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Console de poche maison : 12 étapes (avec photos)
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Vidéo: Console de poche maison : 12 étapes (avec photos)

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Vidéo: Les fondations en 3D d'une maison individuelle - Je construis ma maison avec 2024, Novembre
Anonim
Console de poche maison
Console de poche maison

Bienvenue

à mon guide étape par étape sur la façon de créer votre propre GameBoy DIY avec un Raspberry Pi 3 et le logiciel d'émulation Retropie.

Avant de commencer ce projet, je n'avais aucune expérience avec raspberry pi, retropie, soudure, impression 3d ou électronique, c'est pourquoi ce projet est conçu pour être aussi simple que possible pour les débutants et au-dessus et un excellent projet pour commencer si vous venez de pris un Raspberry Pi.

Ce projet est conçu pour le Raspberry Pi 3. Vous pourrez peut-être créer le même projet à l'aide d'un Raspberry Pi 2, mais je n'ai pas essayé cela et je ne peux pas garantir que cela fonctionnera.

Étape 1: ce dont vous aurez besoin

Ce dont vous aurez besoin
Ce dont vous aurez besoin

Voici une liste d'outils et d'équipements dont vous aurez besoin pour ce projet. Les prix de ces articles sont en dollars australiens et les liens fournis correspondent à ce que j'ai utilisé dans mon projet. Si vous ne vivez pas en Australie, vous pouvez trouver de meilleurs vendeurs/prix pour ces articles.

Équipement:

Raspberry Pi 3 70 $ [LIEN]

ACL TFT 3,2 pouces 17 $ [LIEN]

Batterie Lipo 3.7V 2200mAh 15 $ [LIEN]

Carte Micro SD 16 Go 10 $ [LIEN]

Jeu d'entretoises et de vis M3 à 7 $ [LINK]

Encodeur USB Zero Delay $5 [LINK]

Boutons tactiles $4 [LINK]

2x 90 par 150mm Proto Board $2 [LINK]

Câble micro USB court $2 [LINK]

Carte de chargement micro USB 5V $1 [LINK]

Mini haut-parleur 3,5 mm 1 $ [LIEN]

Interrupteur à bascule $1 [LINK]

TOTAL ~ 135 $

Outils:

Fer à souder et soudure fine

Gaine thermorétractable

Pistolet à colle chaude

Couteau Stanley (Coupe-boîte)

Un crayon

Petit tournevis cruciforme

Lecteur de carte SD

Coupe-fils/dénudeurs

Câble HDMI

Chargeur mural USB

Câble micro USB de rechange

Moniteur d'ordinateur avec entrée HDMI

Un clavier USB [je recommande celui-ci]

(En option) Imprimante 3D

Logiciel:

Retropie 4.4: [LIEN]

Formateur SD: [LIEN]

Imageur de disque Win32: [LIEN]

WinSCP: [LIEN]

PuTTY: [LIEN]

(Facultatif) Modèle de cas 3D:

Étape 2: Installation du logiciel

Installation du logiciel
Installation du logiciel
Installation du logiciel
Installation du logiciel
Installation du logiciel
Installation du logiciel

Téléchargez tous les logiciels en utilisant les liens dans la section des logiciels. Une fois que vous avez téléchargé et décompressé tous les logiciels, insérez la carte micro SD dans votre ordinateur à l'aide d'un lecteur de carte.

Une fois la carte SD reconnue, exécutez SD Formatter.

Vérifiez bien que le lecteur sélectionné est bien votre carte SD et qu'il ne contient rien d'important. Cette étape effacera définitivement tout sur la carte SD.

Sélectionnez les options et changez le type de format en PLEIN (Effacer) et activez le réglage de la taille du format, puis cliquez sur ok et Format.

Une fois la carte SD formatée, lancez Win32diskimager. Sélectionnez le fichier image Retropie, assurez-vous que l'appareil est configuré sur la carte SD et cliquez sur Écrire, puis sur Oui. Cela prendra quelques minutes.

Une fois l'image écrite sur la carte SD, insérez la carte SD dans votre raspberry pi. Fixez l'écran LCD de 3,2 pouces au raspberry pi en alignant les broches les plus à droite de la console avec le support à l'arrière de l'écran. Connectez un moniteur au pi à l'aide d'un câble HDMI et alimentez-le à l'aide d'un chargeur mural USB et d'un câble micro USB. Assurez-vous également de connecter un clavier USB à l'un des emplacements USB du pi.

