Table des matières:
- Étape 1: Rassemblez les matériaux
- Étape 2: Disposez le ruban de cuivre et les ampoules à LED
- Étape 3: Construisez le circuit
- Étape 4: Copiez le code et testez-le
- Étape 5: Calibrez votre chemise
- Étape 6: Testez si les chemises fonctionnent comme vous le souhaitez
- Étape 7: Vous avez maintenant votre T-shirt léger
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-13 06:57
Les textiles électroniques (E-textiles) sont des tissus qui permettent d'y intégrer des composants numériques et de l'électronique. Cette technologie émergente offre de nombreuses possibilités. Dans ce projet, vous allez créer un prototype de chemise de sport qui détecte combien vous transpirez. Plus vous transpirez, plus les lumières s'allument et votre entraîneur/compagnons de sport peut voir à quel point vous vous poussez pendant l'exercice.
Étape 1: Rassemblez les matériaux
Voici les composants dont vous aurez besoin:
-Arduino Uno
- T-shirt
- Ruban de cuivre
- Résistance variable 10KΩ
- 2 résistances 10KΩ
- Fils - Planche à pain
- 3 x ampoules LED
- Eau salée
Étape 2: Disposez le ruban de cuivre et les ampoules à LED
Décidez sur quelle zone de la chemise vous souhaitez détecter la quantité de sueur. Vous pouvez également décider vous-même où vous souhaitez placer les voyants lumineux.
Collez le ruban de cuivre sur la chemise et assurez-vous que la zone détectée contient le ruban de cuivre dans la même figuration que sur la photo.
Il y aura deux circuits de bande qui se touchent presque. Déchirez les extrémités de deux fils et collez ces extrémités sous le ruban de cuivre de chaque circuit.
Étape 3: Construisez le circuit
Utilisez votre Arduino pour construire le circuit comme indiqué sur l'image.
Étape 4: Copiez le code et testez-le
Utilisez le code dans le fichier donné pour faire fonctionner votre Ardruino.
Étape 5: Calibrez votre chemise
Calibrez votre chemise en suivant les étapes suivantes:
1. Faites couler de l'eau salée (sueur) pour mouiller votre chemise au niveau de la bande de cuivre. Ce sera la situation avec la plus grande quantité de sueur.
2. Afficher la valeur mesurée par le capteur, en utilisant le moniteur série dans le logiciel arduino.
3. Divisez cette valeur en 4 parties. La 4ème partie est la valeur maximale que vous venez de trouver.
0 - 1ère partie (aucune lampe ne s'allume)
1ère partie - 2ème partie (1 lampe s'allumera)
2ème partie - 3ème partie (2 lampes s'allumeront)
3ème partie - 4ème partie (3 lampes s'allumeront)
Décidez pour quelle valeur vous voulez que les lampes s'allument et décidez ainsi de la valeur des pièces.
4. Ajustez les valeurs de seuil dans le code en fonction des valeurs de la 1ère, 2ème et 3ème partie
Étape 6: Testez si les chemises fonctionnent comme vous le souhaitez
Vous pouvez utiliser une sécheuse pour sécher le tissu ou utiliser plus d'eau pour voir si les lumières réagissent correctement.