Table des matières:
- Étape 1: Logiciel
- Étape 2: impression 3D
- Étape 3: Pièces
- Étape 4: Outils
- Étape 5: Raspberry Pi Zero et affichage
- Étape 6: Monter l'écran
- Étape 7: Chargeur portable
- Étape 8: connexion du haut-parleur
- Étape 9:
- Étape 10: manette de jeu
- Étape 11: connexion de la manette de jeu
- Étape 12:
Vidéo: Recalbox Portable : 12 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:09
Il s'agit d'une console de retrogaming portable très facile à construire et assez bon marché. Le but de cette création était de rendre beaucoup plus facile pour tout le monde la construction d'une console de jeu portable. Surtout si vous n'avez pas beaucoup d'outils. Donc, si vous avez réussi à en construire un, partagez-le avec moi.
Je vais énumérer les avantages et les inconvénients, afin que vous en soyez conscient avant de le construire.
Avantages
- Ne prend que 2,5 heures pour le construire et l'assembler (hors temps d'impression)
- LCD de très haute qualité (DPI LCD 800*600 res) et un LCD 2.8"
- Utilise la manette de jeu originale SNES.
- Vous n'avez pas besoin de construire une manette de jeu, des boutons d'impression, des boutons-poussoirs à souder, etc.
- 5 à 6 heures d'autonomie
- Aucune vis nécessaire pour l'assemblage. Les pièces s'emboîtent les unes dans les autres et vous pouvez les démonter pour les réparer/améliorer.
- Ne coûte qu'environ 50 $ pour en construire un.
les inconvénients
- La distribution de masse n'est pas la meilleure
- Vous ne pouvez pas le charger et l'utiliser en même temps. (Sauf si vous utilisez un autre chargeur et batt)
- L'écran LCD n'est pas au centre. (voir photos)
Étape 1: Logiciel
le sien est plutôt facile.
vous devez d'abord télécharger recalbox et le graver sur la carte SD Téléchargez recalbox à partir d'ici https://archive.recalbox.com/ Vous pouvez utiliser quelque chose comme etcher (https://etcher.io/) pour graver l'image sur votre carte SD. Une fois que c'est fait. remonter la carte sd et remplacer le config.txt par celui fourni dans les fichiers. l'affichage et le son devraient fonctionner. N'oubliez pas de copier mzpi.dto et mzts-28.dto dans le dossier de superpositions.
Étape 2: impression 3D
J'ai utilisé mod-t. Le diamètre de la hotend est de 0,4. Vous devriez pouvoir l'imprimer avec la plupart des imprimantes 3D. Utilisez un radeau pour imprimer le bas et le haut s'il ne colle pas à la plaque de construction.
imprimez les pièces suivantes avec une hauteur de couche de 0,1 mm.
- Sommet
- Bas
- Manipuler
- puissance btn
Étape 3: Pièces
J'ai acheté toutes les pièces sur Amazon. Certaines pièces comme le haut-parleur que j'ai obtenu des écouteurs vendus sur dollar Tree. Mais vous pouvez tout trouver sur eBay et/ou Amazon.
Voici la liste des pièces dont vous avez besoin: (Cliquez ici pour ma liste amazon publique
Remarques sur les pièces:
Veuillez noter que vous pouvez trouver certains de ces articles comme le raspberyy pi zero w pour moins cher. Par exemple, aux États-Unis, vous pouvez acheter un pi zero au microcenter pour 5 $. Vous pouvez également utiliser n'importe quel haut-parleur interne jusqu'à 40 mm de diamètre.
Étape 4: Outils
Vous n'avez pas besoin de beaucoup d'outils pour mener à bien ce projet. Vous pouvez réutiliser des pièces du chargeur portable et de la manette de jeu SNES.
Ce dont vous aurez besoin:
- Fer à souder à pointe fine et soudure
- Imprimante 3d + filament PLA ou ABS
- Petit tournevis cruciforme
- Hot GlueSuper colle (facultatif)
- Ruban électrique et/ou thermorétractable (facultatif)
Remarque: vous n'avez pas besoin de vis ni de fils. Nous pouvons réutiliser les fils restants du contrôleur de la manette de jeu.
Étape 5: Raspberry Pi Zero et affichage
Tout d'abord, assurez-vous que l'écran n'est pas endommagé et que votre pi 0 w et votre écran fonctionnent. Après un nombre suffisant de tests. Insérez le pi 0 w à l'arrière de l'écran et soudez les 40 broches. Vous pouvez également ajouter un dissipateur thermique au processeur, et il s'intégrera dans le boîtier sans toucher d'autres pièces.
