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Partyduino : 7 étapes
Partyduino : 7 étapes

Vidéo: Partyduino : 7 étapes

Vidéo: Partyduino : 7 étapes
Vidéo: Final night party - Duino, Italy 2024, Juillet
Anonim
Partyduino
Partyduino

Ceci est le projet final de notre bus de fête nommé Partyduino mis en place avec l'Arduino contenant le buzzer passif et le servo à rotation complète.

Étape 1: Rassemblez les fournitures nécessaires pour ce projet Arduino

Rassemblez les fournitures nécessaires pour ce projet Arduino
Rassemblez les fournitures nécessaires pour ce projet Arduino

Vous avez besoin du matériel ci-dessous:

Matériaux:

1. Servomoteur à mouvement continu

2. Avertisseur passif

3. Fils (fils MM)

4. Batterie (en option)

5. Planche à pain

6. Roues (3 ou plus)

7. Câble USB (pour se connecter à l'ordinateur)

8. Application ou compte Arduino Code

9. Carton (ou autres matériaux pour construire la structure)

Étape 2: Concevoir le projet

Concevoir le projet
Concevoir le projet

Commencez à concevoir votre projet en rassemblant toutes vos fournitures dans un seul endroit. Ensuite, vous pouvez dessiner un croquis comme celui que nous avons fait. Vous pouvez ajouter des roues à votre voiture ou à votre bus. Après il faut coller à chaud les morceaux de matériel, carton, les uns aux autres pour que la boite représente un véhicule. Vous devez également coller à chaud les roues du bus sur le servo continu. Vous pouvez ajouter d'autres étapes à ce processus si vous le souhaitez.

Étape 3: Concevez votre circuit

Concevez votre circuit
Concevez votre circuit

L'image jointe à cette étape montre comment nous mettons les fils dans chaque broche. Vous pouvez utiliser différentes broches, mais vous devrez également modifier la partie du code où se trouve « attacher » et pour le buzzer passif.

Étape 4: créez le code de la chanson « Havana » et du servomoteur mobile pour qu'ils se déplacent en même temps

Faites en sorte que le code de la chanson « Havana » et du servomoteur mobile se déplacent en même temps
Faites en sorte que le code de la chanson « Havana » et du servomoteur mobile se déplacent en même temps

www.musicnotes.com/sheetmusic/mtd.asp?ppn=…

#include Servo myservo;

#include "emplacements.h"

void setup() {

// mettez votre code de configuration ici, à exécuter une fois:

monservo.attach(9);

pinMode(12, SORTIE);

}

boucle vide()

{

// mettez votre code principal ici, à exécuter à plusieurs reprises:

monservo.write(40);

ton(12, NOTE_C5);

retard (300);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_E5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_E5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_C5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_C5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_A4);

retard (400);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_E5);

retard (250);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_D5);

retard (250);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_E5);

retard (250);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_F5);

retard (250);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_E5);

retard (250);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_D5);

retard (250);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_C5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_E5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_E5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_C5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_C5);

retard (270);

ton(12, NOTE_A4);

retard (400);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_E5);

retard (250);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_D5);

retard (250);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_E5);

retard (250);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_F5);

retard (250);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_E5);

retard (250);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_D5);

retard (250);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_C5);

retard (250);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_E5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_E5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_C5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_C5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_A4);

retard (400);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_E5);

retard (250);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_D5);

retard (250);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_E5);

retard (250);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_F5);

retard (250);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_E5);

retard (250);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_D5);

retard (250);

pas de ton (12);

tonalité(12, NOTE_C5);délai (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_E5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_C5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_E5);

retard (250);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_D5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_E5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_D5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_C5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_E5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_B4);

retard (300);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_C5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_B4);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_C5);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_B4);

retard (270);

pas de ton (12);

ton(12, NOTE_C5);

retard (270);

ton(12, NOTE_A4);

retard (400);

pas de ton (12);

}

Étape 5: Connectez-vous à l'ordinateur

Se connecter à l'ordinateur
Se connecter à l'ordinateur

Utilisez le câble USB pour connecter votre Arduino à l'ordinateur. Cela devrait transférer le code dans l'Arduino. Ensuite, vous pouvez utiliser une batterie pour jouer plus tard.

Étape 6: essayez votre projet

Essayez votre projet
Essayez votre projet

Téléchargez l'Arduino et voyez si cela fonctionne. Si cela fonctionne, tant mieux, vous avez fait du bon travail en regardant les instructions, et si cela ne fonctionne pas, vous avez également fait du bon travail. Si cela ne fonctionne pas, reprenez les dernières étapes. Essayez encore et encore jusqu'à ce que vous l'ayez perfectionné comme vous le souhaitez. Il nous a fallu plusieurs essais pour l'amener là où nous voulions qu'il soit.

Étape 7: Notre projet final

J'espère que vous apprécierez notre projet!

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