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Jukebox Casera Por : Tono Kiehnle : 5 étapes (avec photos)
Jukebox Casera Por : Tono Kiehnle : 5 étapes (avec photos)

Vidéo: Jukebox Casera Por : Tono Kiehnle : 5 étapes (avec photos)

Vidéo: Jukebox Casera Por : Tono Kiehnle : 5 étapes (avec photos)
Vidéo: Control de tonos y volumen controlados por tensión con AN5835 2024, Novembre
Anonim
Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle
Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle

Jukebox hecha en casa programada avec Arduino UNO. Contiene 3 canciones reproducidas por medio de un buzzer pasivo y cuenta with botones de pulso y una pantalla LCD para la interacción con el usuario.

La jukebox cuenta con 3 botones. 2 de ellos se utilizan para poder cambiar de canciones y el otro para pausar. La pantalla LCD mostrará el nombre de la canción que seleccionó por medio de los botones y reproducirá un plazo de 15 segundos de la misma.

Fournitures

Nécessaires:

  • Arduino UNO
  • Protoboard
  • Pulls Macho/Hembra y Macho/Macho
  • Buzzer pasivo
  • Écran LCD Pantalla
  • Adaptateur I2C pour écran LCD
  • Câble de corriente externe 5V
  • Allumer / éteindre
  • Résistances de 330
  • Botones de pulso
  • Cautín
  • Estaño
  • Alicate
  • Regla
  • Impresora 3D
  • Ultimaker Cura
  • Inventeur

Étape 1: Circuit électrique

Circuit électrique
Circuit électrique

Étape 2: Diagrama De Flujo

Diagramme de flujo
Diagramme de flujo

Étape 3: Création 3D

Luego de haber logrado la parte eléctrica de la Rocola, procedemos a realizar la estructura externa. Para ello se utilizará autodeskinventor para diseñar la base y tapa de la rocola.

Una vez obtenido el diseño, utilizaremos el programa Ultimaker Cura para verificar los detalles de impresión.

Con esto procedemos a imprimir las piezas y esperar.

Conseillé: