![Comment Light Paint une sphère: 7 étapes Comment Light Paint une sphère: 7 étapes](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15971-19-j.webp)
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2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-23 14:46
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D'après mon expérience avec le light painting, l'étape de loin la plus importante est de sortir et de l'essayer. Cela ne fonctionnera pas très bien au début, mais la pratique est le seul moyen d'améliorer vos compétences et de comprendre ce qui peut être amélioré dans la conception. Avant même de construire une lumière, sortez et faites des cercles avec une lampe de poche ou un bâton lumineux attaché à une ficelle. Vous ne saurez pas comment concevoir la lumière jusqu'à ce que vous l'ayez essayée.
Pour moi, le light painting se compose en fait de 3 parties:
1. La peinture réelle.
2. Outils de peinture de bâtiment.
3. Prendre les photos.
Cette instructables couvrira les deux premiers. À la fin, vous serez aussi un artiste de la lumière !
Étape 1: Théorie super rapide
![](https://i.ytimg.com/vi/_-pfv0m9hok/hqdefault.jpg)
Quand j'ai vu pour la première fois des sphères peintes de lumière, j'ai pensé qu'elles étaient la chose la plus magique. Il s'avère qu'ils sont aussi très simples à faire.
1. Faites tourner la lumière en cercle.
2. En même temps, tournez en rond.
Puisque le light painting est additif, en tournant dans un cercle perpendiculaire à celui que vous faites tourner, vous créez l'image d'une sphère.
Lorsque vous commencez, vos sphères auront probablement l'air super désordonnées. C'est la partie qui demande le plus de pratique: vous devez faire tourner le cercle dans un plan constant et le garder centré exactement au même point.
Étape 2: Configuration d'un appareil
Quand j'ai vu pour la première fois du light painting, j'ai pensé que ce serait une chose vraiment cool à faire avec un arduino. Arduino est un système tellement polyvalent et fonctionne très bien pour ce genre de projets intégrés simples. Un arduino traditionnel comme l'Uno serait beaucoup trop gros, mais heureusement, il existe de nombreuses cartes plus petites parmi lesquelles choisir.
Je vais vous expliquer comment j'ai fait ma configuration actuelle, mais veuillez changer, modifier ou ignorer complètement ma conception. En fin de compte, c'est une forme d'art, donc tout dépend de ce qui fonctionne pour vous.
Étape 3: La poignée
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15971-26-j.webp)
![La poignée La poignée](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15971-27-j.webp)
![La poignée La poignée](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15971-28-j.webp)
Cela peut sembler étrange de commencer par parler de la poignée au lieu de vous savez… la lumière, mais cela montre à quel point je pense que la poignée est importante. Pendant que je tournais la lumière, j'ai réalisé que je pouvais probablement améliorer le design avec une pièce imprimée en 3D. Après quelques itérations, j'ai été choqué de voir à quel point c'était mieux. Si vous n'obtenez rien d'autre de cette instructables, essayez cette poignée:
www.thingverse.com/thing:3336836
Je suggérerais d'imprimer la poignée avec la face large vers le bas avec 3 à 5 murs et au moins 20% de remplissage. C'est ainsi que la pièce est suffisamment solide et rigide pour supporter de grandes oscillations, et comme il n'y a pas de grands volumes ouverts, le remplissage n'a pas beaucoup d'impact sur le temps d'impression.
Le seul post-traitement que vous devez vraiment faire est de poncer le bord interne où la corde sera pour limiter l'usure de la corde.
Pour utiliser la poignée, éteignez la lumière de toute configuration que vous avez et insérez la ficelle de la petite extrémité à la grande extrémité de la poignée. Rattachez la lumière et vous êtes prêt à partir! L'encoche en bas permet d'enrouler la ficelle autour du manche du manche, en profitant de l'effet cabestan. L'ancrage de la ficelle vous permet de faire tourner des cercles à rayon constant ! Cela seul a amélioré la qualité des sphères que je dessinais tellement.
Enfin, vous pouvez également utiliser cette poignée pour dessiner des spirales spectaculaires. J'ai lu que des gens utilisaient le zoom de leur appareil photo pour créer l'illusion d'une spirale sur une longue exposition, mais c'est une vraie spirale. Commencez simplement à faire tourner la lumière en cercle, puis pendant que la photo est prise, commencez à tirer sur la ficelle (évidemment sans l'enrouler). En raison de la conservation de l'élan angulaire, la lumière commencera à tourner de plus en plus vite, tout comme un patineur sur glace tirant dans ses bras pendant une rotation.
