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Bouton DIY "Argent": 6 étapes
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L'argent!" Button est un appareil de l'Internet des objets conçu pour rendre l'économie vers un objectif aussi simple que d'appuyer sur un bouton tout en créant un sentiment de joie, d'excitation et de badass. L'épargne peut être difficile et nécessite souvent une quantité importante d'autodiscipline. L'argent!" L'objectif de Button est de changer la façon dont les gens pensent à l'épargne tout en développant la confiance et l'autonomisation dans le processus ! Lorsque l'on souhaite déposer une somme d'argent prédéterminée sur le compte d'épargne prédéterminé sur Qapital, il suffit de cliquer sur le bouton « Argent ! » bouton. La récompense pour avoir fait un pas de plus vers l'objectif d'économie est la voix de Cardi B scandant « argent » de sa chanson à succès « Money ». En entendant cela, l'épargnant ressentira un sentiment de fierté et de confiance, sachant qu'il est un gisement plus proche d'être aussi riche et fabuleux que Cardi.

Fournitures

Circuit

  • Arduino Huzzah
  • Table d'harmonie Adafruit Audio FX
  • Haut-parleur 1" Adafruit
  • Planche à pain Adafruit Perma-Proto 1/2
  • Pack batterie avec interrupteur
  • 1 batterie lithium-ion pour Arduino
  • Bouton
  • Fil monobrin
  • Coupe-fil
  • Pince à dénuder
  • Fer à souder
  • Souder
  • Troisième main
  • Loupe
  • Ventilateur à souder
  • Lunettes de sécurité

IdO

  • IFTTT
  • Capitale
  • Flux d'E/S d'Adafruit
  • IDE Arduino
  • Enregistreur vocal
  • Logiciel de montage audio/vidéo (iMovie, After Effects, etc.)

Coquille de bouton

  • Logiciel de modélisation 3D (Fusion 360, Rhino, etc.)
  • Imprimante 3D
  • Plastique (matériau imprimé en 3D)
  • 1 pouce de fil de 1/16 pouce
  • Pistolet à colle chaude
  • Colle chaude
  • Ressorts de compression de moyenne tension

Étape 1: souder le circuit

Souder le circuit
Souder le circuit
Souder le circuit
Souder le circuit
Souder le circuit
Souder le circuit

La première étape de la création du bouton « Argent » consiste à souder le circuit en place. À l'aide du fer à souder, du ventilateur à souder, de la soudure, de la troisième main, de la loupe, du coupe-fil et de la pince à dénuder, nous commencerons à assembler le circuit avec les deux cartes.

En commençant par Arduino Feather Huzzah et dessoudé, retirez les broches d'en-tête et Huzzah de l'emballage. Alignez les broches de l'en-tête pour qu'elles correspondent au nombre de broches sur la carte elle-même, retirez les broches de l'en-tête supplémentaires avec un coupe-fil ou cassez-les simplement si possible. Ensuite, soudez les broches d'en-tête de chaque côté du Feather Huzzah, en commençant par souder uniquement la première et la dernière broche de la rangée. Une fois que les première et dernière broches de chaque rangée sont soudées, soudez les broches d'en-tête restantes à l'Arduino Huzzah. Notez que le bon alignement est tel que le côté le plus court des broches d'en-tête est inséré dans le bas du Feather Huzzah.

Maintenant que toutes les broches d'en-tête sont soudées à l'Arduino Huzzah, nous allons souder l'Arduino Huzzah à la planche à pain Perma-Proto 1/2 Sized. Alignez l'Arduino Huzzah (avec les broches d'en-tête soudées) au centre d'une extrémité de la planche à pain Perma-Proto, en poussant les extrémités inférieures des broches d'en-tête à travers les trous de la planche à pain. À l'aide de l'outil de troisième main, soudez les broches d'en-tête de l'Arduino Huzzah à la planche à pain Perma-Proto, en commençant par la première et la dernière broche d'en-tête de chaque rangée, puis en continuant avec toutes les broches d'en-tête. Une fois que le Huzzah est soudé à la planche à pain. Prenez votre bouton et soudez-le à l'extrémité opposée de la planche à pain, juste en dessous du Huzzah.

Maintenant, soudons les haut-parleurs sur le Soundboard Adafruit. À l'aide de l'outil de troisième main pour fixer le Soundboard, soudez les deux fils du haut-parleur de 1 pouce aux broches de l'ampli L ou R sur le Soundboard. Si les fils du haut-parleur sont spécifiés comme alimentation ou terre, soudez le fil de terre à la broche avec le signe moins et le fil d'alimentation à la broche avec le signe plus. Si les fils du haut-parleur ne sont pas spécifiés, soudez simplement un fil à chaque broche.

