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Travailler avec LCD (Arduino): 4 étapes
Travailler avec LCD (Arduino): 4 étapes

Vidéo: Travailler avec LCD (Arduino): 4 étapes

Vidéo: Travailler avec LCD (Arduino): 4 étapes
Vidéo: Comment programmer un écran LCD I2C avec Arduino 2024, Novembre
Anonim
Travailler avec l'écran LCD (Arduino)
Travailler avec l'écran LCD (Arduino)

Projets Tinkercad »

Salut, Aujourd'hui, je vais montrer comment travailler avec un simple écran LCD à l'aide d'Arduino Uno. Pour cela, je vais utiliser TinkerCAD qui est assez simple à utiliser pour tester des projets simples comme celui-ci.

Si vous voulez savoir comment utiliser TinkerCAD, vous pouvez consulter le lien ci-dessous.

Lien:

Étape 1: Composants nécessaires sur le lieu de travail

Composants nécessaires sur le lieu de travail
Composants nécessaires sur le lieu de travail

Obtenez tous les composants de l'onglet composants qui sont requis.

1) Arduino Uno

2) Petite planche à pain

3) LCD (16x2)

4) Potentiomètre (10K-ohms)

5) Résistance (220 ohms)

Étape 2: connexion de tous les composants

Connecter tous les composants
Connecter tous les composants
Connecter tous les composants
Connecter tous les composants

Nous devons maintenant connecter tous les composants pour atteindre notre objectif. Tout d'abord, placez l'écran LCD sur la planche à pain comme indiqué (dans TinkerCAD, il enclenchera automatiquement correctement les emplacements des broches). Placez ensuite le potentiomètre, n'importe où sur la maquette, mais pas à proximité de l'écran LCD (pour éviter la complication des connexions). Commencez à connecter les broches d'Arduino à l'écran LCD comme indiqué, 5V à VCC, GND à GND, ReadWrite à GND, Resister Select à la broche 12, Activer à la broche 11, DB4 à la broche 5, DB5 à la broche 4, DB6 à la broche 3, DB7 à la broche 2.

Connectez maintenant la LED(-ve) à GND et la LED(+ve) à une résistance de 5V à 220ohms.

Connectez l'essuie-glace du potentiomètre à la broche de contraste (VO) de l'écran LCD, cela nous aidera à régler la luminosité de l'écran LCD.

Ci-dessous se trouve la fiche technique du LCD 16 x 2, Lien:

Étape 3: ajouter du code à la carte Arduino

Ajouter du code à la carte Arduino
Ajouter du code à la carte Arduino

Ouvrez maintenant l'onglet codes en cliquant sur l'option Code et sur le texte dans le menu déroulant. Effacez tout le code existant qu'il contient. Incluez le fichier d'en-tête LiquidCrystal.h pour l'opération de la commande LCD. Déclarez ensuite les broches connectées à Arduino. Dans la fonction de configuration void, commencez la transmission des données d'Arduino vers l'écran LCD via la commande lcd.begin (16, 2). Écrivez un exemple de code à afficher sur l'écran LCD (comme indiqué).

Ce sont maintenant les mots-clés importants en référence au fichier d'en-tête LiquidCrystal.h, lcd.begin() [initialise l'interface du LCD]

lcd.print() [imprime le texte sur l'écran LCD]

lcd. Display() [allume l'écran LCD]

lcdNoDisplay() [éteint l'écran LCD]

lien vers github (code):

Étape 4: Démo

S'il y a un problème, s'il vous plaît laissez-moi savoir.

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