Table des matières:
- Étape 1: Électronique nécessaire
- Étape 2: Matériel nécessaire
- Étape 3: Préparation des pièces
- Étape 4: Assemblage des circuits
- Étape 5: Configuration du code: Mise en route
- Étape 6: Configuration du code: boule et bandeau
- Étape 7: Assemblage du bandeau
- Étape 8: Assemblage du ballon
- Étape 9: Assemblage du gant (facultatif)
- Étape 10: Activez les circuits et profitez de débats structurés… ou faites-vous simplement gifler
Vidéo: Le Délibérateur Discutable : 10 Étapes (avec Photos)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:08
Un premier projet Instructables par Ridvan Kahraman, Okan Basnak et Sacha Cutajar. Réalisé dans le cadre du séminaire Computational Design and Digital Fabrication du master ITECH.
Origine conceptuelle
L'idée de ce projet est née d'une réunion non organisée où 30 personnes devaient se passer un ballon pour s'assurer qu'une seule personne parlait à la fois. Cependant, il était encore difficile de garder autant de personnes organisées et le bal ne parvenait pas toujours à empêcher les autres de parler. Le bandeau slapper résout ce problème une fois pour toutes !
Tous ceux qui participent à la réunion portent un bandeau. S'ils n'ont pas le ballon et qu'ils essaient de parler, ils seront punis ! La possession du ballon est un privilège. Si vous avez le ballon mais que vous perdez le temps des autres en ne parlant pas, vous serez aussi puni !
Le code est configuré de manière à permettre d'autres modifications possibles. Par exemple, vous pouvez compter combien de fois chaque personne a été touchée et utiliser cette information pour l'humilier plus tard. Le score est conservé sur un serveur central, que vous pouvez surveiller à l'aide de votre téléphone ou de votre ordinateur.
Étape 1: Électronique nécessaire
Voici l'électronique dont vous aurez besoin. A noter que les quantités indiquées ci-dessous sont destinées à la construction de DEUX bandeaux et d'une boule.
Mini microcontrôleur WEMOS D1 x3:
Câble micro USB avec transfert de données activé pour la communication avec un ordinateur portable:
Capteurs sonores x2 pour la détection de la voix dans le bandeau:
Capteur à effet Hall x2 pour lire le champ magnétique en entrée dans la main:
Servomoteur x4 en utilisant deux par bandeau:
Fils de connexion (3m):
Mini planche à pain x3:
Câbles de batterie ou HBridge:
Aimants x6 pour bille à lire par capteur à effet Hall:
LED x6 pour le chronomètre (nous supposerons que vous pouvez les trouver dans n'importe quelle quincaillerie locale)
Résistances 10kOhm x3 (idem pour celles-ci)
Étape 2: Matériel nécessaire
Et voici le matériel dont vous aurez besoin:
Bandeau x2:
Tissu élastique/bande (1m):
Mélange de caoutchouc de silicone (500g) pour que le ballon prenne quelques coups au cas où il tomberait pendant les passes:
Gants en tissu x2:
Kebab Stick x6 et d'au moins 12cm de long.
Feuille de contreplaqué de 2 mm (900x500 mm) pour la découpe laser des coiffes
Feuille de carton de 1 mm (300x300 mm) pour découper au laser les mains des gifles
Et à des fins de personnalisation, nous vous recommandons également de vous procurer des peintures pour coder en couleur les bandeaux et leurs flammes !
Étape 3: Préparation des pièces
Avant de pouvoir commencer à assembler des choses, vous devrez effectuer une découpe de matériau et une impression 3D. Afin d'éviter les tracas de tout modéliser à partir de zéro, nous avons joint des fichiers facilement préparés pour la découpe au laser et l'impression en conséquence pour vous éviter les tracas !
En général, le bandeau utilisera le contreplaqué pour ses parties latérales principales et le carton pour fabriquer les mains légères.
La balle a besoin d'un peu plus de durabilité et nous avons donc suggéré l'impression 3D principalement pour cette raison.
