Table des matières:
- Étape 1: Les matériaux
- Étape 2: le circuit
- Étape 3: Le code
- Étape 4: La partition musicale
- Étape 5: Améliorer
Vidéo: Boîte à musique/instrument portable à 6 notes (facile à fabriquer et à améliorer !): 5 étapes (avec photos)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:09
Salut! Inspiré par Martin Molin, membre d'un groupe suédois appelé Wintergatan, je suis récemment tombé amoureux des boîtes à musique et de tout ce qui les concerne. Les gens qui font des chansons pour des boîtes à musique utilisent toujours la méthode à l'ancienne pour frapper la chanson note par note, en espérant que le timing finirait par fonctionner. L'ayant fait moi-même, je sais que c'est un exercice fatigant et qu'il pourrait être utile de le remplacer. J'ai donc fini par réfléchir à cette idée d'utiliser des détecteurs de lignes infrarouges pour créer une chanson. Cela signifierait qu'il n'aurait qu'à lire une feuille de papier imprimé en noir et blanc, mais pourrait également avoir différentes utilisations comme la numérisation d'un journal pour une sortie sonore.
Étape 1: Les matériaux
Ce sont les matériaux que j'ai utilisés, mais ils sont très remplaçables. Voyez ce qui vous convient le mieux !
-Arduino Uno
- Haut-parleur ou buzzer
- Batterie 9v
- Clip de batterie 9v
- Interrupteur marche / arrêt
- 6 x QRD1114 Capteur Réfléchissant
- Câbles de démarrage
-Boîte en bois (10 x 15 x 9)
Étape 2: le circuit
Maintenant, le circuit est à pas de géant la partie la plus difficile de ce projet à mon avis. Mais ne laissez pas cela vous effrayer; c'est pas si mal.
Le capteur réfléchissant QRD1114
Le capteur réfléchissant est en fait deux capteurs en un. Il contient à la fois un expéditeur et un destinataire. L'expéditeur est le bit le plus orange à blanc et le récepteur est le bit noirâtre et foncé. C'est pourquoi il a besoin de ses 4 pattes connectées à l'Arduino. Celui sur le point sur le récepteur a besoin d'une résistance de 10k ohms connectée à 5v ET d'un câble de démarrage connecté à une broche analogique sur l'Arduino. Celui qui est diagonalement opposé à celui-ci doit également être connecté à 5v mais via une résistance de 220 ohms. Les deux autres jambes peuvent être connectées directement à la terre (GND). L'installation de 6 ou plus d'entre eux est assez serrée, je vous recommande donc de les souder si vous le pouvez.
Le haut-parleur
Le haut-parleur est assez facile à connecter. Connectez simplement la broche - à la terre et connectez la broche + à une broche numérique de votre choix sur l'Arduino. J'ai utilisé la broche ~ 9 pour ce projet.
La batterie
Pour permettre à votre Arduino d'être alimenté par une batterie, je vous recommande fortement de consulter cette instructable:
www.instructables.com/id/Powering-Arduino-…
Ils font un travail incroyable en expliquant comment le faire. J'ai également utilisé ce tutoriel pour mon projet.
Étape 3: Le code
Maintenant pour le code. Ce projet utilise les bibliothèques de base déjà programmées dans le logiciel Arduino.
Il suffit d'extraire le fichier zip et d'ouvrir le dossier. Vous devriez pouvoir voir deux onglets; HandHeldMusicBox et pitches.h. À partir de là, vous devriez être prêt à partir !
Si pitches.h n'est pas là, vous pouvez créer un nouvel onglet en appuyant sur 'shift + ctrl + T' et en le nommant pitches.h. À partir de là, copiez simplement tout ce qui se trouve dans le fichier.txt dans le nouvel onglet qui devrait le faire.
Étape 4: La partition musicale
Pour créer la partition, j'ai créé une feuille de calcul Google appelée "Speelpapier", qui signifie "Playing Paper" en néerlandais. Vous pouvez le consulter via ce lien:
docs.google.com/spreadsheets/d/1MHBrFVECut…
Si vous voulez créer une chanson vous-même, vous pouvez simplement copier tout ce qui se trouve sur la feuille ou en enregistrant une copie sur votre Drive. Si vous préférez utiliser Excel plutôt que des feuilles de calcul Google, vous pouvez également le faire en le téléchargeant sous forme de fichier Excel sous Fichier > Télécharger en tant que > Microsoft Excel.
L'écriture dans la partition est un peu bizarre en ce moment. Les notes vont de sol à mi. Si vous voulez jouer un sol sur une certaine tuile, vous remplissez '1 sur le côté gauche qui dit "ROW OF NUMBERS". Assurez-vous d'ajouter un ' devant le nombre pour que les feuilles de calcul Google se rendent compte qu'il ne s'agit pas réellement d'un nombre mais d'une chaîne qu'il peut utiliser dans le code.
'1 = G
'2 = A
'3 = B
'4 = C
'5 = D
'6 = E
Amusez-vous à créer vos propres morceaux.
Étape 5: Améliorer
Passons maintenant à l'étape la plus importante: faites-en le vôtre !
Je vous ai donné les étapes de base pour fabriquer la boîte à musique portable, comment il est temps d'améliorer le concept. Voici quelques conseils:
- Vous pouvez ajouter plus de capteurs en utilisant un multiplexeur ou un autre Arduino
- Vous pouvez essayer de faire changer d'octave certains capteurs pour obtenir une plage plus large
- Vous pouvez ajouter un curseur ou un bouton de volume
- Ajoutez un amplificateur pour obtenir plus de son du haut-parleur
- Utilisez une bibliothèque audio pour obtenir des sons loufoques, créant peut-être même le son de la « boîte à musique ».
- Utilisez des interruptions de la minuterie ou une méthode différente pour essayer de lui faire jouer des accords également !
- Modifiez le fichier du générateur de partitions pour le faire fonctionner pour vous
- Avoir une certaine forme de mécanisme qui tire le papier à une vitesse définie.
Bonne chance avec votre projet et assurez-vous de me faire part de vos progrès, je serais ravi de l'entendre.
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