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Makey virtuel Makey avec Scratch : 4 étapes
Makey virtuel Makey avec Scratch : 4 étapes

Vidéo: Makey virtuel Makey avec Scratch : 4 étapes

Vidéo: Makey virtuel Makey avec Scratch : 4 étapes
Vidéo: Interactive Drawing Tips for Makey Makey 2024, Novembre
Anonim
Makey Virtuel Makey Avec Scratch
Makey Virtuel Makey Avec Scratch

Projets Makey Makey »

Bienvenue dans l'édition Virtual Makey Makey v1.0 Scratch

J'ai créé ce Virtual Makey Makey Simulator comme un moyen de présenter Makey Makey aux étudiants qui n'ont pas accès à un Makey Makey pendant l'apprentissage à distance.

Étape 1: Ouvrez Virtual Makey Makey Scratch Link

Ouvrez Virtual Makey Makey Scratch Link
Ouvrez Virtual Makey Makey Scratch Link

Cliquez ici pour ouvrir Virtual Makey Makey !

Étape 2: Jouez avec le simulateur Makey Makey

Jouez avec le simulateur Makey Makey
Jouez avec le simulateur Makey Makey

Cliquez sur le drapeau vert pour démarrer le simulateur. Cliquez sur l'un des cinq objets et faites glisser pour connecter l'objet à chaque extrémité des pinces crocodiles noires et rouges. Vous connectez maintenant "Terre" et la touche "Espace". Si l'objet est conducteur, il est conducteur !

C'est la version 1

Par vous-même, vous pouvez ajouter plus d'objets / sprites. par "Clic droit" sur l'un des sprites et "Duplication". Ensuite, vous devez ajouter une nouvelle image "costume" et supprimer l'image dupliquée. Ajoutez play doh, penny, eau, carton, stylo, etc…

Il s'agit d'une application simple, mais elle pourrait fournir aux étudiants une démonstration du fonctionnement des circuits simples, de la conductivité et du concept des commutateurs.

La version 2 peut inclure une table de « conductivité » qui renvoie à vos objets.

La version 3 peut inclure deux autres fils de pince crocodile que vous pouvez connecter à différents connecteurs Makey Makey pour créer des simulations pour des idées et des inventions plus avancées.

Étape 3: Ajoutez votre propre code

Ajoutez votre propre code
Ajoutez votre propre code
Ajoutez votre propre code
Ajoutez votre propre code

Ajoutez votre propre code pour améliorer le simulateur. Ajoutez des sons !

Étape 4: Comment ai-je programmé le simulateur ?

Comment ai-je programmé le simulateur ?
Comment ai-je programmé le simulateur ?
Comment ai-je programmé le simulateur ?
Comment ai-je programmé le simulateur ?
Comment ai-je programmé le simulateur ?
Comment ai-je programmé le simulateur ?

J'ai utilisé et IF, Then déclaration qui dit --

Si un sprite (un objet) touche à la fois les sprites « Clip rouge » et « Clip noir », alors

dites « conducteur ! »

--Ma méthode pour rendre ce programme efficace consistait à créer deux petits cercles argentés qui étaient chacun placés au bout d'une pince crocodile.

--Dans les sprites "Red Space" et "Black Earth", j'ai ajouté le code suivant:

Couche "Aller à l'avant". Cela place l'image du fil sur les petits cercles argentés, de sorte que vous ne voyez que les pinces crocodiles, ce qui la rend plus réaliste.

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