Étape 4: Assemblage des circuits
Voici les schémas des circuits à utiliser dans le système. Le premier est pour le bandeau et le second est pour le ballon. Nous vous recommandons d'utiliser des fils courts lors de la connexion du WEMOS à la planche à pain pour éviter les perspectives désordonnées montrées sur la photo du bandeau !
Comme on peut le voir, le bandeau est équipé de deux entrées sensorielles. L'un est le capteur sonore pour lire si la personne parle ou non, et l'autre est le capteur à effet Hall qui détecte si la balle est en main. Ces deux capteurs régissent l'ensemble du circuit, y compris les communications via wifi.
Étape 5: Configuration du code: Mise en route
Comme mentionné précédemment à l'étape 2: liste des appareils électroniques, cette configuration repose sur le Wemos D1 Mini Wifi Shield pour relier les bandeaux à la balle. Si, comme nous, vous commencez tout juste à utiliser des microcontrôleurs de ce type, nous vous recommandons vivement de regarder la vidéo d'installation ci-dessous pour vous lancer dans le merveilleux domaine des communications sans fil !
Tutoriel de démarrage:
Notez que pendant que vous recherchez la carte dans les bibliothèques, le D1 mini est enregistré sous LOLIN (WEMOS) dans les dernières mises à jour, contrairement à celui indiqué dans le lien ci-dessus.
En général, le principe du code est que le bandeau envoie des informations en fonction de la situation à laquelle il est actuellement confronté. Ces conditions sont principalement liées au fait que la balle est en main, lue en conséquence à travers le capteur magnétique, si la balle est toujours tenue après un certain intervalle et si la minuterie sur la balle est toujours en train de décompter.
Étape 6: Configuration du code: boule et bandeau
Les codes qui régissent la configuration peuvent être un peu écrasants pour les débutants, croyez-nous, nous avons ressenti cela aussi au début. Heureusement, nous avons téléchargé la version déboguée finale ici pour votre commodité, afin que vous n'ayez pas à couper les cheveux en quatre.
Le Code est divisé en deux:
Le premier est le Bal. Le Ball agit en tant que serveur et doit donc être celui qui configure le point d'accès. Une fois connecté, le ballon continuera à rechercher les messages des bandeaux pour savoir s'il est en main afin de pouvoir démarrer le chronomètre. La puce initie ensuite la minuterie en faisant clignoter les LED séparément. C'est à peu près ça.
Le deuxième code est pour les bandeaux. Chaque bandeau se connecte au ballon en tant que client avec un identifiant distinct. Il envoie des signaux à la balle lorsque la balle est dans la main de l'utilisateur avec le bandeau correspondant et agit en conséquence.
Lors du téléchargement du circuit et lors d'un essai, vous pouvez tirer vers le haut le moniteur série pour vérifier la réponse lorsqu'un aimant est rapproché du capteur à effet Hall. S'il a été installé correctement, la minuterie LED devrait démarrer.
Étape 7: Assemblage du bandeau
Maintenant que les circuits sont terminés, il est temps de commencer à construire. Préparez votre colle, de préférence une colle à prise rapide qui ne nécessite pas de pause thé après chaque couche.
Remarque: vous voudrez peut-être égayer les bandeaux en peignant les différentes parties de différentes couleurs. Mais n'hésitez pas à laisser également les pièces dans une finition en bois non traité pour un aspect plus brut.
1 - collez ensemble les 4 premiers composants indiqués sur l'image. La petite pièce est utilisée pour caler le servo du côté le plus proche de la bouche.
2 - À l'aide du tissu/bande élastique, coupez un morceau d'environ 12 cm et glissez-le dans la fente inférieure du composant. Collez l'extrémité pendant que vous la bouclez de l'autre côté pour la fixer.
3 - Fixez le servomoteur dans l'emplacement vide et enroulez ses fils sur le support pour une finition soignée, en veillant à garder les extrémités des broches visibles comme indiqué.
4 - Ajoutons quelques flammes ! Ceux-ci couvriront le servo et finiront le composant latéral.