Étape 4: La lumière
![La lumière! La lumière!](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15971-29-j.webp)
![La lumière! La lumière!](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15971-30-j.webp)
C'est la partie amusante. Une fois que vous aurez peint quelques sphères, vous deviendrez probablement accro, mais où pouvez-vous aller à partir de là ? Le pouvoir de contrôler la lumière ouvre tout un monde de possibilités, de l'utilisation d'une seule lumière avec plusieurs options de couleurs au cycle de spectre en passant par toutes sortes de motifs étranges que vous pouvez imaginer. Et ce n'est pas si difficile à mettre en place.
- Familiarisez-vous avec une petite carte Arduino. Il existe des tonnes de cartes Arduino, et beaucoup conviendraient à ce genre de projet. J'avais vraiment deux critères: il devait être petit et être alimenté par une seule cellule LiPo. J'ai fini par choisir un Arduino Gemma car il correspondait à ces critères et j'en avais un sous la main. D'autres cartes qui fonctionneraient sont la Pro mini 3v, la plume, le qduino, le trinket 3v, la Flora ou même simplement une puce ATTiny.
- Procurez-vous une petite batterie lipo. Si vous utilisez une carte qui fonctionne avec une logique 3.3v comme je l'ai fait, l'alimenter sera vraiment facile. Vous pouvez trouver de très bonnes lipos chez Sparkfun ou Adafruit, ou vous pouvez utiliser de petites batteries lipo RC. C'est mieux si vous obtenez une batterie qui a à peu près les mêmes dimensions que votre planche.
- Installez une lumière, de préférence RVB. Vous pouvez acheter des chaînes préfabriquées de LED RVB, encore une fois, je suggère celles d'Adafruit. Je me suis aussi amusé à les souder moi-même mais cela prend du temps. Vous pouvez certainement vous débrouiller avec 1 LED pour commencer, mais plus vous en utilisez, mieux cela apparaît sur les images.
Étape 5: Conception de cas
![Conception de boîtier Conception de boîtier](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15971-31-j.webp)
![Conception de boîtier Conception de boîtier](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15971-32-j.webp)
Nous devons attacher la lumière à la ficelle afin de la faire tourner. Encore une fois, j'ai vu une opportunité pour une pièce imprimée en 3D. Attachez simplement la ficelle ou passez une attache zippée dans les trous et connectez-la avec un mousqueton et vous êtes prêt à partir ! Voici mon modèle sur thingiverse:
www.thingverse.com/thing:3336139
Récemment, j'ai expérimenté le TPU flexible et cela donne des boîtiers fantastiques. Tout comme si vous l'imprimiez à partir de PLA, il est préférable d'utiliser un transparent naturel pour que la lumière brille à travers. Mon préféré jusqu'à présent est Sainsmart clear TPU:
Étape 6: Étapes suivantes
Et c'est tout! C'est un système si simple, mais il m'a ouvert un monde de possibilités, et j'espère qu'il en est de même pour vous. Voici quelques idées sur lesquelles je travaille:
- Paille de fer. Ce truc est vraiment génial, il suffit de le vérifier en ligne:
- Autres formes avec symétrie de rotation. Tout ce dont vous avez besoin est un moyen de contraindre la façon dont la corde tourne d'une manière ou d'une autre pour créer des formes plus intéressantes. En utilisant la poignée par exemple, je pense que je peux créer des symboles d'infini vraiment propres.
- Contrôle des couleurs en temps réel avec une télécommande. Je prévois de développer une télécommande qui communique avec l'arduino via rf afin que je puisse changer la couleur en temps réel. Cela me donnera plus de flexibilité et encore plus de contrôle sur la lumière.
Étape 7: Crédit et liste complète du matériel
Toutes les photos de light painting ici ont été prises en utilisant ces techniques et appareils. Les photos de qualité inférieure ont été prises avec une application téléphonique fantastique appelée caméra longue exposition 2: https://play.google.com/store/apps/details?id=com…., et celles qui ressemblent à de vraies photographies ont été prises par https://www.lindseyforgphotography.com/ ou
Bien que j'ai choisi la plupart des pièces en fonction de ce qui était pratique ou de préférence personnelle, je sais que c'est super ennuyeux quand vous voyez une partie cool dans un instructables et ils ne vous diront pas ce que c'est. Voici donc la liste complète des matériaux que j'ai utilisés:
- Knockoff Neopixel LED:
-
Arduino Gemma:
bien que l'Adafruit Gemma semble être presque identique, il devrait très bien fonctionner aussi
- Petit LiPo:
- TPU transparent Sainsmart:
- Hatchbox Blanc PLA:
- Bobine en plastique:
- Paracord, je pense que je l'ai eu chez LLBean, ça fait environ 3 mm
- Mousqueton et zips
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