Le logiciel prendra quelques minutes pour s'initialiser et redémarrer. Une fois ce processus terminé, vous devriez voir l'écran de configuration de l'appareil. Sinon, essayez de débrancher votre clavier et de le rebrancher.

Entrez les entrées que vous souhaitez contrôler le logiciel. Gardez à l'esprit que « A » permet de sélectionner des éléments dans le menu, « B » est de revenir en arrière, démarrer est d'ouvrir le menu et le raccourci clavier sera utilisé avec une combinaison d'autres touches pour enregistrer, charger, redémarrer et quitter des jeux en cours d'exécution.

Une fois vos contrôles configurés, accédez au menu de configuration puis à l'option RASPI-CONFIG.

Une fois dans ce menu, sélectionnez « Options de localisation », puis sélectionnez « Modifier le pays du Wi-Fi » et sélectionnez votre pays.

Puis de retour dans le menu RASPI-CONFIG, sélectionnez 'Options d'interfaçage', puis SSH. Appuyez sur l'onglet pour sélectionner « OUI », puis appuyez sur Entrée pour activer SSH.

De nouveau dans le menu RASPI-CONFIG, accédez à « Options avancées » et sélectionnez « Développer le système de fichiers. Cela prendra quelques secondes.

Une fois ces étapes terminées, quittez le menu RASPI-CONFIG et redémarrez le pi lorsque vous y êtes invité.

Une fois l'appareil redémarré, entrez à nouveau dans le menu « Configuration » et sélectionnez « WIFI ». Sélectionnez « Connect to WiFi Network » et sélectionnez le réseau auquel vous souhaitez vous connecter. Entrez votre mot de passe et le pi devrait se connecter à votre réseau Wi-Fi.

Revenez au menu 'Configuration' et sélectionnez 'SHOW IP.

L'écran devrait maintenant afficher l'adresse IP de votre raspberry pi que vous pouvez utiliser pour accéder à distance à votre pi depuis votre ordinateur.

Étape 3: Installation des pilotes et configuration de démarrage

Exécutez PuTTY sur votre ordinateur et entrez l'adresse IP raspberry pi dans la section Nom d'hôte. Cliquez sur oui pour confirmer que vous faites confiance à l'adresse IP saisie.

Vous serez alors invité à vous connecter. Les identifiants de connexion par défaut seront

Nom d'utilisateur: piMot de passe: framboise

Une fois ces informations d'identification saisies, vous pouvez maintenant commencer à modifier le pi. La première étape consiste à télécharger les pilotes qui permettront à l'écran de 3,2 pouces de fonctionner.

Tapez les commandes suivantes; Je recommande de les copier et de les coller dans PuTTY en utilisant ctrl + C et un clic droit.

git clone https://github.com/swkim01/waveshare-dtoverlays.gitsudo cp waveshare-dtoverlays/waveshare32b.dtbo /boot/overlays/

Maintenant pour éditer le fichier de configuration de démarrage:

sudo nano /boot/config.txt

Supprimez le # avant disable_overscan=1 et définissez-le sur

disable_overscan=0

Supprimez ensuite tous les # avant les valeurs de surbalayage et définissez-les tous sur -20

overscan_left=-20overscan_right=-20overscan_top=-20overscan_bottom=-20

Supprimez le # avant hdmi_force_hotplug=1

hdmi_force_hotplug=1

Naviguez jusqu'à hdmi_mode=1 et supprimez le # avant. Sous cette ligne, tapez hdmi_mode=87:

hdmi_mode=1hdmi_mode=87

Ensuite, nous allons overclocker le pi et ajuster les paramètres pour maximiser les performances.

AVERTISSEMENT: la modification de certains de ces paramètres peut annuler la garantie et entraîner une surchauffe de votre Raspberry Pi. J'utilise les paramètres suivants depuis longtemps maintenant et je n'ai eu aucun problème, mais je ne peux pas garantir la sécurité de votre raspberry pi.

