Table des matières:

Arduino UNO avec télémètre à ultrasons OLED et Visuino : 7 étapes
Arduino UNO avec télémètre à ultrasons OLED et Visuino : 7 étapes

Vidéo: Arduino UNO avec télémètre à ultrasons OLED et Visuino : 7 étapes

Vidéo: Arduino UNO avec télémètre à ultrasons OLED et Visuino : 7 étapes
Vidéo: Démo Technique de Programmation d'Affichage sur Ecran OLED - Arduino Uno 2024, Juillet
Anonim
Image
Image

Dans ce didacticiel, nous utiliserons Arduino UNO, OLED Lcd, le module de télémètre à ultrasons et Visuino pour afficher la portée des ultrasons sur Lcd et définir la distance limite avec une LED rouge. Regardez une vidéo de démonstration.

Étape 1: ce dont vous aurez besoin

Ce dont vous aurez besoin
Ce dont vous aurez besoin
Ce dont vous aurez besoin
Ce dont vous aurez besoin
  • Arduino UNO
  • Télémètre à ultrasons
  • Écran LCD OLED
  • DEL rouge
  • Planche à pain
  • Fils de cavalier
  • Programme Visuino: Télécharger Visuino

Étape 2: le circuit

Le circuit
Le circuit
  • Connectez GND de Maduino UNO à la broche de la planche à pain (gnd)
  • Connectez la broche 5V de Maduino UNO à la broche de la planche à pain (positive)
  • Connectez SCL de Maduino UNO à la broche LCD OLED (SCL)
  • Connectez le SDA de Maduino UNO à la broche LCD OLED (SDA)
  • Connectez la broche LCD OLED (VCC) à la broche de la planche à pain (positive)
  • Connectez la broche LCD OLED (GND) à la broche de la maquette (GND)
  • Connectez la broche du module à ultrasons (VCC) à la broche de la maquette (positive)
  • Connectez la broche du module à ultrasons (GND) à la broche de la maquette (GND)
  • Connectez la broche du module à ultrasons (ECHO) à la broche numérique Maduino UNO (3)
  • Connectez la broche du module à ultrasons (TRIG) à la broche numérique Maduino UNO (2)

  • Connectez la broche numérique (13) de Maduino UNO à la broche LED (positive)
  • Connectez la broche LED (négative) à la broche de la maquette (GND)

Étape 3: Démarrez Visuino et sélectionnez le type de carte Arduino UNO

Démarrez Visuino et sélectionnez le type de carte Arduino UNO
Démarrez Visuino et sélectionnez le type de carte Arduino UNO
Démarrez Visuino et sélectionnez le type de carte Arduino UNO
Démarrez Visuino et sélectionnez le type de carte Arduino UNO

Pour commencer à programmer l'Arduino, vous aurez besoin d'avoir l'IDE Arduino installé à partir d'ici:

Veuillez noter qu'il existe des bogues critiques dans Arduino IDE 1.6.6. Assurez-vous que vous installez 1.6.7 ou supérieur, sinon ce Instructable ne fonctionnera pas ! Si vous ne l'avez pas fait, suivez les étapes de ce Instructable pour configurer l'IDE Arduino pour programmer ESP 8266 ! Le Visuino:https://www.visuino.eu doit également être installé. Démarrez Visuino comme indiqué dans la première image Cliquez sur le bouton "Outils" sur le composant Arduino (Image 1) dans Visuino Lorsque la boîte de dialogue apparaît, sélectionnez "Arduino UNO" comme indiqué sur l'image 2

Étape 4: Dans Visuino, ajoutez des composants

Dans Visuino, ajoutez des composants
Dans Visuino, ajoutez des composants
Dans Visuino, ajoutez des composants
Dans Visuino, ajoutez des composants
Dans Visuino, ajoutez des composants
Dans Visuino, ajoutez des composants
  • Ajouter un composant Ultrasonic Ranger
  • Ajouter un composant de plage de comparaison et définir sous les propriétés MAX: 9 << Ajouter un composant d'affichage OLED, double-cliquez dessus et faites glisser le "champ de texte" vers la gauche, sous propriétés définir la taille: 2

Étape 5: Dans Visuino: Connecter les composants

Dans Visuino: Connecter des composants
Dans Visuino: Connecter des composants
Dans Visuino: Connecter des composants
Dans Visuino: Connecter des composants
Dans Visuino: Connecter des composants
Dans Visuino: Connecter des composants
  • Connectez la broche de sortie numérique Arduino [3] à la broche UltrasonicRanger1 [Echo]
  • Connectez la broche de sortie Arduino Serial[0] [Out] à la broche DisplayOled1 [In]
  • Broche DisplayOled1 [Out I2c] vers la broche Arduino I2C [in]
  • Connectez la broche UltrasonicRanger1 [Out] à la broche CompareRange1 [In] et à la broche DisplayOled1 Elements. Text Field1 [In]
  • Connectez la broche UltrasonicRanger1 [Ping] à la broche Arduino Digital[2] et à la broche DisplayOled1 [Actualiser]
  • Connectez la broche CompareRange1 [Out] à la broche Arduino Digital [13]

Étape 6: générer, compiler et télécharger le code Arduino

Générer, compiler et télécharger le code Arduino
Générer, compiler et télécharger le code Arduino
Générer, compiler et télécharger le code Arduino
Générer, compiler et télécharger le code Arduino

Dans Visuino, appuyez sur F9 ou cliquez sur le bouton affiché sur l'image 1 pour générer le code Arduino et ouvrez l'IDE Arduino

Dans l'IDE Arduino, cliquez sur le bouton Télécharger pour compiler et télécharger le code (Image 2)

Étape 7: Jouez

Jouer
Jouer

Si vous alimentez le module Arduino UNO, l'écran LCD OLED commencera à afficher le numéro de valeur pour la distance de tout obstacle. Si vous placez un obstacle à proximité du module à ultrasons, la valeur changera et la LED clignotera.

Toutes nos félicitations! Vous avez terminé votre projet avec Visuino. Le projet Visuino, que j'ai créé pour ce Instructable, est également joint. Vous pouvez le télécharger et l'ouvrir dans Visuino:

Conseillé: