Table des matières:
- Étape 1: Préparation du fil et soudure Jack
- Étape 2: Évaluation du jouet
- Étape 3: Démontage du jouet
- Étape 4: Soudure au fil
- Étape 5: Planifiez la sortie du fil
- Étape 6: Test final avant le remontage
- Étape 7: remontage du jouet
Vidéo: Switch-Adapt Toys : un train à vapeur rendu accessible ! : 7 étapes (avec photos)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:05
L'adaptation des jouets ouvre de nouvelles voies et des solutions personnalisées pour permettre aux enfants ayant des capacités motrices limitées ou des troubles du développement d'interagir avec les jouets de manière autonome. Dans de nombreux cas, les enfants qui ont besoin de jouets adaptés sont incapables d'interagir avec la plupart des jouets actuellement sur le marché, car ils ne sont pas capables de pousser, de glisser ou d'appuyer efficacement sur les boutons de commande du fabricant.
Cette instructable vous guide à travers le processus d'adaptation d'un train à vapeur qui souffle des bulles, avec des lumières et des sons et bump N' go action ! C'est beaucoup de stimulation sensorielle en un !
Dans ce cas, nous adaptons le jouet en ajoutant une prise mono femelle montée sur laquelle le destinataire du jouet peut brancher l'interrupteur de son choix (quel que soit l'interrupteur qu'il puisse contrôler et faire fonctionner).
Étape 1: Préparation du fil et soudure Jack
Vous pouvez choisir d'ajouter deux types de prises mono.
Dans nos images ici, nous ajoutons un cric monté, qui sera monté sur le jouet lui-même.
Voir notre instructable sur la préparation d'une prise mono montée.
Vous pouvez à la place opter pour une prise mono femelle avec un câble plomb (non illustré).
Voir notre instructable sur la préparation d'une prise mono avec un fil conducteur.
Étape 2: Évaluation du jouet
Retirez SOIGNEUSEMENT le jouet de son emballage. Ne détruisez pas la boîte ou l'emballage car nous renverrons le jouet pour le rendre comme neuf après adaptation afin que le destinataire puisse recevoir un « nouveau jouet » équitablement !
Bilan: regardez comment le train est activé. Ce train particulier a un seul interrupteur à glissière (marche/arrêt) au bas du châssis du train (à l'arrière) derrière le compartiment de la batterie.
Le fonctionnement à un seul interrupteur facilite l'adaptation du jouet, car il est clair comment nous pouvons reproduire exactement la fonction avec un interrupteur externe. La question est de savoir si on pourrait facilement souder notre jack en parallèle avec le switch. Pour répondre à cette question, il faut ouvrir le jouet.
ATTENTION: l'opération de fabrication de bulles de ce jouet est TRÈS SENSIBLE. Lorsque vous séparez le châssis inférieur du haut, faites-le lentement et séparez-les seulement jusqu'à 1,5 pouces entre eux
Étape 3: Démontage du jouet
Ce jouet n'est pas si facile à démonter. Il y a 6 vis: 2 dans les coins arrière, 2 entre les roues centrales/moyennes et 2 devant les roues motrices de circulation. Les pièces étiquetées "STRONG motivation" sont maintenues par des vis qu'il n'est pas nécessaire de retirer.
Séparez soigneusement les parties supérieure et inférieure. Ils sont toujours reliés à des tubulures TRÈS FRAGILES qui font circuler le liquide à bulles. Si vous constatez que ceux-ci sont cassés, veuillez trouver un animateur
Localisez les bornes de l'interrupteur marche/arrêt où deux fils se connectent (dans l'image, ils étaient jaunes et rouges).
Trouvez les contacts où les fils (qui mènent au circuit du moteur) sont soudés à l'interrupteur. Nous voulons souder la prise femelle filaire aux mêmes contacts. Cependant, vous remarquerez qu'ils sont incrustés assez profondément dans le jouet.
Tout d'abord, assurez-vous d'avoir identifié les bons points: Utilisez un fil de test (n'importe quel petit fil) pour toucher les deux extrémités du fil aux deux bornes enfoncées profondément, imitant ainsi la fonction de l'interrupteur. Si votre jouet contient des piles, le jouet devrait s'allumer. ENREGISTREMENT! AVEC UN FACILITATEUR POUR VOUS ASSURER QUE CE SONT LES BONS EMPLACEMENTS.