Naviguez jusqu'à la ligne arm_freq=800, supprimez le # et remplacez la valeur par 1200. Ajoutez les lignes suivantes pour que cela ressemble à ceci:

arm_freq=1200core_freq=500gpu_freq=500sdram_freq=500over_voltage=2temp_limit=85

Supprimez ensuite le # devant

dtparam=spi=on

Naviguez vers le bas du fichier et ajoutez les deux lignes suivantes:

dtoverlay=waveshare32b:rotate=270, speed=9200000, fps=60avoid_warnings=1

Appuyez sur CTRL+X pour quitter le fichier de configuration et appuyez sur « Y » lorsque vous êtes invité à enregistrer les modifications. Appuyez sur Entrée lorsque vous êtes invité à indiquer le nom de fichier à écrire.

Redémarrez maintenant le raspberry pi en tapant la commande:

redémarrage sudo

Une fois que le pi a redémarré, exécutez à nouveau PuTTY (la dernière session se déconnectera) et entrez à nouveau l'adresse IP. Cette adresse IP peut changer, alors vérifiez-la en revenant à l'écran « AFFICHER IP » dans les paramètres de configuration de rétropie.

Une fois PuTTY connecté à nouveau, connectez-vous avec pi/raspberry et entrez la commande suivante:

ls /dev/fb*

vous devriez voir dev/fb0 /dev/fb1

si vous ne voyez pas /dev/fb1, quelque chose ne va pas et vous devrez formater la carte SD et recommencer

Si vous voyez dev/fb0 /dev/fb1, entrez les commandes suivantes une par une, en laissant suffisamment de temps pour que chaque étape se termine:

sudo apt-get install cmakegit clone https://github.com/tasanakorn/rpi-fbcpcd rpi-fbcp/mkdir buildcd build/cmake..makesudo install fbcp /usr/local/bin/fbcp

Maintenant, nous devons éditer un autre fichier. Entrer:

sudo nano /etc/rc.local

Naviguez jusqu'à la ligne au-dessus de « exit 0 » et entrez ce qui suit:

/usr/local/bin/fbcp &

Enregistrez le fichier en appuyant sur CTRL+X, Y, puis Entrée.

Redémarrez maintenant l'appareil en utilisant:

redémarrage sudo

Lorsque le pi redémarre, l'écran tactile devrait maintenant afficher Retropie. Plus besoin d'un moniteur HDMI !

Étape 4: Installation des ROM

Installation des ROM
Installation des ROM
Installation des ROM
Installation des ROM
Installation des ROM
Installation des ROM
Installation des ROM
Installation des ROM

Avant de construire le boîtier de votre raspberry pi, il vaut la peine de tester le logiciel en installant des ROM.

Je n'entrerai pas dans les détails pour savoir comment et où obtenir des ROM de jeu, car il existe de nombreuses façons de les obtenir, dont la légalité varie. Une fois que vous avez des sources de ROMS de jeu, voici comment les installer à distance sur votre raspberry pi.

Allumez le pi en le branchant sur le chargeur mural USB et attendez qu'il démarre.

Exécutez ensuite WinSCP

Tapez l'adresse IP dans la section Nom d'hôte

Entrez 'pi' pour le nom d'utilisateur et 'raspberry' pour le mot de passe. Cela vaut la peine d'enregistrer cette configuration afin que vous n'ayez pas à la saisir à chaque fois.

Cliquez sur 'Connexion' et cliquez sur 'Oui' si le logiciel vous demande de vous souvenir de cette clé

Les ROM sont conservées dans /home/pi/RetroPie/roms

Il doit y avoir un dossier ici pour chaque système que vous souhaitez émuler. Il devrait déjà y avoir des dossiers ici par défaut.

Certains systèmes comme le PSX nécessitent des fichiers BIOS, qui doivent être récupérés et placés dans le dossier BIOS.

Vous devez maintenant copier vos fichiers ROM de jeu dans leurs dossiers respectifs en les faisant glisser ou via Ctrl+C et Ctrl+V.

Cliquez sur OK pour commencer le transfert.

Cela peut prendre un certain temps en fonction des ROM que vous transférez et du nombre. Je recommande de transférer les ROMS par lots. De cette façon, si la connexion est interrompue, vous n'avez pas à tout recommencer et si vous redémarrez après avoir téléchargé quelques ROM, vous pouvez les lire tout en effectuant un autre transfert sans l'interrompre.

Une fois le transfert terminé avec succès, cliquez sur l'option terminal dans la barre d'outils et entrez la commande:

redémarrage sudo

Une fois le pi redémarré, vous pourrez désormais tester les jeux à l'aide du clavier ou en connectant un contrôleur USB et en configurant ses entrées. À ce stade, vous pouvez utiliser votre raspberry pi comme une console de jeux rétro miniature, soit en la calant quelque part, soit en la connectant à votre téléviseur.

