Table des matières:
- Étape 1: Liste des pièces
- Étape 2: Configurer le potentiomètre et l'écran LCD
- Étape 3: Placer les LED
- Étape 4: Installer le bouton
- Étape 5: Coder
Vidéo: Temps de réaction de la course de dragsters : 5 étapes (avec photos)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:09
Dans ce instructable, je vais vous montrer comment créer un entraîneur de temps de réaction de course de dragsters. Une fois que tout est terminé, vous pourrez utiliser un bouton pour faire défiler toutes les lumières et obtenir un temps de réaction. Les deux leds jaunes du haut représenteront les lumières de mise en scène (vous indiquant que vous êtes prêt à courir). Les trois LED jaunes suivantes seront le compte à rebours qui s'allumera une par une. Si vous appuyez sur le bouton après la dernière LED jaune, la LED verte s'allumera et l'écran LCD affichera votre temps de réaction. Si vous appuyez sur le bouton avant que le dernier voyant jaune n'ait fini de clignoter, le voyant rouge s'allumera et affichera votre temps de réaction.
Étape 1: Liste des pièces
Pour ce simulateur de temps de réaction de course de dragsters, vous aurez besoin des pièces suivantes:
1. 7 LED (5 jaunes) (1 verte) (1 rouge)
2. LCD pour afficher le temps de réaction
3. 1 potentiomètre
4. 1 bouton
5. Microcontrôleur Arduino
6. Planche à pain et fils pour tout tester
7. 8 résistances de 220 ohms
Étape 2: Configurer le potentiomètre et l'écran LCD
commencez par placer un potentiomètre sur la planche à pain. Connectez un fil rouge de l'extrémité positive au rail positif sur la planche à pain. Faites passer un fil noir de l'extrémité négative du potentiomètre au rail de masse de la planche à pain.
Ensuite, faites passer un fil jaune de la broche centrale du potentiomètre à l'écran LCD. Suivez le schéma pour voir à quel port se connecter.
Pour l'étape suivante, connectez les broches restantes de l'écran LCD aux ports appropriés de l'arduino. Suivez le schéma pour vous assurer que les bons ports sont choisis.
Assurez-vous de faire passer un fil positif et négatif du 5v et du GND sur l'arduino à la planche à pain.
Étape 3: Placer les LED
commencez par placer les leds selon un schéma similaire au schéma.
Les deux premières lumières jaunes indiqueront les lumières de mise en scène.
les 3 LED jaunes suivantes indiqueront le compte à rebours avant d'appuyer sur le bouton.
les deux dernières leds indiqueront si le bouton a été pressé au bon moment (rouge ou vert).
placez des résistances de 220 ohms à côté des 7 fils positifs des leds.
connectez deux fils rouges des fils positifs des deux premières leds jaunes et connectez-les aux ports A3 et A2 de l'arduino. Assurez-vous de mettre à la terre les fils négatifs des leds à la terre sur la planche à pain.
connectez les fils rouges des fils positifs des 3 leds jaunes suivantes aux ports 8, 9 et 10 de l'arduino.
connectez un fil du fil positif de la led verte au port A4 de l'arduino.
enfin, connectez un fil du fil positif de la led rouge au port A5 de l'arduino.
Encore une fois, assurez-vous de connecter toutes les masses des leds au rail de masse de la planche à pain.
Étape 4: Installer le bouton
Pour cette dernière étape, vous connecterez le bouton utilisé pour démarrer et arrêter le chronomètre.
Placez le bouton sur la planche à pain.
d'un côté, connectez une résistance de 220 ohms au rail de terre. (choisissez n'importe quelle broche)
à droite de la broche de terre, placez un fil rouge d'une extrémité au rail positif.
Directement en face de la broche de terre, placez un fil bleu et connectez-le au port numéro 7 de l'arduino.
Étape 5: Coder
Une fois tous les composants installés, téléchargez le code sur votre logiciel arduino. Une fois le code téléchargé, le programme s'exécutera une fois pour s'assurer que les LED sont correctement installées. Pour démarrer le cycle, il suffit d'appuyer une fois sur le bouton et les deux voyants de mise en scène s'allumeront. Après quelques secondes, les voyants du compte à rebours s'allumeront et enregistreront votre temps de réaction. Dans le code, il y a une variable pour compenser le retard dans la transmission d'un véhicule. cela donne à la simulation une meilleure idée de la vitesse d'une pression sur un bouton.
Conseillé:
Contrôleur pour 3 antennes à boucle magnétique avec interrupteur de fin de course : 18 étapes (avec photos)
Contrôleur pour 3 antennes à boucle magnétique avec interrupteur de fin de course : ce projet est destiné aux amateurs de jambon qui n'en ont pas dans le commerce. C'est facile à construire avec un fer à souder, un boîtier en plastique et un peu de connaissances en arduino. Le contrôleur est fabriqué avec des composants économiques que vous pouvez trouver facilement sur Internet (~20 €)
Recycler des CD dans des voitures de course : 8 étapes (avec photos)
Recyclage des CD dans les voitures de course : Salut tout le monde. Ceci est notre voiture de course automobile C'est entièrement gratuit et automatique Si vous êtes un parent, il sera très approprié pour jouer avec vos enfants. Ce qui est très simple, ce sera très intéressant
Utilisez un moteur d'entraînement à courant continu pour tapis de course et un contrôleur de vitesse PWM pour alimenter les outils : 13 étapes (avec photos)
Utilisez un moteur d'entraînement à courant continu pour tapis roulant et un contrôleur de vitesse PWM pour alimenter les outils : des outils électriques tels que des fraises et des tours à métaux, des perceuses à colonne, des scies à ruban, des ponceuses et plus encore peuvent nécessiter des moteurs de 5 HP à 2 HP avec la possibilité d'ajuster la vitesse tout en maintenant le couple .Par coïncidence, la plupart des tapis roulants utilisent un moteur 80-260 VDC avec
Compteur de temps de réaction (visuel, audio et tactile) : 9 étapes (avec photos)
Compteur de temps de réaction (visuel, audio et tactile) : le temps de réaction est une mesure du temps qu'une personne met pour identifier un stimulus et produire une réponse. Par exemple, le temps de réaction audio d'un athlète est le temps écoulé entre le coup de feu (qui démarre la course) et le début de la course. Réaction
Jeu de temps de réaction LED Fischertechnik : 7 étapes
Jeu de temps de réaction LED Fischertechnik : Comment créer le JEU DE TEMPS DE RÉACTION LED Fischertechnik Je joue avec différents objets de manipulation éducatifs pour gagner ma vie. (Visitez www.weirdrichard.com). Une application facile à créer est le JEU DE TEMPS DE RÉACTION LED. Le contrôleur robotique (dans ce cas le