Table des matières:
- Étape 1: ajouter un écran LCD
- Étape 2: ajouter un potentiomètre
- Étape 3: ajouter un joystick
- Étape 4: Code pour le clavier
Vidéo: Clavier Joystick : 4 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:09
Dans ce projet, nous allons créer un clavier à l'aide d'un joystick pour la sélection et la saisie et un écran LCD pour l'affichage.
Étape 1: ajouter un écran LCD
1. Connectez un écran LED à la maquette
2. Connectez la broche LCD VSS à la terre (-) sur la planche à pain
3. Connectez la broche LCD VDD à 5v (+) sur la planche à pain
4. Connectez une extrémité d'un cavalier à la broche LCD V0 et l'autre extrémité quelque part sur la planche à pain. Celui-ci sera plus tard connecté à un potentiomètre pour contrôler le contraste de l'écran LCD.
5. Connectez LCD RW à la masse (-) sur la planche à pain
6. Connectez la broche LCD RS à la broche numérique 12 de l'Arduino
7. Connectez la broche LCD Enable (E) à la broche numérique 11 sur l'Arduino
8. Connectez la broche LCD D4 à la broche numérique 4 de l'Arduino
9. Connectez la broche LCD D5 à la broche numérique 5 de l'Arduino
10. Connectez la broche LCD D6 à la broche numérique 6 sur l'Arduino
11. Connectez la broche LCD D7 à la broche numérique 7 sur l'Arduino
12. Connectez une résistance de 220 ohms à 5v (+) sur la planche à pain
13. Connectez la broche LCD K à la masse (-) sur la planche à pain.
Les étapes 12 et 13 alimenteront le rétroéclairage LCD
Étape 2: ajouter un potentiomètre
1. Connectez un potentiomètre à la maquette
2. Connectez le côté gauche à 5v (+)
3. Connectez le côté droit à la terre (-)
4. Connectez la broche centrale à l'autre extrémité du cavalier connecté à l'écran LCD
Étape 3: ajouter un joystick
1. Connectez la broche GND du joystick à la masse (-) de la maquette
2. Connectez la broche +5v à 5v(+) sur la planche à pain
3. Connectez la broche VRx (axe x) à la broche analogique 0 (A0) sur l'Arduino
4. Connectez la broche SW (commutateur) à la broche numérique 2 sur l'Arduino
Étape 4: Code pour le clavier
Ci-joint le code pour exécuter le projet de clavier joystick sur un Arduino Uno.
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