Table des matières:
- Étape 1: Rassembler les exigences
- Étape 2: professionnalisation à l'aide d'une imprimante 3D
- Étape 3: Conception du circuit
- Étape 4: Sorts de sorcellerie pour le fonctionnement de la lampe d'ambiance
- Étape 5: Assembler et rester dans Euphoria Forever
Vidéo: LAMPE D'HUMEUR EXQUIS : 5 étapes (avec photos)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:05
Les couleurs et les émotions sont indissociables. Les couleurs jouent un rôle très important dans la création d'une atmosphère d'ambiance. Cela peut nous rendre heureux ou triste, frustré ou détendu, concentré ou distrait. Tout ce que vous avez à faire est de choisir la bonne couleur pour que votre journée soit parfaite.
Nous avons donc créé ici un modèle exquis de lampes d'ambiance afin que nous puissions être la raison de votre beau sourire. Le modèle que nous avons décrit ci-dessous est plutôt simple. De nombreuses lumières colorées peuvent être produites en ajustant les 3 boutons de la lampe d'ambiance, chaque bouton étant inséré sur la tige du potentiomètre.
Commençons donc notre voyage de fabrication de la lampe d'ambiance. Nous espérons que vous l'aimerez.
Étape 1: Rassembler les exigences
- Arduino UNO
- Câble USB (type A vers B)
- LED RVB (3 unités)
- Potentiomètre (3 unités)
- Cavaliers (Lazy to count, désolé)
- Planche à pain
- Thermomousse
- Metlok 743
- Feuilles OHP (5 x A4)
- Papier beurre (1 feuille)
-
Corps extérieur imprimé en 3D (référez-vous à l'étape 2 pour le même)
Nous avons joint l'image de chacune des exigences que nous avons utilisées pour votre référence.
Étape 2: professionnalisation à l'aide d'une imprimante 3D
La recherche d'un bon design est la partie la plus difficile car nous réfléchissons beaucoup et finissons dans la confusion. Si vous vous trouvez dans cet état, vous êtes au bon endroit car vous pouvez utiliser notre design. Le design que nous avons créé est à la fois simple et innovant. Vous pouvez soit utiliser une imprimante 3D pour imprimer cela, soit de la thermomousse (ou du carton) ferait également du bien.
AVIS DE NON-RESPONSABILITÉ: Si vous vous trompez lors de l'impression de votre propre design, ne paniquez pas car vous n'êtes pas le seul à faire l'erreur, même si nous nous sommes trompés lors de notre première tentative (mais nous l'avons corrigé). Ainsi, même vous pouvez essayer de le réparer ou simplement l'imprimer à nouveau après avoir rectifié les erreurs que vous avez commises lors de votre tentative précédente.
Remarque: une fois que vous avez téléchargé les fichiers, importez-les dans tinkercad. L'ouverture directe du fichier téléchargé peut afficher des erreurs.
Étape 3: Conception du circuit
Effectuez les connexions du circuit comme indiqué sur la figure. Vous pouvez même effectuer les connexions et les souder ensemble afin qu'elles restent fermement fixées.
Soyez prudent et ne vous brûlez pas les mains, nous nous soucions aussi de votre bien-être.
Enfin, assurez-vous que le RVB que vous utilisez n'est pas brûlé.
Étape 4: Sorts de sorcellerie pour le fonctionnement de la lampe d'ambiance
Nous allons maintenant passer à l'étape la plus importante de la fabrication de la lampe d'ambiance, la programmation. Sans cela, il n'y a pas d'ambiance et pas de lampe.
Voici le programme que nous avons utilisé.
int a, b, c;
void setup()
{
pinMode (A1, ENTREE);
pinMode (A2, ENTREE);
pinMode (A3, ENTREE);
pinMode(8, ENTREE);
pinMode(9, SORTIE);
pinMode(10, SORTIE);
pinMode(11, SORTIE);
}
boucle vide()
{
a=analogiqueLecture(A1)/4.0156;
b=analogiqueLecture(A2)/4.0156;
c=analogiqueLecture(A3)/4.0156;
analogWrite(9, a);
analogWrite(10, b);
analogWrite(11, c);
}
Étape 5: Assembler et rester dans Euphoria Forever
La dernière étape de la fabrication de la lampe d'ambiance consiste à assembler les composants, après quoi nous pouvons rester dans l'euphorie.
Commençons donc l'assemblage et complétons le modèle.
J'espère que vous avez apprécié ce voyage.
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