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LAMPE D'HUMEUR (Rodrigo Jimenez 20052) : 3 étapes
LAMPE D'HUMEUR (Rodrigo Jimenez 20052) : 3 étapes

Vidéo: LAMPE D'HUMEUR (Rodrigo Jimenez 20052) : 3 étapes

Vidéo: LAMPE D'HUMEUR (Rodrigo Jimenez 20052) : 3 étapes
Vidéo: Celos de hermanos: Rodrigo y Agustina Noya - Susana Gimenez 2008 2024, Juillet
Anonim
LAMPE D'HUMEUR (Rodrigo Jimenez 20052)
LAMPE D'HUMEUR (Rodrigo Jimenez 20052)

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Fournitures:

Materiales utilizados para construir la lampara

· Place Arduino UNO

· Câbles

· 3 potentiomètres

· 2 leds RVB

· 5 résistances de 220 ohm

· Capteur de température LM35

· Boton

· Interrupteur

· Batterie de 9V

· Caja de carton

· Hojas de papel

· Palillos largos

Étape 1: Diagrama Esquemático Del Circuito Eléctrico

Diagrama Esquemático Del Circuito Eléctrico
Diagrama Esquemático Del Circuito Eléctrico

Étape 2: Técnicas De Manufactura Digital Empleadas

Técnicas De Manufactura Digital Empleadas
Técnicas De Manufactura Digital Empleadas

Las técnicas de manufactura empleadas para la realización de la lampara se encuentran principalmente en el código de programación, ya que dentro de él se usan librerías que permiten usar correctamente los componentes además de usar funciones para tener un código debidamente funcional ordenado.

Las conexiones realizadas en el protoboard son consideradas buenas prácticas de manufactura, ya que de esta manera podemos realizar circuitos eléctricos sin tener que soldar los componentes, además que nos permite tener todo de manera más organizada, cabe mencionar del feeícto de proto de proto podemos encontrar la correction de connexion de leds RVB, potentiomètres, botones, capteur de température et les résistances respectives et câbles.

Los pasos a seguir para la realizar esta lámpara de sentimientos empiezan en conseguir una fuente de alimentación a la cual se adaptará un interruptor que nos permitirá cortar la corriente cuando se desee, la figura 1 muestra cómo se realizó esta conexión.

Luego de tener lista la fuente de poder, es necesario conectar los componentes en el protoboard y placa Arduino UNO como se muestra en la figura 2, de ser necesario se puede usar como referencia el diagrama esquemático adjunto en el documento. Para implementar la parte física de la lampara se debe tomar una caja de cartón en la cual se acomodarán tanto el protoboard con la placa Arduino UNO y la fuente de poder, es necesario realizar agujeros para que el botón, interruptor y potenciómetros puedilanzadan ser como se muestra en la figura 3. Finalmente, con los palillos y hojas de papel se debe realizar una cubierta para la lampara, de esta manera la luz se difuminará y tendremos lista nuestra lampara como en la figura 4, solo falta introducir el código.

Étape 3: Código De La Lampara Con Diagrama De Flujo

Code De La Lampara Con Diagrama De Flujo
Code De La Lampara Con Diagrama De Flujo
Code De La Lampara Con Diagrama De Flujo
Code De La Lampara Con Diagrama De Flujo

Para poder comprender de mejor manera el código que se utilizó en la lampara, al lado de este se mostrara un diagrama de flujo explicando los pasos.

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