Table des matières:
- Étape 1: Fournitures matérielles/logicielles
- Étape 2: Regardez la vidéo pour plus de détails
- Étape 3: Télécharger la bibliothèque Blynk
- Étape 4: Configuration de Blynk
- Étape 5: Schéma
- Étape 6: Code Arduino
- Étape 7: Pour obtenir de l'aide
Vidéo: Contrôler Arduino à l'aide d'un smartphone via USB avec l'application Blynk : 7 étapes (avec photos)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:09
Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à utiliser l'application Blynk et Arduino afin de contrôler la lampe, la combinaison se fera via le port série USB.
Le but de cette instructable est de montrer la solution la plus simple pour contrôler à distance votre Arduino ou votre matériel compatible sur Internet et d'explorer le monde de l'Internet des objets (IoT).
C'est quoi Blynk ?
Blynk est une plate-forme avec des applications iOS et Android pour contrôler Arduino, Raspberry Pi et autres sur Internet. Il s'agit d'un tableau de bord numérique où vous pouvez créer une interface graphique pour votre projet en glissant-déposant simplement des widgets. (Source: site Blynk).
Étape 1: Fournitures matérielles/logicielles
Composants matériels:
1. Arduino Uno (toute autre carte Arduino conviendra parfaitement).
2. Relais
3. Lampe
4. Fils
Applications logicielles:
1. Application Blynk
2. IDE Arduino
3. Bibliothèque Blynk pour votre système d'exploitation (Windows, Linux, iOS)
Étape 2: Regardez la vidéo pour plus de détails
Toute la configuration de l'application Blynk est montrée en vidéo.
J'espère que vous aimerez ce tutoriel.
Merci:)
Étape 3: Télécharger la bibliothèque Blynk
Suivez les instructions:
1. Téléchargez Blynk_Release_vXX.zip (faites défiler jusqu'à la section Téléchargements)
2. Décompressez l'archive. Vous remarquerez que l'archive contient plusieurs dossiers et plusieurs bibliothèques.
3. Copiez toutes ces bibliothèques dans your_sketchbook_folder d'Arduino IDE.
Pour trouver l'emplacement de your_sketchbook_folder, accédez au menu supérieur dans Arduino IDE:
Windows: Fichier → Préférences
Mac OS: Arduino → Préférences
Pour télécharger la bibliothèque Blynk et obtenir plus d'informations, suivez ce lien (ici).
Étape 4: Configuration de Blynk
Pour configurer l'application Blynk, vous devez suivre les étapes ci-dessous:
1. Téléchargez l'application Blynk sur votre smartphone et créez un compte.
Pour faire ça:
Téléchargez les applications Blynk:• iOS:
• Android:
2. Créez un nouveau projet, sélectionnez dans la liste votre matériel (Arduino Uno).
3. Sélectionnez le type de connexion (USB, Wifi, Bluetooth…).
4. Ajoutez un widget à votre panneau de contrôle en cliquant sur l'icône plus en haut à droite.
5. Sélectionnez le widget Bouton et appuyez deux fois dessus pour modifier ses paramètres.
Remarque: la clé d'authentification est envoyée à votre adresse e-mail
Étape 5: Schéma
Veuillez suivre les étapes ci-dessous:
1. Connectez le Vcc de l'Arduino au Vcc du relais.
2. Connectez le GND de l'Arduino au GND du relais.
3. Connectez la broche 13 de l'Arduino à l'entrée du relais.
Étape 6: Code Arduino
À propos du code arduino:
#include SoftwareSerial DebugSerial(2, 3); // Réception, Émission
#comprendre
// Vous devriez obtenir le jeton d'authentification dans l'application Blynk.
// Allez dans les paramètres du projet (icône en forme d'écrou). char auth = "Clé d'authentification";
void setup()
{ // Console de débogage DebugSerial.begin(9600);
// Blynk fonctionnera via Serial
// Ne lisez pas ou n'écrivez pas cette série manuellement dans votre sketch Serial.begin(9600); Blynk.begin(Série, auth); }
boucle vide()
{ Blynk.run(); }
Étape 7: Pour obtenir de l'aide
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