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Boîtes Hello There : 8 étapes (avec photos)
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Vidéo: Boîtes Hello There : 8 étapes (avec photos)

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Le mappeur de chemin
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Lampe de fondu
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Développé par les instructeurs techniques de Rev Hardware Accelerator dans le cadre d'un atelier de développement de produits IoT, ce projet est une paire d'appareils connectés qui se « font signe » l'un à l'autre. En appuyant sur le bouton d'une boîte, le drapeau de l'autre boîte s'agite, peu importe où il se trouve, tant que les deux appareils sont connectés au wifi. Les box n'ont même pas besoin d'être sur le même réseau wifi !

Étape 1: ce dont vous aurez besoin

Ce dont vous aurez besoin
Ce dont vous aurez besoin
  • Photon particulaire (x2)
  • Micro-câble USB (x2)
  • Chargeur USB (x2)
  • Servo SG90 (x2)
  • Planche à pain (x2)
  • Bouton poussoir (x2)
  • Cavaliers mâle-mâle (nombreux)
  • Tige de goujon ou brochette de bambou (x2)
  • Papier cartonné coloré

L'un ou l'autre:

Stock de contreplaqué ⅛" pour la découpe laser

OU

  • Petite boîte en carton (x2)
  • Couteau X-Acto

Étape 2: Configuration des photons de particules

Configuration des photons de particules
Configuration des photons de particules
Configuration des photons de particules
Configuration des photons de particules

Compte de particules et configuration Photon

Créez un compte sur particule.io et suivez ces instructions pour connecter vos deux Photons à Internet. Après avoir suivi les instructions, les LED intégrées doivent « respirer » du bleu cyan sur les deux appareils.

Flasher le firmware

Nous allons utiliser l'environnement de développement Web de Particle pour envoyer du code aux photons connectés au wifi. Connectez-vous au site Web de Particle et accédez à Particle IDE (accessible en sélectionnant "IDE" dans le coin supérieur droit de la page d'accueil de Particle).

Les étapes suivantes vous guideront pour obtenir le bon code sur vos appareils.

  1. Créez une nouvelle application et appelez-la comme vous voulez. Gardez à l'esprit que vous allez avoir deux versions de cette application, une pour chacun des deux appareils Photon.
  2. Copiez et collez ce code dans l'application.
  3. Créez la deuxième application et collez ce code, qui est légèrement différent du code de la première case. Si vous souhaitez aller plus loin, le code est simple et bien commenté.
  4. Maintenant, nous allons flasher le code sur les tableaux. Accédez à l'onglet Périphériques dans l'IDE de particules et sélectionnez la première carte. Une étoile apparaîtra à côté du tableau sélectionné.
  5. Assurez-vous que vos cartes sont branchées et sous tension (un point bleu respirant devrait apparaître à droite de leurs noms dans l'environnement Web), puis cliquez sur Flash.
  6. Si la LED de votre première carte clignote en magenta, alors tout s'est bien passé. Maintenant, faites de même pour la deuxième carte en la sélectionnant dans l'onglet Périphériques, en cliquant sur Flash et en recherchant le voyant magenta clignotant.

Étape 3: la planche à pain

Planche à pain
Planche à pain

Connectez les photons, les servos et les boutons-poussoirs comme indiqué dans le schéma ci-dessus. Branchez l'alimentation aux photons et attendez que leurs voyants d'état « respirent » en bleu. Essayez d'appuyer sur l'un des boutons - le servo sur la planche à pain opposée doit tourner. Si le voyant d'état clignote au lieu de « respirer », essayez de débrancher le câble USB et de le rebrancher. Vous pouvez également essayer d'appuyer sur le bouton « réinitialiser » sur la carte Photon.

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