Étape 5: Construire l'enceinte: boutons

Construire l'enceinte: boutons !
Construire l'enceinte: boutons !
Construire l'enceinte: boutons !
Construire l'enceinte: boutons !
Construire l'enceinte: boutons !
Construire l'enceinte: boutons !

Ensuite, nous allons commencer à construire le boîtier pour le raspberry pi et connecter les boutons, le haut-parleur et l'alimentation pour le transformer en un appareil de jeu portable.

Nous devons d'abord percer un trou dans l'une des cartes proto pour faire passer le support LCD et maintenir l'écran en place.

Alignez l'écran au centre de la carte proto et au plus près du haut sans obstruer les trous dans les coins que vous devrez visser dans les entretoises pour maintenir la pièce arrière. Si vous avez acheté les cartes dans la liste d'équipement de ce didacticiel, le support lcd s'alignera avec les rangées 19 à 22 et les rangées C à P.

À l'aide d'un crayon, tracez l'endroit où la monture touche le tableau et marquez clairement les lignes.

À l'aide d'un couteau Stanley, découpez la zone marquée. Cela peut prendre un certain temps et pourrait émousser votre lame Stanley, donc si vous pensez que vous avez un outil plus approprié, n'hésitez pas à l'utiliser, faites juste attention à ne pas craquer ou casser la planche. Ne coupez pas plus loin que nécessaire.

Une fois que vous avez sorti le trou, passez le support LCD à travers celui-ci pour voir s'il s'adapte. Il doit être aussi ajusté que possible pour éviter que l'écran ne bouge.

Ensuite, marquez où le bas de l'écran s'aligne sur le tableau afin que vous sachiez combien d'espace vous avez pour placer les boutons

Ouvrez votre jeu d'interrupteurs tactiles et commencez à placer les interrupteurs sur la carte. Vous aurez besoin de 4 en haut à gauche pour haut, bas, gauche et droite, 4 en haut à droite pour A, B, X et Y et 3 en bas pour START, SELECT et votre Hotkey/Home Button. J'ai dû espacer les boutons verticaux un peu plus que les boutons horizontaux, ce qui n'était pas idéal mais après avoir utilisé la console pendant un certain temps, je m'y suis habitué et ce n'est pas aussi inhabituel que je le pensais.

Si vous souhaitez avoir des boutons d'épaule comme R1, R2, L1 et L2, ajoutez 4 autres commutateurs à l'autre carte proto. Cette étape est facultative si vous souhaitez garder la taille de la console petite et ne souhaitez jouer qu'à des jeux qui ne nécessitent pas de boutons d'épaule (rappelez-vous que le super nintendo a des boutons d'épaule !)

Ces boutons doivent également se trouver sous le bas de l'écran, car c'est là que le bas du raspberry pi se trouvera de l'autre côté. À quelle distance des côtés vous placez ces boutons dépend de ce qui est le plus confortable.

Maintenant, retournez la carte pour commencer à souder. Assurez-vous que tous les boutons sont enfoncés, à plat sur la carte et que leurs broches dépassent toutes et ne sont pas pliées en dessous. Une fois le fer chaud, ajoutez un peu de soudure à deux broches alignées verticalement sur chaque bouton. Cela aidera à maintenir les boutons en place et facilitera la connexion des fils.

Avec les 8 boutons principaux de la carte avant, ajoutez de la soudure aux broches les plus éloignées du centre. C'est pour laisser de la place à l'orateur.

Ensuite, saisissez les connecteurs de fil fournis avec l'encodeur USB Zero Delay et soudez chacun des fils d'un connecteur à chacune des broches d'un bouton. Répétez cette opération jusqu'à ce que vous ayez soudé un connecteur pour chaque bouton sur les deux cartes.

Étape 6: Installation des haut-parleurs

Installation des haut-parleurs
Installation des haut-parleurs

Une fois tous les connecteurs en place, vous pouvez maintenant placer le haut-parleur. Cette étape est facultative si vous ne voulez pas de haut-parleur et êtes heureux de connecter des écouteurs à la prise audio.

