Table des matières:
- Étape 1: Créer une sphère
- Étape 2: Définir la bonne texture pour la sphère
- Étape 3: Faites une copie de cette sphère
- Étape 4: replacez-le à l'emplacement d'origine
- Étape 5: rendez-le noir
- Étape 6: Faites-le creux
- Étape 7: rendre la texture extérieure transparente
Vidéo: Comment créer une sphère avec Cell Shading : 7 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:10
Ce petit tutoriel vous expliquera comment créer une sphère ombrée de cellule.
Étape 1: Créer une sphère
Cliquez simplement sur le bouton "Construire" dans la barre d'outils et sélectionnez la sphère dans la liste en haut. Cliquez quelque part dans le monde pour le créer.
Étape 2: Définir la bonne texture pour la sphère
Nous ne voulons pas de bois ici alors allez dans l'onglet "Texture" de la fenêtre d'édition et cliquez sur la texture du bois. Une fenêtre apparaîtra pour vous permettre de définir la nouvelle texture. Nous cliquons simplement en blanc car nous n'en voulons pas. Ensuite, choisissez "Sélectionner" pour fermer à nouveau la fenêtre. Si vous le souhaitez, vous pouvez maintenant choisir une couleur différente avec le champ de couleur mais je le garde simplement en blanc.
Étape 3: Faites une copie de cette sphère
Une copie s'effectue simplement en maintenant la touche Maj enfoncée et en faisant glisser la sphère avec la souris sur l'une des flèches. J'ai utilisé la flèche rouge vers le bas et je l'ai déplacée vers le haut. En raison de la touche majuscule, une copie sera créée qui restera à l'emplacement d'origine.
Étape 4: replacez-le à l'emplacement d'origine
Comme nous avons besoin que la nouvelle et l'ancienne sphère soient exactement à la même position, nous pouvons taper CTRL-Z (ou dans le menu: Edition->Annuler). Cela annulera le mouvement mais conservera la sphère. Après cela, les deux devraient être dans la même position (vous ne pouvez pas voir que ce sont deux sphères maintenant).
Nous voulons aussi rendre la sphère un peu plus grande que l'autre. Pour ce faire, assurez-vous que la case à cocher "Stretch Both Sides" dans la partie supérieure de la fenêtre d'édition est cochée. Ceci est important pour que les deux sphères aient le même centre. Maintenez maintenant la touche CTRL et la touche MAJ enfoncées. Des poignées de redimensionnement de la sphère apparaîtront. Faites glisser l'une des poignées d'angle grises pour agrandir légèrement cette sphère. Relâchez ensuite toutes les touches.
Étape 5: rendez-le noir
Il est maintenant temps de rendre cette plus grande sphère (qui devrait toujours être sélectionnée) complètement noire. Sélectionnez à nouveau l'onglet "textures" s'il n'est pas toujours actif, cliquez sur le champ de couleur et sélectionnez Noir dans la liste. Choisissez "Sélectionner" pour fermer à nouveau cette fenêtre.
Étape 6: Faites-le creux
Choisissez l'onglet "Objet" et définissez le creux sur 95. Si vous le souhaitez, vous pouvez regarder à l'intérieur en définissant la coupe finale sur 0,5 et en la redéfinissant à 1,0 par la suite. Vous verrez la sphère blanche (ici j'ai fait la noire un peu trop grosse en fait).
Étape 7: rendre la texture extérieure transparente
La dernière étape consiste à sélectionner à nouveau l'onglet "Texture" et à sélectionner "Sélectionner la texture" dans la partie supérieure. Cliquez ensuite sur l'extérieur de la sphère noire.
Maintenant, vous avez besoin d'une texture 100% alpha que vous pouvez obtenir de moi dans le monde (IM à Tao Takashi) si vous ne l'avez pas déjà. Si je ne suis pas en ligne, essayez de demander à quelqu'un dans un bac à sable. Vous appliquez cette texture juste à l'extérieur et vous avez terminé votre sphère ombrée de cellules. Assurez-vous simplement que l'extérieur est juste un tout petit peu plus grand que l'intérieur. Vous pouvez les lier maintenant et peut-être les copier comme indiqué précédemment pour créer des nuages ou autre. S'amuser!
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