Table des matières:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-13 06:57
Simple dado digital para jugar al parchis
Comment construire un dé numérique.
Étape 1: Dado Electrónico
En este instructable vamos a construir un dado digital.
En principio está pensado para jugar al parchís, pero es fácilmente adaptable a cualquier juego de mesa en que se necesite tirar uno o más dados.
Il est conçu pour jouer au parchís, mais il s'adapte facilement à tout jeu de table dans lequel il est nécessaire de lancer un ou plusieurs dés.
Étape 2: Componentes Necesarios - Composants
MATÉRIAUX.
Un Arduino nano (sur un autre Arduino)
Un pantalon OLED de 0, 96"
Un pulsador
Non conduit
Une résistance de 10k
Una protoboard y câbles.
Mi pantalla es de 0, 96 pulgadas, y utiliza el driver SSD1306.
Tiene une resolución de 128x64, se comunica con el protocolo I2C, y funciona con 5v.
Para su utilización es necesario instalar las librerias Adafruit_SSD1306.h et Adafruit_GFX.h
********************************************
Arduino nano
Écran Oled 0, 96 I2C
Bouton poussoir
Diode LED
Résistance 10 K Ohms
Cet écran mesure 0,96 pouces et utilise le pilote SSD1306. Il a une résolution de 128x64, communique avec le protocole I2C et fonctionne avec 5v. Pour son utilisation il est nécessaire d'installer les librairies Adafruit_SSD1306.h et Adafruit_GFX.h
Étape 3: Connexions
Pour la connexion à 4 pins GND, VCC, SCL, SDA
Conectamos el primer pin al GND del Arduino y VCC al 5v del Arduino. (OJO. hay otras pantallas que funcionan con 3, 5 v)
SCL y SDA hay que conectarlos a los pins I2C del Arduino. En Arduino Uno, Nano y Mini Pro, SDA es el pin A4 y el SCK el pin A5
Ahora vamos a conectar un led con un pulsador y una resistencia pulldown
************************
Pour se connecter, il dispose de 4 broches GND, VCC, SCL, SDA Nous connectons la première broche au GND de l'Arduino et VCC au 5v de l'Arduino. (Remarque, il existe d'autres écrans qui fonctionnent avec 3,5 v)
SCL et SDA doivent être connectés aux broches I2C de l'Arduino. Dans Arduino Uno, Nano et Mini Pro, SDA est la broche A4 et la broche SCK A5
Nous allons maintenant connecter une led avec un bouton poussoir et une résistance pulldown.
Regardez l'image.
Étape 4: Código
El funcionamiento del programa es sencillo. Al principio carga en memoria 6 imágenes con cada uno de las caras del dado. Después entra en un bucle infinito a la espera de que el pulsador cierre el circuito. Cuando el pulsador es activado se genera un numero aleatorio entre 1 y 6 y se carga en pantalla la imagen correspondiente al número, y vuelve a esperar por el pulsador.
Para evitar que los números aleatorios se repitan, utilizamos como semiilla de la lectura del pin A0 que al no tener nada se supone que dará una lectura distinta cada vez.
Para evitar el efecto rebote del pulsador, realmente lo que hacemos es controlar cuando lo soltamos. Cuando pulsamos por primera vez, se enciende el led, y permanece encendido hasta que soltamos el pulsador.
******************
Le code est simple. D'abord il charge en mémoire 6 images avec chacune des faces du dé.
Faites ensuite une boucle en attendant que le bouton ferme le circuit.
Lorsque le bouton est activé, un nombre aléatoire compris entre 1 et 6 est généré et l'image correspondant au nombre est chargée à l'écran.