Table des matières:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-13 06:57
Un jeu comme un Whack-a-Mole.
Utilisation de LED et de boutons. Il existe 2 modes: - Un seul joueur - Multijoueur
en mode solo, il y a 3 niveaux: LEVEL_1: 1 diode pendant 1 seconde
LEVEL_2: 2 diodes pendant 1 seconde
LEVEL_3: 2 diodes pendant 0,7 seconde
Et pour la partie multijoueur c'est très simple 1 joueur donne des cibles et l'autre les touche
Connectez l'Arduino, ouvrez le moniteur série, suivez les étapes et profitez
Étape 1: Étape 1: Obtenir les matériaux
Pour ce projet, vous aurez besoin de:1. Arduino Uno
2. LED
3. Fils
4. Cartes PCB à souder
5. Boutons
6. Résistances
Étape 2: Faire le plateau pour le premier joueur
À l'aide des composants, soudez le tout (ou utilisez une carte prototype) comme sur les images. Connexions: LED1-> broche Arduino 13
Led2-> Arduino broche 12
Led3-> Arduino broche 11
Led4-> Arduino broche 10
Led5-> Arduino broche 9
Led6-> Arduino broche 8
Bouton 1-> Arduino broche 7
Bouton 1-> Arduino broche 6
Bouton 1-> broche Arduino 5
Bouton 1-> broche Arduino 4
Bouton 1-> broche Arduino 3
Bouton 1-> broche Arduino 2
Étape 3: Faire la 2ème planche
Les connexions pour la 2ème carte sont: Bouton1-> broche Arduino 14(A0)
Bouton 1-> broche Arduino 15 (A1)
Bouton 1-> broche Arduino 16 (A2)
Bouton 1-> broche Arduino 17 (A3)
Bouton 1-> broche Arduino 18 (A4)
Bouton 1-> broche Arduino 19 (A5)
Étape 4: Étape 4: Téléchargez le code, définissez-le et jouez
Choisissez le mode. Choisissez le niveau. Attendez le compte à rebours et appuyez sur un bouton !!! Chaque tour dure 45 secondes.
Règles
Niveau 1: toucher correctement le bouton = +10 points
Mauvais appui sur le bouton = -5 points
Bouton raté = -1 point
Niveau 2, Niveau 3
1 touche correcte touchée = +15 points
2 bons boutons touchés = +30 points
Mauvais appui sur le bouton = -10 points
1 bouton raté = -1 point