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Contrôler le Led via l'application Blynk à l'aide de Nodemcu sur Internet : 5 étapes
Contrôler le Led via l'application Blynk à l'aide de Nodemcu sur Internet : 5 étapes

Vidéo: Contrôler le Led via l'application Blynk à l'aide de Nodemcu sur Internet : 5 étapes

Vidéo: Contrôler le Led via l'application Blynk à l'aide de Nodemcu sur Internet : 5 étapes
Vidéo: Contrôle à distance via le module wifi ESP32 : application web pour allumer et éteindre des LEDs 2024, Novembre
Anonim
Contrôler le led via l'application Blynk à l'aide de Nodemcu sur Internet
Contrôler le led via l'application Blynk à l'aide de Nodemcu sur Internet

Bonjour à tous, aujourd'hui, nous allons vous montrer comment contrôler une LED à l'aide d'un smartphone via Internet.

Fournitures:

Pour réaliser le projet, vous aurez besoin de:

Nodemcu -

Planche à pain -

LED -

Fils -

Étape 1: CONNEXIONS

CONNEXIONS
CONNEXIONS

Maintenant, pour faire ce circuit, vous pouvez suivre ce schéma de circuit

Étape 2: CONFIGURATION DE L'APPLICATION BLYNK

CONFIGURATION DE L'APPLICATION BLYNK
CONFIGURATION DE L'APPLICATION BLYNK

Après avoir effectué les connexions, vous devrez configurer l'application Blynk

Étape 1: Installez Blynk depuis Google Play Store ou App Store

Étape 2: Ouvrez Blynk, appuyez sur Nouveau projet. Donnez un nom au projet. Sélectionnez les cartes en tant que Nodemcu et sélectionnez le type de connexion en tant que WiFi et créez l'application.

Étape 3: Création de l'application

Faire l'application
Faire l'application

Ajoutez un bouton à partir des widgets et appuyez sur le bouton pour le configurer. Une fois que vous appuyez dessus, vous devez sélectionner la broche en tant que D0 et changer le mode en « SWITCH », puis si vous le souhaitez, vous pouvez nommer la LED selon vos souhaits.

Étape 4: CODAGE

CODAGE
CODAGE

Maintenant, votre application est prête. Ensuite, regardons la partie de codage

Premier IDE Arduino ouvert. Avant de coder, vous devez installer la bibliothèque Blynk Library. Pour cela, allez à Sketch et sélectionnez Inclure la bibliothèque et sélectionnez Gérer la bibliothèque. Ensuite, entrez https://arduino.esp8266.com/stable/package_esp826… dans le champ Fichier> Préférences> URL du gestionnaire de cartes supplémentaires de l'IDE Arduino. Vous pouvez ajouter plusieurs URL en les séparant par des virgules. Après cela, allez dans Outils, sélectionnez Tableau et sélectionnez Gestionnaire de tableaux. Si vous faites défiler jusqu'à la partie la plus basse, vous verrez le tableau. Il suffit de l'installer (peut prendre quelques minutes).

Une fois que tout est installé, vous êtes prêt à partir. Alors maintenant, sautez dans le fichier>Exemples>Blynk>Boards_WiFi>Esp8266_Standalone. Dans le code, il vous suffit de remplacer le jeton d'authentification par celui que vous avez reçu dans votre courrier. Modifiez ensuite les informations d'identification Wifi et appuyez sur ce bouton de téléchargement après avoir sélectionné la carte et le port appropriés.

Étape 5: CONCLUSION

Après cela, votre projet est terminé. Si vous avez trouvé cela utile, partagez cet article.

Merci

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