Au lieu de souder directement sur les bornes, nous allons créer des points de soudure sur les fils connectés au commutateur (le rouge et le jaune). Nous le faisons en localisant un point à 2" des bornes de l'interrupteur et en retirant l'isolant de 1/8" (très délicatement avec une pince à dénuder ou un couteau). Voyez sur l'image comment un couteau gratte légèrement l'isolant au lieu de le couper. Maintenant, nous pré-étamons les points de soudure (c'est-à-dire en mettant de la soudure fraîche sur le fil exposé).
S'il vous plaît demander de l'aide si vous n'êtes pas à l'aise de le faire. Ce sont des fils très fins et peuvent se casser facilement.
Étape 4: Soudure au fil
Il y a une extrémité libre du câble s'étendant de la prise femelle. Il y a deux fils libres (fils) à ce stade. Les deux fils sont interchangeables. Nous souderons chaque fil à un seul point de soudure que vous venez de créer sur les fils rouge et jaune (c'est-à-dire, ne soudez pas les deux fils libres au même point de soudure).
Assurez-vous de suivre les instructions de sécurité pour la soudure.
Isolez: utilisez du ruban adhésif non conducteur pour isoler vos nouveaux points de soudure (utilisez de petits morceaux de ruban adhésif et pliez-le sur le joint de soudure).
Test: avec un interrupteur branché sur la prise femelle, testez le fonctionnement du jouet (si vous devez réinsérer les piles, merci de le faire). Le jouet doit s'activer comme prévu. Assurez-vous que le châssis inférieur a ses roues en l'air afin que lorsque le jouet commence à fonctionner, le châssis ne roule pas (en cassant les tuyaux et les fils au cours du processus).
Si le jouet ne fonctionne pas, commencez par vérifier qu'aucun fil ne s'est accidentellement débranché lors de l'adaptation.
Étape 5: Planifiez la sortie du fil
Nous avons besoin d'un plan pour savoir où monter le cric sur le jouet. En règle générale, nous choisissons une zone du jouet qui n'est pas bourrée d'interrupteurs et de fils, sinon vous risquez d'interférer avec le fonctionnement du jouet.
Dans le train, nous allons créer un trou centré entre les feux arrière du train.
Faites un trou de 1/4 centré entre les autocollants de feu arrière sur la moitié supérieure du châssis. Nous le faisons généralement avec un fil ou un tournevis Philips pointu. N'essayez pas de percer dans le jouet. Le plastique est cassant et se cassera.
Le trou que vous faites doit être juste assez grand pour y pousser la tête du cric, pas plus grand. Vous DEVEZ commencer petit et agrandir progressivement le trou pour vous assurer qu'il n'est pas trop grand.
En tenant le cric de l'intérieur avec votre doigt (encore une fois, assurez-vous de ne pas trop tirer le haut du châssis inférieur), placez la rondelle puis l'écrou sur le col du cric. Serrez l'écrou à la main, puis à l'aide d'une petite pince serrez encore (environ 1/4 de tour).
Maintenant, testez que la prise fonctionne comme prévu (en y connectant un interrupteur et en appuyant dessus). Encore une fois, gardez les roues hors de la table pour éviter tout mouvement involontaire et séparer le châssis supérieur du châssis inférieur.
Étape 6: Test final avant le remontage
Replacez le haut sur le châssis inférieur, assurez-vous lentement qu'aucun fil ou tube n'est pincé (en particulier le tube blanc).
Il est important de vérifier qu'il n'y a pas d'interférences entre les fils, les pièces et tout ce qui aurait pu bouger lors de l'adaptation de votre jouet. AVANT de remettre les vis, réinsérez les piles et testez le fonctionnement de votre prise femelle, ainsi que le fonctionnement du jouet (comme avant l'adaptation).
Étape 7: remontage du jouet
Si tout fonctionne comme prévu, revissez le jouet et effectuez un test final. Veuillez vérifier avec un animateur.
Après le test, reconditionnez soigneusement le jouet, en lui donnant un aspect aussi neuf que possible. Si vous le souhaitez, veuillez remplir une carte de vœux pour votre destinataire de jouet en lui faisant savoir qui vous êtes et vos souhaits de vacances.
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