5 - Coupez un bâton de kebab à environ 12cm et fixez un gant en carton en pliant et en collant son extrémité arrière sur elle-même. Placez la pièce combinée dans l'arbre du servo et glissez-la dans l'espace en haut.
6 - Une fois cela fait, attachez l'ensemble au bandeau extensible en collant l'autre extrémité à la boucle du haut.
Répétez les étapes 1 à 6 pour l'autre côté et n'oubliez pas de refléter cette configuration.
7 - En saisissant la plaque arrière, fixez un autre élastique de 12 cm comme indiqué précédemment.
8 - Fixez la configuration du circuit à la plaque comme indiqué en vous assurant qu'elle est bien fixée.
9 - (Optionnel) Attachez un autre élastique (20cm) en haut.
10 - Attachez l'ensemble de la configuration à la têtière principale, en n'oubliant pas de connecter les fils des moteurs du circuit. Il y a un chemin dédié dans les côtés découpés au laser pour vous aider à diriger le câblage.
Maintenant que le bandeau est terminé, passons au ballon !
Étape 8: Assemblage du ballon
Le bal est plus simple (heureusement !):
11 - Collez les moitiés similaires de la balle les unes aux autres.
12 - Pliez les LED soudées en forme d'hexagone et fixez l'ensemble comme indiqué.
13 - Collez chaque LED dans chacune des douilles situées sur un côté de la boule pour la maintenir en place. Placez délicatement le circuit restant au-dessus de cette configuration.
14 - Pour les deux moitiés de la boule préparez le mélange silicone (la moitié du flacon utilisé dans le maillon) et versez-le dans le moule. Nous vous recommandons fortement d'appliquer un agent de démoulage sur la surface comme du savon pour faciliter le processus de retrait. Placez chaque morceau sur le dessus de manière à ce qu'il se verrouille en place. Attendez 3 heures et retirez. Répétez l'opération pour l'autre moitié.
15 - Fermer les deux moitiés finies à l'aide de la tige filetée.
16 - Fixez les 6-8 aimants sur la ceinture extérieure. Ceux-ci seront lus par le capteur à effet Hall lorsque la balle est en main.
Voila' la balle est prête !
Étape 9: Assemblage du gant (facultatif)
Bien que vous puissiez simplement attacher le capteur à effet hall à votre pouce, mais en le collant grossièrement et en passant des fils le long du bras jusqu'au bandeau (comme ce que nous avons fait à la fin), vous pouvez également faire un pas supplémentaire et créer un gant pour compléter le esthétique globale… n'hésitez pas à peindre des flammes là-dessus aussi !
17 - soudez des fils de liaison à chacune des trois extrémités du capteur à effet Hall. Attachez-les aux bornes d'alimentation, de terre et de données en conséquence. Voici un lien pour vérifier à quoi correspond chaque broche.
www.theorycircuit.com/hall-effect-sensor-ar…
18 - Prenez n'importe quel gant en tissu ou en latex et coupez les doigts qui n'abriteront pas le capteur. Pour le pouce, coupez l'extrémité pour permettre au capteur de regarder de l'intérieur.
19 - Appliquer un peu de colle à l'intérieur du gant pour maintenir le capteur en place.
Maintenant, votre matériel est prêt !
Étape 10: Activez les circuits et profitez de débats structurés… ou faites-vous simplement gifler
Maintenant que tout est configuré, il suffit d'allumer les piles de chacun des appareils et de mettre votre bandeau. Avec une deuxième personne portant l'autre serre-tête, vous pouvez maintenant profiter d'un débat bien structuré tant que la minuterie est réglée sur le ballon.
Si vous aimez avoir des conversations structurées où personne ne peut interrompre votre pensée ou tout simplement trouver un amusement sans fin à regarder des personnes imprudentes se faire gifler, vous pouvez facilement étendre ce système pour accueillir plus d'utilisateurs. Vous aurez besoin de plus de bandeaux, mais plus les gens se connectent au ballon, plus la discussion devient slaptastique !
Finaliste du concours Arduino 2019
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