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LcdMarker, un appareil Lcd et son boîtier en bois : 5 étapes
LcdMarker, un appareil Lcd et son boîtier en bois : 5 étapes

Vidéo: LcdMarker, un appareil Lcd et son boîtier en bois : 5 étapes

Vidéo: LcdMarker, un appareil Lcd et son boîtier en bois : 5 étapes
Vidéo: Fabriquer un circuit imprimé - EP01 Projet Dé Electronique 2024, Juillet
Anonim
LcdMarker, un appareil Lcd et son boîtier en bois
LcdMarker, un appareil Lcd et son boîtier en bois

Cette instructable montre comment créer un appareil Lcd et son boîtier en bois.

Je voulais avoir un appareil LCD, qui montre la chanson actuellement jouée par la boîte à rythmes. Et je voulais le faire moi-même. Cette instructable contient 3 sous-instructables. 1er: l'appareil Lcd 2e: le boîtier 3e: le SW, qui contrôle l'appareil Lcd

Étape 1: L'appareil LCD

L'appareil LCD
L'appareil LCD
L'appareil LCD
L'appareil LCD

L'appareil Lcd est inspiré d'un projet DIY du magazine informatique allemand le plus connu, appelé 'c't'.

Ce projet a été pensé pour créer un écran LCD supplémentaire, qui peut offrir des informations sur l'ordinateur auquel il est connecté. Le magazine informatique gère également une boutique connexe, où les principales pièces électroniques nécessaires peuvent être achetées. Les pièces restantes ont été achetées dans notre magasin d'électronique local et dans une boutique en ligne sur le net. L'appareil contient un IOWarrior. Ce contrôleur fonctionne comme un périphérique USB et un pilote SW pour ce périphérique est proposé dans le noyau Linux 2.6.

Étape 2: le cas

L'affaire
L'affaire

J'ai d'abord cherché une affaire sur le net, mais je n'ai rien trouvé qui corresponde. J'ai donc décidé d'en créer un moi-même.

L'étui est inspiré d'un projet du magazine 'make:'. Ce projet était une table en bois, mais sans aucune vis. La table a été assemblée à l'aide de boulons. Cela ne fonctionne pas avec un cas qui doit être gardé près. J'ai donc eu l'idée d'utiliser des pinces en bois. Sur le côté gauche, vous pouvez voir les parties avant, arrière et latérales. Le 2ème en partant du haut est la partie arrière. Il a un trou où se branche le connecteur USB. Le 4ème en partant du haut est la partie avant, qui porte l'écran LCD. Remarque: Les parties arrière et avant ont des fentes vers le haut. C'est nécessaire lors du montage, pour éviter un bourrage des pièces. La 2ème colonne montre les couvercles inférieur et supérieur du boîtier. Le côté droit montre les clips. Pendant la "fabrication" des pièces, c'est un bon moyen de commencer par fabriquer les pièces et les couvercles, en les assemblant sans serrer, puis en préparant les clips. Ceux-ci doivent reposer fermement sur les couvercles pour les fixer solidement. Marquez votre constellation de pièces lors de la préparation. Les mesures manquent, car je pense que personne n'a besoin d'un étui de la taille que j'ai. Il faut adapter l'idée, pas les mesures.

Étape 3: Le boîtier, assemblage

Le boîtier, assemblage
Le boîtier, assemblage
Le boîtier, assemblage
Le boîtier, assemblage
Le boîtier, assemblage
Le boîtier, assemblage

Nous pouvons maintenant assembler le boîtier.

J'ai réparé le contrôleur IOWarrior avec 2 petits morceaux de fil électronique. J'avais peur d'entendre un 'ClingCling', quand l'affaire est déplacée. Le contrôleur n'est pas soudé. Il est situé sur une douille soudée, pour avoir la possibilité de la changer. Il y a un point important lors de l'assemblage des pièces: Le connecteur USB sera branché sur la partie arrière. Pour éviter un bourrage des pièces restantes, la pièce qui porte le contrôleur doit d'abord être assemblée avec la partie arrière. Il est important que la partie arrière ait ses fentes vers le haut. Cela facilitera l'assemblage des pièces restantes, FAITES-MOI CONFIANCE. Vous aurez des ennuis si vous ne suivez pas ce conseil.

Étape 4: Le SW, qui contrôle le périphérique LCD

Le SW, qui contrôle l'appareil Lcd
Le SW, qui contrôle l'appareil Lcd

Pour contrôler l'appareil Lcd, un logiciel sur votre machine est nécessaire. J'ai écrit un script en Ruby qui contrôle l'appareil Lcd. Pour rendre cela possible, j'ai écrit une 'C Extension' qui offre une interface à l'IOWarrior. Cette interface est maintenant utilisée par un script Ruby pour afficher la chanson en cours de lecture sur l'écran LCD. Le script récupère la chanson de la boîte à rythmes en utilisant l'interface DBUS. Bientôt, je publierai l'extension C et le script Ruby sur https:// /rubyforge.org/.

Étape 5: En action

En action
En action
En action
En action
En action
En action

Sur les images ci-dessous, vous pouvez voir le LcdMarker en action.

La dernière image montre le boîtier terminé. Au fait: vous pouvez voir un verre d'une boisson allemande appelée 'Apfelwein' ou 'ƒppler'. C'est une boisson alcoolisée à base de pommes.

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