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Souris Trackball Oceans 8 : 4 étapes
Souris Trackball Oceans 8 : 4 étapes

Vidéo: Souris Trackball Oceans 8 : 4 étapes

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Anonim
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Récemment, j'ai regardé le film Ocean's 8 et j'ai aimé la souris. J'ai fait des recherches et j'ai découvert que ce type de souris s'appelle trackball. Elle a été fabriquée par Ralph Benjamin en 1946, qui travaillait pour la Royal Navy britannique. Trackball a été utilisé pour les radars et les ordinateurs analogiques. J'ai décidé d'en fabriquer un moi-même en utilisant une boîte à savon, une vieille souris laser sans fil et une boule 8.

mon site est: www.bootajoo.com

Étape 1: préparer la boîte à savon

Installer les commutateurs
Installer les commutateurs

J'ai fait une recherche et découvert que la plupart des souris trackball commerciales sont fabriquées avec un capteur laser et avec un corps en plastique. Le plastique est un bon matériau à cet effet car il a une faible viscosité et une densité inférieure à celle d'une boule de billard. Il est facile à couper avec un couteau chaud, une perceuse et un cutter laser.

Le diamètre de l'ensemble doit être compris entre 52 et 54 mm.

J'ai installé 2 vis réglables sur le fond de la boîte, 3 c'est mieux si vous pouvez trouver un espace sur votre souris.

Étape 2: Installez les commutateurs

Installer les commutateurs
Installer les commutateurs
Installer les commutateurs
Installer les commutateurs

Percez la boîte, soudez d'abord le fil à un interrupteur, puis installez-le.

J'ai placé deux interrupteurs pour chaque bouton en parallèle. Un devant et un derrière. Je peux donc appuyer sur celui qui est le plus proche de mes doigts.

Étape 3: Positionnez la souris

Positionner la souris
Positionner la souris
Positionner la souris
Positionner la souris

Il est important que le capteur de la souris se trouve au milieu. Et pour de meilleurs résultats, il doit être en position horizontale. J'ai placé des écrous sous la souris ainsi qu'au-dessus de la souris. Les écrous inférieurs servent à régler la hauteur tandis que ceux du haut servent à la verrouiller en place.

Étape 4: Logiciel

Nous devons inverser l'axe Y puisque la souris est à l'envers. Le programme qui peut le faire est Sakasa.

Le programme sakasa se trouve sur ce lien:

Téléchargez-le, extrayez-le, ouvrez le dossier contenant et exécutez-le.

Par défaut, sakasa retournera les deux axes, alors trouvez-le dans le bac et avec un clic droit entrez la configuration. Et décochez l'axe des x dans le menu. Sakasa se souviendra des paramètres pour la prochaine exécution.

En option, vous pouvez régler la souris un peu plus lentement dans le panneau de configuration.

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