont dans les mêmes ports !

4: L'écran LCD: VCC va à 5v GND va à la terre et connectez SDA et SCL aux broches les plus hautes de l'arduino qui sont étiquetées en conséquence.

5: La source d'alimentation provient d'une brique d'alimentation standard de petite taille que j'ai obtenue de Walmart.

:

Étape 3: Impression et assemblage

Impression et assemblage
Impression et assemblage
Impression et assemblage
Impression et assemblage
Impression et assemblage
Impression et assemblage

Imprimez toutes les pièces qui se trouvent dans le dossier:

drive.google.com/open?id=1M9xluvCCzqiqy8BI…

Toutes les pièces s'assemblent bien, il suffit de super coller le support LCD, d'imprimer les supports de servo et de les coller également en place.

Mettez tous les composants de câblage à l'intérieur, collez leur récepteur sur le dessus et amusez-vous à patiner !

Conseillé: