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Créer des graphiques pour un jeu de course à gratter : 7 étapes
Créer des graphiques pour un jeu de course à gratter : 7 étapes

Vidéo: Créer des graphiques pour un jeu de course à gratter : 7 étapes

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Vidéo: MécaniquePc Unity faire un jeu de voiture de A-Z partie 1 2024, Novembre
Anonim
Créer des graphiques pour un jeu de course à gratter
Créer des graphiques pour un jeu de course à gratter

Ce tutoriel va vous montrer comment créer un jeu de course dans Scratch.

Étape 1: Avant de commencer, vous avez besoin…

Avant de commencer, vous avez besoin de…
Avant de commencer, vous avez besoin de…
Avant de commencer, vous avez besoin de…
Avant de commencer, vous avez besoin de…

PowerPoint: achat pour Mac ou PC. Scratch: gratuit sur

Étape 2: Création des arrière-plans

Faire les arrière-plans
Faire les arrière-plans

1) Utilisez l'outil de dessin gratuit et dessinez la piste.

2) Assurez-vous de laisser de la place au milieu pour la variable "Timer". Assurez-vous également que vous le faites assez grand pour que la voiture puisse passer. 3) Les pistes de course sont stockées dans le sprite de scène à l'intérieur de Scratch. 4) Assurez-vous de nommer chaque arrière-plan en tant que niveau 1 ou niveau, afin que vous sachiez quand il s'agit de programmer lequel est lequel.

Étape 3: Conseils d'arrière-plan

1) NE PAS faire les mots de début et de fin sur la piste. *La raison en est que si vous faites une erreur sur la piste, il est difficile de la réparer. Également dans Scratch, il n'autorise qu'un seul texte par sprite.2) Last but not least. Donnez-lui l'air TRÈS COOL

Étape 4: Écran Gagner et Perdre

Écran Gagner et Perdre
Écran Gagner et Perdre
Écran Gagner et Perdre
Écran Gagner et Perdre

1) Les écrans « vous gagnez » et « vous perdez » doivent être créés dans l'onglet d'arrière-plan sous le sprite de scène.2) Assurez-vous que le message est clair, concis et convaincant.3) Utilisez des dégradés colorés et dessinez à la main !

Étape 5: Création du graphique de la voiture de course

Faire le graphique de la voiture de course
Faire le graphique de la voiture de course
Faire le graphique de la voiture de course
Faire le graphique de la voiture de course

1) Créez votre graphique de course dans PowerPoint, comme celui-ci.

2) Faites en sorte que les gens puissent le voir de loin. 3) Utilisez des couleurs dégradées comme dans les écrans gagnants et perdants. 4) Dessinez le graphique à la main. N'utilisez pas l'outil cercle pour faire un cercle, dessinez-le et si vous ne l'aimez pas, modifiez-le. 5) Une fois que vous avez terminé, sélectionnez toutes vos formes de course et allez dessiner et cliquez sur le sol.

Étape 6: Conversion du graphique

Conversion graphique
Conversion graphique

1) Une fois que le graphique a été regroupé et enregistré sous forme de diaporama. Vous devez l'enregistrer en tant que fichier JPEG, afin qu'il puisse être importé dans Scratch.

2) Tout d'abord, allez dans le fichier et enregistrez sous… Ensuite, là où il est dit format, il devrait y avoir un menu déroulant et il devrait y avoir une option JPEG. Choisissez JPEG et enregistrez.

Étape 7: Importation de graphiques dans Scratch

Importation de graphiques dans Scratch
Importation de graphiques dans Scratch
Importation de graphiques dans Scratch
Importation de graphiques dans Scratch

1) Une fois que vous avez terminé de créer des graphiques dans PowerPoint, il est temps de les importer dans Scratch.

2) Dans Scratch, recherchez le bouton du dossier juste au-dessus de la boîte de sprite et recherchez le fichier que vous souhaitez importer. 3) Quand tout est terminé, le graphique devrait apparaître dans la boîte de sprite. 4) Une fois le graphique importé correctement, vous pouvez le programmer.

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