Maintenant que le Huzzah est soudé à la maquette et que le Soundboard est prêt à fonctionner. nous allons souder le câblage nécessaire pour connecter le bouton, le Huzzah et le Soundboard. Ce circuit sera alimenté par la batterie lithium-ion à brancher sur la carte Huzzah. Pour le câblage, nous utiliserons des fils noirs pour la terre, des fils rouges pour l'alimentation et des fils jaunes pour les connexions. Soudez les fils appropriés comme suit:

  1. Soudez un fil noir de la broche GND sur le Feather Huzzah à une broche à proximité sur le bus de masse de la maquette
  2. À une extrémité de la maquette, soudez un fil noir d'une broche du bus de masse à une autre broche du bus de masse à travers la maquette
  3. Soudez un fil noir d'une broche à côté de l'une des pattes du bouton à une broche sur le bus de masse le plus proche
  4. Soudez un fil jaune de la jambe diagonale de la jambe mise à la terre du bouton à la broche 4 du Huzzah
  5. Soudez un fil noir de la broche GND de la Soundboard à une broche sur le bus de masse de la maquette
  6. Soudez un fil rouge de la broche VIN du Soundboard à la broche BAT du Huzzah
  7. Soudez un fil jaune de la broche 3 du Soundboard à la broche 13 du Huzzah

Une fois les fils correctement connectés, le circuit est prêt à être testé !

Étape 2: Créer l'applet

Créer l'applet
Créer l'applet
Créer l'applet
Créer l'applet
Créer l'applet
Créer l'applet

La prochaine étape de la création du bouton "Argent" consiste à créer une applet sur If This Then That pour connecter le circuit à un compte sur Qapital. Cette applet est le fondement de cet appareil Internet des objets et est l'aspect du bouton qui permet réellement à l'utilisateur d'enregistrer.

Remarque: Si ce n'est déjà fait, créez des comptes sur Adafruit. IO, IFTTT.com et Qapital pour commencer. De plus, des informations préalables sur les techniques IoT et la configuration requises pour fabriquer cet appareil peuvent être trouvées dans la classe Internet des objets.

Accédez à Adafruit. IO et créez un nouveau pied intitulé "Money Button" ou "Money". Logiquement, nous allons créer une applet où une action se produit (l'argent est déposé sur un compte d'épargne) lorsque le bouton est enfoncé. Ce flux se connectera à votre carte Arduino Huzzah et au bouton de votre circuit pour enregistrer l'état du bouton. Lorsque l'état du bouton est 1, lorsque le bouton est enfoncé, l'Arduino Huzzah enverra un message au flux Adafruit. IO. Les informations contenues dans ce flux seront ensuite utilisées dans une applet pour déclencher un dépôt monétaire en fonction de l'état du bouton.

Accédez à IFTTT.com et créez une nouvelle applet en utilisant l'option "Créer" dans le menu en haut à droite. Sur l'écran "Créez le vôtre". Cliquez sur le signe "+", puis tapez "Adafruit" dans la barre des services de recherche. Sélectionnez le bouton Adafruit et sur l'écran suivant, sélectionnez l'option "Surveiller un flux sur Adafruit. IO". L'écran suivant vous demandera de configurer une série d'instructions. Dans le premier champ, sélectionnez le flux « Argent » créé précédemment. Ensuite, définissez la relation sur « égal à » et la valeur sur « 1 ». Cette configuration signifie que lorsqu'il y a une valeur de 1 enregistrée sur le flux d'argent, une action se produira. Cliquez sur "créer un déclencheur" et sur l'écran suivant, cliquez sur le signe "+".

L'écran suivant vous demandera de sélectionner le service qui mettra en œuvre une action lorsque la valeur du flux « Argent » est égale à « 1 ». Tapez "Qapital" dans la barre de recherche de services et sélectionnez l'icône Qapital. Sur l'écran suivant, sélectionnez l'option "Enregistrer vers un objectif". Sélectionnez l'objectif vers lequel vous souhaitez économiser et le montant que vous souhaitez transférer à cet objectif chaque fois que vous appuyez sur le bouton. Cliquez sur "créer une action". Sur l'écran final, choisissez de recevoir une notification chaque fois que l'applet est exécuté et cliquez sur "Terminer". L'écran suivant résume les fonctionnalités de l'applet. Assurez-vous que l'applet est "Connecté".

Étape 3: Créer et télécharger le fichier multimédia

Créer et télécharger le fichier multimédia
Créer et télécharger le fichier multimédia

Non que nous ayons soudé notre circuit et créé l'applet pour déposer de l'argent sur notre compte d'épargne, créons le fichier son que nous aimerions jouer à chaque fois que nous appuyons sur notre bouton "Argent". Pour cette démonstration, j'utiliserai un seul extrait de la chanson à succès de Cardi B, "Money", mais n'hésitez pas à utiliser n'importe quelle(s) chanson(s) qui vous donne le pouvoir et vous motive à économiser ! Je ne téléchargerai qu'un seul clip sur le Soundboard, mais les mêmes instructions peuvent être utilisées pour télécharger plus d'un clip audio.