Ouvrez le boîtier en plastique blanc sur le haut-parleur et placez-le face vers le bas à l'arrière de la carte proto contenant les boutons principaux. À l'aide d'un pistolet à colle chaude, collez le haut-parleur en vous assurant qu'aucun des fils soudés ne touche aucune partie métallique du haut-parleur.

Étape 7: connectez l'encodeur USB

Connectez l'encodeur USB
Connectez l'encodeur USB
Connectez l'encodeur USB
Connectez l'encodeur USB
Connectez l'encodeur USB
Connectez l'encodeur USB

Ensuite, nous devons connecter tous les boutons à l'encodeur USB. L'encodeur dispose de 4 emplacements spécifiques pour le haut, le bas, la gauche et la droite et d'un emplacement pour le câble USB. Le reste des boutons peut être connecté à l'un des emplacements de la rangée du bas. Les connecteurs doivent s'enclencher en appuyant légèrement.

Une fois que tous les boutons et le câble USB sont connectés, collez l'encodeur USB sur la carte inférieure, juste en dessous des connexions aux boutons d'épaule et juste au-dessus des trous dans les coins inférieurs de la carte proto.

Placez maintenant l'écran LCD dans le trou de la carte supérieure et connectez-y le Raspberry Pi par le dessous. Faites passer le câble audio de 3,5 mm par-dessus le pi afin qu'il puisse accéder à la prise audio.

Pliez les deux cartes ensemble de manière à ce que tous les fils soient contenus entre les deux cartes et connectez le câble USB au raspberry pi.

Connectez le raspberry pi au chargeur mural USB pour l'allumer et attendez qu'il démarre. Connectez à nouveau votre clavier pour pouvoir accéder à l'écran de configuration du contrôleur. Vous trouverez peut-être plus facile de lire l'écran si vous connectez à nouveau votre moniteur au pi via HDMI.

Configurez les boutons que vous avez installés pour vérifier qu'ils fonctionnent tous. Si un bouton n'est pas détecté lors de la tentative de configuration, vous devrez peut-être ressouder ce bouton particulier.

Si tous les boutons sont détectés, essayez peut-être un jeu pendant un moment pour tester complètement les boutons.

Étape 8: Alimentation par batterie

Alimentation par batterie
Alimentation par batterie
Alimentation par batterie
Alimentation par batterie

Ensuite, nous devons configurer le circuit de recharge de la batterie pour rendre la console portable et rechargeable.

Soudez le fil rouge de la batterie à la borne B+ du circuit de recharge et le fil noir à la borne B-.

AVERTISSEMENT: vérifiez bien avant de souder ou vous pourriez court-circuiter la carte de recharge ou vous zapper vous-même.

Une fois la batterie connectée à la carte de recharge, nous devons connecter le câble micro usb. Pour ce faire, nous devons couper la grande extrémité USB du câble avec des pinces coupantes. N'hésitez pas à raccourcir le câble si nécessaire, mais gardez à l'esprit qu'il doit aller du bas de la carte proto jusqu'en haut pour se connecter à l'entrée d'alimentation Raspberry Pi. Dénudez le caoutchouc du câble pour révéler les deux fils à l'intérieur.

Soudez le fil rouge à la borne OUT+ du circuit imprimé et le câble noir à la borne OUT-. Encore une fois, soyez très prudent lorsque vous faites cela.

Vous pouvez souder l'alimentation directement à la carte raspberry pi, mais je n'étais pas à l'aise de le faire, alors j'ai plutôt choisi de simplement brancher un câble USB. C'est là qu'un câble micro USB coudé à 90 degrés est agréable (lien dans la section équipement) car il se cache bien sous la carte proto.

Pour tester la connexion, branchez le câble micro USB sur le raspberry pi. Si la batterie est chargée, le pi devrait démarrer. Connectez votre chargeur mural USB à un câble micro USB de rechange et connectez-le à la fente micro USB du circuit de recharge. La LED sur la puce doit s'allumer en rouge pendant la charge et en bleu lorsqu'elle est à pleine charge.

Si le pi s'allume et que le voyant du circuit s'allume pour indiquer qu'il est en charge, vous êtes prêt à passer à l'étape suivante.

Étape 9: Souder l'encodeur directement sur le Pi (facultatif)

Souder l'encodeur directement sur le Pi (facultatif)
Souder l'encodeur directement sur le Pi (facultatif)

L'étape suivante est facultative car elle vous oblige à connecter de manière semi-permanente les commandes à votre raspberry pi. Si vous envisagez d'utiliser le pi pour d'autres projets et de l'échanger dans et hors de la configuration gameboy, ignorez cette étape.

