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Créez vos propres disques de duel à utiliser dans une arène de combat : 4 étapes
Créez vos propres disques de duel à utiliser dans une arène de combat : 4 étapes

Vidéo: Créez vos propres disques de duel à utiliser dans une arène de combat : 4 étapes

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Anonim
Créez vos propres disques de duel à utiliser dans une arène de combat
Créez vos propres disques de duel à utiliser dans une arène de combat

J'ai toujours été à moitié fasciné par les disques de duel trouvés dans la série de dessins animés Yugioh. Ne serait-il pas cool d'invoquer une créature en utilisant un jeu de cartes, puis de la faire affronter dans une sorte d'arène de combat holographique ?

Ici, je vais expliquer comment créer vos propres disques de duel et plateau de jeu qui (lorsqu'ils sont incorporés avec Scratch, un circuit imprimé et quelques pinces crocodiles) vous permettent d'avoir vos propres combats dans une arène de combat codée Scratch.

Fournitures

L'arène de combat Scratch-code

Un Circuit Board comme le kit Makey Makey ou le Vilros Funforce Controller

Modèles de monstres/animaux (voir ci-dessous)

Rondelles (Qté 8)

Pinces crocodiles (Qté. 18)

1 morceau de bois ou de carton (12" x 12")

Ruban

Peinture, marqueurs ou autres matériaux décoratifs de votre choix

Étape 1: Fournitures

Fournitures
Fournitures
Fournitures
Fournitures

(5) vis de 3 pouces

(17) pinces crocodiles

(2) rondelles de 2 pouces

(10) rondelles 1/2 pouce

Super Glue (j'ai utilisé E6000)

(2) feuilles de papier cartonné 8,5 x 11

(1) morceau de bois [8 pouces x 2 pouces]

(2) Carrés de bois [4 pouces x 4 pouces]

(2) modèles de cartes de combat [un total de 10 cartes]

(1) Circuit imprimé comme le Makey Makey Kit OU le contrôleur Vilros FunForce

Étape 2: Construire le plateau de jeu Duel Disk et les cartes de combat

Construire le plateau de jeu Duel Disk et les cartes de combat
Construire le plateau de jeu Duel Disk et les cartes de combat
Construire le plateau de jeu Duel Disk et les cartes de combat
Construire le plateau de jeu Duel Disk et les cartes de combat

Collez l'une des rondelles de 2 pouces sur le dessus de chaque morceau de bois carré (4 pouces x 4 pouces).

Vissez les cinq vis dans le haut du morceau de bois de 8 pouces x 2 pouces, en laissant environ 1 pouce d'espace entre chaque vis.

Imprimez les cartes de combat sur deux pages de papier cartonné.

Collez 1 rondelle de 2 pouces en haut à l'arrière de chaque carte en laissant environ la moitié de la rondelle au-dessus de la carte.

Étape 3: Configuration des disques Duel

Configuration des disques de duel
Configuration des disques de duel

Utilisez sept pinces crocodiles et connectez-les selon le schéma fourni (1 à 1; 2 à 2; et ainsi de suite). Lorsque vous connectez une pince crocodile à une vis, commencez par le bas, en laissant beaucoup d'espace en haut.

Utilisez les pinces crocodiles restantes pour relier les rondelles de chacune des cartes aux vis du plateau de jeu. Laissez suffisamment de place pour que les clips ne touchent que la vis et pas les uns avec les autres.

Connectez les cartes comme indiqué ci-dessous:

1 - Licorne

2 - Ours

3 - Griffon

4 - Dragon

Espace - Papillon

Lorsque toutes les pinces crocodiles ont été fixées, chaque vis aura trois 3 pinces crocodiles qui y sont fixées. Connectez le GND gauche à l'une des rondelles de 2 pouces; connectez le GND droit à l'autre rondelle de 2 pouces.

Étape 4: jouer au jeu

*Si vous n'avez pas de circuit imprimé, vous pouvez toujours jouer dans l'arène de combat en utilisant les commandes du clavier

Haut: Ours; Bas: Dragon; À gauche: Licorne; À droite: Griffon; Espace: Papillon

Connectez le kit Makey Makey ou le contrôleur Vilros FunForce à l'ordinateur et utilisez l'arène de combat pour invoquer vos créatures et les faire combattre.

Pour invoquer une créature, placez la rondelle en haut de la carte sur la rondelle attachée au disque de duel. Après avoir invoqué une créature, retirez immédiatement la carte pour que la créature que vous avez invoquée puisse se reposer après son combat.

Soyez averti: parfois des créatures sauvages interfèrent et reprennent le combat elles-mêmes. Les animaux sauvages gagneront toujours par défaut.

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