Si vous n'avez pas encore de clip audio au format. OGG ou. WAV, veuillez suivre les étapes suivantes. Si votre clip audio est déjà correctement formaté, veuillez passer à la partie de cette étape où nous téléchargeons le ou les clips audio.

Pour créer votre clip audio à partir de zéro, ouvrez le lecteur de musique de votre choix et une application d'enregistrement vocal pour téléphone portable. Plus la qualité de l'enregistrement est élevée, meilleur sera le son de votre bouton. Pour les utilisateurs d'iPhone, je recommande l'application intégrée Voice Memos.

En ouvrant le lecteur de musique de votre choix, sélectionnez la chanson ou le clip audio que vous souhaitez que le bouton joue. À l'aide de l'enregistreur, enregistrez et sauvegardez la partie souhaitée de la chanson ou du clip. Téléchargez le clip audio sur votre ordinateur, s'il n'y est pas déjà, ouvrez le clip dans l'éditeur audio de votre choix. À l'aide de l'éditeur audio, modifiez le clip audio à la longueur et à la composition souhaitées.

Une fois que le clip sonore a la longueur et la composition souhaitées, connectez l'Adafruit Soundboard à votre ordinateur à l'aide du cordon USB. À l'aide de votre Finder ou de votre explorateur de fichiers, transférez le clip audio souhaité vers le Soundboard.

Étape 4: écrivez le code

Écrire le code
Écrire le code

Le code que nous utiliserons pour le bouton « Argent » est largement dérivé de la leçon 4 de la classe Internet des objets et d'un exemple de déclencheur de table d'harmonie trouvé sur GitHub. Téléchargez le code joint sur votre Arduino Feather Huzzah, en prenant soin de renseigner votre nom d'utilisateur et votre clé Adafruit. IO, ainsi que vos identifiants wifi.

Étape 5: Imprimer le modèle

Imprimer le modèle
Imprimer le modèle
Imprimer le modèle
Imprimer le modèle

La dernière étape de la création du bouton d'argent consiste à modéliser et à imprimer la coque du bouton elle-même à l'aide du logiciel de modélisation 3D et de l'imprimante 3D de votre choix. Pour une introduction à la modélisation et à l'impression 3D dans Fusion 360, veuillez suivre le cours d'introduction à la modélisation dans Fusion 360.

Après avoir compris les techniques de modélisation, créez deux pièces pour la coque extérieure: le bas du bouton et le haut du bouton. Le bouton du bas de ce didacticiel mesure 5 pouces de long, 4 pouces de large et 1,5 pouces de profondeur. Vous pouvez donner à votre bouton la taille et la forme que vous souhaitez, assurez-vous simplement que les circuits imprimés, la batterie et le haut-parleur peuvent s'adapter confortablement dans la coque.

Le dessus du bouton peut être creux ou plein, selon vos préférences. J'ai modelé mon haut de bouton dans une construction solide pour ajouter du poids à l'ensemble de l'objet. De plus, le haut du bouton solide est moins complexe pour les débutants en modélisation 3D, comme moi, qui peuvent ne pas être en mesure de créer des connexions de manière transparente. Le dessus solide aide également à ajouter des ressorts au bouton pour une expérience utilisateur plus satisfaisante.

Une fois la base et le haut du bouton modélisés et imprimés, passez à la construction finale où nous assemblons le tout !

Étape 6: Rassemblez le tout

Tirez tout ensemble
Tirez tout ensemble
Tirez tout ensemble
Tirez tout ensemble
Tirez tout ensemble
Tirez tout ensemble

Maintenant que le circuit a été soudé, l'applet a été activée, le shell a été imprimé et le code a été téléchargé, il est temps de tout rassembler pour compléter le bouton "Argent".

En commençant par le haut du bouton, fixez (avec de la colle chaude) quatre ressorts de 1 pouce sur chacun des quatre bords du haut du bouton, en vous assurant que les ressorts ne sont pas trop près des bords du haut du bouton. Ensuite, fixez des segments de 1 pouce de fil métallique de 1/8 pouce sur le dessus et assurez-vous qu'il s'aligne avec le bouton du circuit. Ce morceau de métal appuiera manuellement sur le bouton à chaque fois que le bouton « Argent » est enfoncé. Enfin, insérez le circuit et la batterie dans le bas de la coque extérieure du bouton. La dernière étape consiste à placer le haut du bouton, avec des ressorts, dans le bas du bouton sur le dessus du circuit. Vous devrez peut-être aligner le circuit pour qu'il repose dans les ressorts du haut du bouton, comme indiqué dans la troisième image ci-dessus, pour vous assurer que le bouton s'aligne avec la pièce métallique qui poussera physiquement les boutons. Une fois le haut du bouton aligné avec le circuit, le bouton « Argent » est terminé ! Assurez-vous que votre applet Qapital créée à l'étape 2 est connectée pour commencer à enregistrer maintenant !

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