Tout d'abord, vous devez couper le connecteur USB à l'aide de pinces coupantes et retirer le caoutchouc pour révéler 4 fils; noir, vert, blanc et rouge. Ces fils sont respectivement pour Ground, Data +, Data - et VCC.

Ensuite, vous devez souder chaque fil à la configuration de l'image ci-jointe.

AVERTISSEMENT: Cette action annulera définitivement la garantie et risque de tuer votre raspberry pi.

Étape 10: interrupteur marche/arrêt

Interrupteur marche / arrêt
Interrupteur marche / arrêt

La console devrait maintenant fonctionner parfaitement bien, pour l'allumer cependant, vous devrez brancher le micro USB dans la prise d'alimentation du pi et le débrancher pour l'éteindre. Un interrupteur à bascule marche/arrêt rend ce processus un peu plus agréable. En fixer un est assez simple s'il est fait avec soin.

Nous devons couper une section du boîtier en caoutchouc épais du câble près de l'extrémité micro USB. Si cela est fait avec soin, nous pouvons exposer les 4 fils USB sans en couper aucun. Si vous les coupez, pas de stress, vous n'aurez qu'à les souder ensemble. Le seul fil que nous devons couper est le fil rouge. Une fois le fil rouge coupé et dénudé, soudez une extrémité à l'une des broches métalliques de l'interrupteur à bascule et l'autre extrémité à l'autre broche.

Étape 11: Coller et visser le tout ensemble

Coller et visser le tout ensemble
Coller et visser le tout ensemble
Coller et visser le tout ensemble
Coller et visser le tout ensemble

Collez la batterie sur la carte inférieure entre l'encodeur USB et l'endroit où le pi sera assis. Ensuite, collez le circuit de recharge sur la face inférieure de la carte supérieure. J'ai trouvé que le côté inférieur gauche était le meilleur endroit pour cela. Assurez-vous qu'il est suffisamment près du bord pour attacher facilement un câble.

Collez l'interrupteur marche-arrêt sur la face inférieure du panneau supérieur. J'ai trouvé que le coin supérieur droit est un bon endroit.

Avant de tout visser, faites passer le câble audio 3,5 mm et le câble micro USB provenant du circuit de recharge sur le dessus du pi, sur le côté gauche des broches IO.

Vissez les entretoises de 20 mm vers le bas à l'aide des écrous trouvés dans le kit d'entretoises, puis alignez la carte supérieure et vissez la carte supérieure aux entretoises à l'aide des vis M3. Assurez-vous de plier autant de câbles que possible entre les deux cartes, sans rien endommager.

Étape 12: (Facultatif) Boîtier imprimé en 3D

(Facultatif) Étui imprimé en 3D
(Facultatif) Étui imprimé en 3D
(Facultatif) Étui imprimé en 3D
(Facultatif) Étui imprimé en 3D
(Facultatif) Étui imprimé en 3D
(Facultatif) Étui imprimé en 3D

Félicitations ! En supposant que tout se soit bien passé avec votre construction, vous disposez maintenant d'une console rétro fonctionnelle, portable et rechargeable. Non seulement vous pouvez maintenant jouer à vos jeux old-school préférés en déplacement, mais vous pouvez également brancher la console sur votre téléviseur et connecter une manette sans fil pour l'utiliser comme mini console. En plus de créer ce didacticiel, j'ai conçu un étui pour cette console qui peut être imprimée et assemblée en 3D pour lui donner un aspect et une sensation beaucoup plus professionnels et confortables.

Téléchargez les modèles en haut de ce tutoriel pour vous imprimer en 3D ou envoyer à un fournisseur d'impression 3D.

Le boîtier doit se clipser sur la console tout en laissant de la place pour connecter l'alimentation, les contrôleurs et un câble HDMI.

Pour sécuriser encore plus le boîtier, remplacez les entretoises femelle à mâle par des entretoises femelle à femelle et connectez des entretoises femelles à mâles de 10 mm sur la carte supérieure et des entretoises femelles à mâles de 5 mm sur la carte inférieure. Vous pouvez maintenant utiliser les vis M3 pour fixer le boîtier aux entretoises à travers les trous dans les coins du boîtier.

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