Étape 6: Monter l'écran
Montez l'écran sur le dessus du boîtier, comme illustré ci-dessous. Si vous avez des difficultés à insérer l'écran, vous pouvez graver les bords de la fenêtre de montage avec un couteau. Suivez l'image pour le sens de montage.
Étape 7: Chargeur portable
Pour le rendre encore moins cher, nous allons casser un chargeur portable (celui dans les pièces) et utiliser sa batterie et son chargeur pour notre projet.
AVANT TOUTE CHOSE, DÉCHARGEZ COMPLÈTEMENT LA BATTERIE. PUIS, gentry retirez le haut et le bas du boîtier du chargeur portable. Vous pouvez insérer un tournevis entre eux. Mais attention à ne pas endommager la batterie et les composants intérieurs. A vos risques et périls. Une fois le boîtier démonté, coupez les fils de la batterie. Nous allons avoir besoin de fils plus longs. Coupez également les fils qui vont au chargeur mural. Nous n'avons pas besoin de ça.
Parmi les pièces, gardez celles ci-dessous:
- les deux vis de fixation
- évasion de charge
- batterie
- le bouclier LED transparent
- l'étiquette collante qui est attachée à la batterie.
Nous réutiliserons toutes ces pièces dans notre projet.
Étape 8: connexion du haut-parleur
- souder 1 patte de potentiomètre à l'une des entrées haut-parleur et à l'une des sorties amplificateur
- soudez le haut-parleur avec un fil (vous pouvez l'utiliser) à la sortie du haut-parleur de l'amplificateur PAM
- Soudez le GND et le négatif de l'audio à une broche GND sur votre pi zero
- Soudez le VIN de l'amplificateur à la broche pi zero 3.3v
- Soudez l'entrée audio positive de l'amplificateur au GPIO 18 de votre pi zero.
Remarque: vous pouvez utiliser GPIO 18 et 19 ou l'un d'entre eux.
Allumez le pi et testez que votre audio fonctionne bien. Si vous avez un problème, suivez ce guide
Étape 9:
Soudez la batterie à la prise de charge et mesurez que le fil est suffisamment long pour s'adapter comme l'image ci-dessous.
Utilisez l'étiquette autocollante pour fixer la batterie au boîtier inférieur.
Après cela, insérez le bloc d'alimentation de l'imprimante 3D dans le trou central sur le mur du boîtier et fixez la sortie du chargeur avec les deux vis d'origine que nous avons prises du chargeur portable.
Remarque: ne dérangez pas les fils positifs ou négatifs, ou vous pourriez faire exploser votre batterie ou votre chargeur.
Utilisez un voltmètre pour vous assurer que vous connectez les bonnes polarités.
BS
- Le boîtier inférieur est jaune sur certaines photos et noir sur d'autres. Ne vous inquiétez pas, ce sont les mêmes parties pas différentes.
- Dans l'image ci-dessous, vous ne voyez pas le câble de charge micro USB qui est à l'origine attaché à la prise de charge. Vous n'avez pas à le couper. L'image est trompeuse ici.
Étape 10: manette de jeu
Coupez le câble USB provenant de votre manette de jeu USB SNES. Assurez-vous qu'il mesure 140 mm de long.
Vous pouvez toujours le raccourcir, mais cela ne fonctionne pas dans l'autre sens. Assurez-vous donc de ne pas le couper trop court au début. En outre, vous pouvez utiliser les fils supplémentaires du câble pour d'autres pièces afin de connecter le haut-parleur et le potentiomètre, etc.
Suivez les images ci-dessous pour monter la manette de jeu sur le boîtier inférieur, à l'aide de la poignée de l'imprimante 3D.
Étape 11: connexion de la manette de jeu
une fois l'extrémité coupée du câble usb à l'intérieur du boîtier, soudez-la à l'adaptateur USB vers micro usb, suivez l'image ci-dessous pour la position des fils.
Assurez-vous que votre manette de jeu SNES a utilisé les bons codes de couleur pour l'USB.
Utilisez du ruban thermorétractable ou du ruban électrique pour isoler et protéger les pièces soudées des interférences avec d'autres composants. Voir les images ci-dessous pour un exemple.
Étape 12:
Connectez le micro usb d'alimentation et le micro usb de la manette de jeu au pi 0, placez le boîtier supérieur sur le boîtier inférieur, assurez-vous que tous les fils sont à l'intérieur et appuyez dessus.
Les boîtiers supérieur et inférieur s'emboîtent l'un dans l'autre.
Ensuite, chargez votre batterie, puis allumez-la et profitez du jeu rétro !
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