Table des matières:
- Étape 1: Composants nécessaires
- Étape 2: Capteur BH1750
- Étape 3: schéma de circuit
- Étape 4: permet de coder
Vidéo: Mini luxmètre numérique : 4 étapes (avec photos)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:06
Qu'est-ce qu'un luxmètre ?
Un luxmètre numérique est un appareil permettant de mesurer l'intensité d'une source lumineuse. Un luxmètre sera utilisé en photographie pour estimer la luminosité du flash ainsi que l'éclairage ambiant environnant.
principe de fonctionnement du luxmètre:
La plupart du luxmètre se compose d'un corps, d'une cellule photoélectrique ou d'un capteur de lumière et d'un écran. La lumière qui tombe sur la cellule photoélectrique ou le capteur contient de l'énergie qui se transforme en courant électrique. En effet, la mesure du courant dépend de la lumière qui caresse la photocellule ou le capteur de lumière. Les luxmètres lisent le courant électrique, calculent la valeur appropriée et affichent cette valeur sur son écran.
Comme je suis dans la photographie et que j'ai parfois besoin de mesurer l'exposition à la lumière mais un luxmètre coûte environ 30$, j'ai donc fait un luxmètre avec un capteur BH1750 qui m'a coûté environ 10$.
Étape 1: Composants nécessaires
Composants nécessaires:
- NodeMCU
- Module d'intensité lumineuse BH1750
- OLED 0.96 pouces I2C IIC Interface Écran OLED 4 Broches (Blanc)
- planche à pain
- fils de liaison
Étape 2: Capteur BH1750
BH1750 est un capteur de lumière ambiante numérique qui est couramment utilisé dans les téléphones mobiles pour
gérer la luminosité de l'écran en fonction de l'éclairage de l'environnement. Ce capteur peut mesurer avec précision la valeur LUX de la lumière jusqu'à 65535lx.
Caractéristiques du capteur
● Alimentation: 2,4 V-3,6 V (généralement 3,0 V)
● Moins de consommation de courant: 0,12 mA
● Plage de mesure: 1-65535lx
● Communication: bus I2C
● Convertisseur A/N intégré pour convertir l'éclairement analogique en données numériques.
● Un très faible effet du rayonnement IR
● Très réactif près de l'œil humain.
Il s'agit d'une carte de dérivation de capteur d'intensité lumineuse BH1750 avec un convertisseur AD 16 bits intégré qui peut immédiatement émettre un signal numérique, il n'y a pas besoin de calculs complexes. C'est plus précis et plus simple d'utiliser la version du LDR simple qui ne sort qu'une tension qui doit être calculée pour obtenir des données significatives.
Schéma de la carte
● J1 est le connecteur d'interface
● U1 est un régulateur de tension qui donne 3V à la carte à partir de l'entrée d'alimentation 3,3-5V
● Q1 est un traducteur de niveau de données bidirectionnel pour la conversion de niveau 5V à 3V
● D1 est un traducteur de niveau d'horloge unidirectionnel pour la conversion de niveau 5V à 3V
● Veuillez noter que la broche "addr" sert à attribuer une adresse I2C différente au capteur.
Étape 3: schéma de circuit
Tout d'abord, connectez le VCC et le GND du capteur de lumière BH1750 au 3V3 et au GND de l'ESp 8266. Ensuite, connectez les broches SCL et SDA du capteur aux broches correspondantes de l'ESp 8266 à l'aide de cavaliers.
Ensuite, connectez les broches SCL, SDA, GND et VCC de l'écran OLED aux broches du capteur BH1750 correspondantes.
Parlons lux et éclairement:
Le lux (symbole: lx) est l'unité d'éclairement dérivée du SI, mesurant le flux lumineux par unité de surface. Il est égal à un lumen par mètre carré. En photométrie, il s'agit d'une mesure de l'intensité, telle que perçue par l'œil humain, de la lumière qui frappe ou traverse une surface. Elle est analogue à l'unité radiométrique watt par mètre carré, mais avec la puissance à chaque longueur d'onde pondérée selon la fonction de luminosité, un modèle standardisé de perception de la luminosité visuelle humaine. En anglais, "lux" est utilisé à la fois au singulier et au pluriel.
Éclairement: L'éclairement est une mesure de la quantité de flux lumineux réparti sur une zone donnée. On peut considérer le flux lumineux (mesuré en lumens) comme une mesure de la "quantité" totale de lumière visible présente, et l'éclairement comme une mesure de l'intensité de l'éclairage sur une surface. Une quantité donnée de lumière éclairera une surface plus faiblement si elle est répartie sur une plus grande surface, de sorte que l'éclairement est inversement proportionnel à la surface lorsque le flux lumineux est maintenu constant.
Un lux équivaut à un lumen par mètre carré:
1 lx = 1 lm/m2 = 1 cd·sr/m2.
Un flux de 1000 lumens, concentré sur une surface de 1 mètre carré, éclaire ce mètre carré avec un éclairement de 1000 lux. Cependant, les mêmes 1000 lumens, répartis sur 10 mètres carrés, produisent un éclairement plus faible de seulement 100 lux.
Étape 4: permet de coder
Téléchargez les bibliothèques:
Nous pouvons télécharger des bibliothèques dans l'IDE Arduino
pas:
Sketch -> Inclure les bibliothèques -> Gérer les bibliothèques
Pour cette bibliothèque de projet nécessaire:
- Adafruit ESP8266
- Adafruit SSD1306
- BH1750FVI
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