Table des matières:
- Étape 1: Étape 1: le mécanisme
- Étape 2: Étape 2: l'électronique
- Étape 3: Étape 3: le Code
- Étape 4: Étape 4: le look
Vidéo: Monticule en expansion : 4 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:07
Le monticule en expansion ressemble à un monticule normal. Cependant, lorsque vous vous en approchez, quelque chose se passe. Il s'agrandit et s'illumine !
Étape 1: Étape 1: le mécanisme
Le mécanisme est construit sur la Hoberman Sphere, j'ai trouvé ce modèle sur Thingiverse par l'utilisateur SiberK. J'ai fait quelques ajustements dans Fusion 360 pour l'agrandir afin de pouvoir découper au laser les liens dans de la masonite de 3 mm, l'original a des liens imprimés en 3D de 2 mm.
Imprimez en 3D 18 maillons croisés
Découpé au laser 60 maillons en masonite de 3 mm
Les trous dans les maillons et les liaisons croisées 3D sont conçus pour que le filament de l'imprimante 3D serve de goupille.
Lorsque vous verrouillez les maillons avec le filament, faites fondre une extrémité de la broche du filament. Ensuite, vous fondez l'autre côté lorsque les liens sont liés.
Utilisez l'image que j'ai incluse pour l'assemblage et faites un dôme; comme vous le voyez au-dessus de la tête de mes amis.
Lasercut 4 crémaillères, 4 curseurs et 1 pignon en MDF 4mm (le pignon est prévu pour le motoréducteur que j'avais, il faudrait le changer si un moteur différent est utilisé)
Faites doubler l'épaisseur des grilles et des curseurs en les collant ensemble.
J'ai une photo de la configuration de la crémaillère et du pignon. Gardez à l'esprit que le moteur entraîne l'engrenage, tout doit être aligné en fonction de la position des moteurs.
Étape 2: Étape 2: l'électronique
Câblez le tout selon les photos.
Les fins de course sont positionnés en fonction des crémaillères lorsque le dôme Hoberman est soit fermé, soit ouvert.
Collez les bandes LED et placez un morceau de verre plexi dépoli dessus.
J'utilise 2 adaptateurs d'alimentation cc pour piloter cette chose. 12v pour les leds et 9, 5v pour piloter l'arduino.
Étape 3: Étape 3: le Code
Utilisez le moundpir si vous lancez le mouvement à déclencher par un capteur pir.
J'ai aussi du code pour une boucle qui n'a pas besoin du capteur.
La vitesse du moteur dans le code est maintenant fixée à 70 sur 255. J'utilise un adaptateur secteur 9, 5v 1,2 amp pour alimenter l'arduino, mais lorsque j'utilise le câble USB 70 ne suffit pas pour entraîner le moteur. Ainsi, lorsque vous testez tout avec le câble USB, réglez la vitesse du moteur sur 255. N'utilisez pas la vitesse du moteur sur 255 lorsque vous utilisez l'adaptateur secteur, cela va beaucoup trop vite et peut détruire la crémaillère et le pignon.
Étape 4: Étape 4: le look
Trouvez un dôme en plastique à peu près de la taille d'un dôme Hoberman fermé.
Coupez-le en 9 morceaux et collez-le sur la sphère Hoberman.
Collez ensuite une fine couche de mousse sur le plastique.
Peignez la mousse et laissez-la sécher avec le dôme Hoberman fermé afin qu'elle conserve sa forme.
Collez de la mousse sur le dessus de la mousse.
Terminez tout.
Terminé.
Conseillé:
Comment fabriquer une antenne double biquade 4G LTE en quelques étapes faciles : 3 étapes
Comment créer une antenne double biquade 4G LTE Étapes faciles : La plupart du temps, je n'ai pas une bonne force de signal pour mes travaux quotidiens. Donc. Je recherche et essaye différents types d'antenne mais ne fonctionne pas. Après une perte de temps, j'ai trouvé une antenne que j'espère fabriquer et tester, car ce n'est pas un principe de construction
Game Design dans Flick en 5 étapes : 5 étapes
Game Design dans Flick en 5 étapes : Flick est un moyen très simple de créer un jeu, en particulier quelque chose comme un puzzle, un roman visuel ou un jeu d'aventure
Système d'alerte de stationnement en marche arrière Arduino - Étapes par étape : 4 étapes
Système d'alerte de stationnement en marche arrière Arduino | Étapes par étape : dans ce projet, je vais concevoir un circuit de capteur de stationnement inversé pour voiture Arduino simple à l'aide d'un capteur à ultrasons Arduino UNO et HC-SR04. Ce système d'alerte de marche arrière basé sur Arduino peut être utilisé pour une navigation autonome, une télémétrie de robot et d'autres r
Détection de visage sur Raspberry Pi 4B en 3 étapes : 3 étapes
Détection de visage sur Raspberry Pi 4B en 3 étapes : dans ce Instructable, nous allons effectuer une détection de visage sur Raspberry Pi 4 avec Shunya O/S en utilisant la bibliothèque Shunyaface. Shunyaface est une bibliothèque de reconnaissance/détection de visage. Le projet vise à atteindre la vitesse de détection et de reconnaissance la plus rapide avec
DragonBoard 410c - Comment fonctionne l'expansion à basse vitesse : 8 étapes
DragonBoard 410c - Comment fonctionne l'extension basse vitesse : Ce tutoriel concerne l'extension basse vitesse sur DragonBoard 410c. Les entrées et sorties (E/S) de l'extension basse vitesse sur DragonBoard 410c sont : GPIO (entrée/sortie à usage général); MPP (broche polyvalente) ; SPI (Interface Périphérique Série); I2C (Dans