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Hidden Space - un contrôleur de jeu audio : 5 étapes (avec photos)
Hidden Space - un contrôleur de jeu audio : 5 étapes (avec photos)

Vidéo: Hidden Space - un contrôleur de jeu audio : 5 étapes (avec photos)

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Vidéo: Ne fais pas cette ERREUR avec ta PS5 ! 2024, Novembre
Anonim

Dans ce tutoriel, nous allons créer un contrôleur de jeu pour un jeu audio. Le jeu est développé avec Unity. Il essaie de créer une interface de jeu hors écran, avec des informations visuelles et principalement sonores limitées. Le joueur portera un écouteur et touchera cette carte de circuit souple pour traverser dans un autre espace.

Matériaux:

en tissu

Vélostat

Ruban en tissu conducteur

Fil

Kit bouton pression

Fil conducteur

Arduino méga

Épingles en métal

Fils à broder

Cerceau à broder

Ciseaux

Aiguilles

Étape 1: Créer une matrice de capteur de pression

Créer une matrice de capteur de pression
Créer une matrice de capteur de pression
Créer une matrice de capteur de pression
Créer une matrice de capteur de pression
Créer une matrice de capteur de pression
Créer une matrice de capteur de pression

Commencez par estimer la taille de la matrice que vous souhaitez créer. Nous avons créé une matrice de 8 par 8 avec une large zone de contact. Coupez le tissu en deux morceaux identiques et faites le Velostat de la même taille. Collez le ruban de tissu conducteur sur le tissu. Assurez-vous de laisser un espace entre les bandes.

Une fois que les deux morceaux de tissu ont été recouverts par le ruban de tissu conducteur, placez le Velostat entre les deux couches. Faites pivoter le deuxième morceau de tissu pour que le motif croise avec le premier.

Utilisez les pinces crocodiles pour tester la connexion.

Étape 2: tester la connexion

Tester la connexion
Tester la connexion

Connectez la matrice du capteur de pression avec Arduino Uno/Mega en fonction du nombre d'entrées dont vous aurez besoin.

Un exemple de code peut être trouvé sur

Puisque nous utilisons la communication série, le moniteur série doit imprimer la ligne et la colonne de la matrice sur laquelle vous appuyez.

Étape 3: Faire les connecteurs

Faire les connecteurs
Faire les connecteurs
Faire les connecteurs
Faire les connecteurs
Faire les connecteurs
Faire les connecteurs
Faire les connecteurs
Faire les connecteurs

Comptez le nombre de pinces crocodiles que vous avez utilisées dans les étapes précédentes. Nous utiliserons du fil conducteur, des boutons-pression et des broches métalliques pour refaire la connexion.

Fixez le bouton pression à l'extrémité du ruban en tissu conducteur. Cousez le fil conducteur à travers le bouton et utilisez le bâillement pour envelopper et isoler le fil.

Mesurez la longueur dont vous avez besoin. À l'autre extrémité du connecteur, enroulez le fil autour de la broche métallique. Terminez le fil et enroulez-le également autour de la broche en métal.

Utilisez le multimètre pour tester la connexion.

Étape 4: La carte de broderie

La carte de broderie
La carte de broderie
La carte de broderie
La carte de broderie
La carte de broderie
La carte de broderie
La carte de broderie
La carte de broderie

Coupez un autre morceau de tissu et dessinez la carte dessus. Fixez le tissu avec un cercle à broder.

Vous pouvez utiliser le fil à broder 6 brins. Choisissez la palette de couleurs. Commencez par le point bourdon pour couvrir la forme des arbres et des maisons.

Utilisez le point de tige pour la route.

Étape 5: Terminer le contrôleur

Terminer le contrôleur
Terminer le contrôleur
Terminer le contrôleur
Terminer le contrôleur

Cousez les quatre couches ensemble et testez à nouveau la connexion.

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