Table des matières:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-23 14:46
À la demande d'un ami athlète de construire un appareil bon marché mais efficace pour améliorer l'entraînement réactif, j'ai proposé ceci !
L'idée était de créer un ensemble de dispositifs LED que les utilisateurs doivent désactiver par détection de proximité. Lors de la désactivation, les dispositifs s'activent mutuellement (un à la fois) en allumant des LED. C'est à l'utilisateur de désactiver les LED le plus rapidement possible sans savoir quel appareil s'allumera ensuite.
Dans ce instructable, je vais montrer comment vous pouvez créer votre propre ensemble de mannequins de formation de réaction - du processus de conception à l'approvisionnement en pièces, à la soudure et à la programmation. Non seulement vous améliorerez votre entraînement à la réaction, mais aussi vos connaissances en matériel et en électronique !
Tenez bon et avançons !
Fournitures
- Imprimante 3D,
- Matériel de soudure.
Étape 1: Aperçu
Les lumières LED sans fil à haute luminosité sont utilisées comme cibles à désactiver par l'utilisateur. Contrôlé de manière indépendante et aléatoire.
La désactivation des lumières peut être obtenue par contact total ou à proximité - agitant, passant, balayant, etc. Vous pouvez également désactiver les lumières avec différentes parties du corps telles que votre tête, vos mains, vos pieds ou votre équipement d'exercice.
Ils peuvent être facilement montés sur des murs, des poteaux et d'autres équipements d'entraînement. Ou, ils peuvent être placés stratégiquement sur le terrain pour une formation spécifique.
Passons maintenant à la technique !
Nous irons comme indiqué.
- Configuration requise pour l'appareil,
- PCB - Schémas et mise en page,
- Commande de pièces,
- Graver le bootloader,
- Soudure et assemblage,
- Microcontrôleur de programmation,
- impression en 3D,
- Remarques finales.
Étape 2: Configuration requise pour l'appareil
Prix des juges au concours Sensors
Conseillé:
Tête de mannequin de localisation sonore avec Kinect : 9 étapes (avec photos)
Tête de mannequin de localisation sonore avec Kinect : rencontrez Margaret, un mannequin de test pour un système de surveillance de la fatigue du conducteur. Elle a récemment pris sa retraite de ses fonctions et a trouvé le chemin de notre espace de bureau, et a depuis attiré l'attention de ceux qui pensent qu'elle est «effrayante». Dans l'intérêt de la justice, j'ai
Entraînement à la flûte à bec avec Makey Makey : 7 étapes (avec photos)
Entraînement à la flûte à bec avec Makey Makey : nos étudiants en musique doivent terminer des chansons sur la flûte à bec pour gagner des ceintures (des morceaux de fil coloré) jusqu'à ce qu'ils obtiennent le statut de ceinture noire. Parfois, ils ont des problèmes avec le placement des doigts et "l'audition" la chanson prend vie
Horloge d'entraînement au sommeil pour enfants : 6 étapes (avec photos)
Horloge d'entraînement au sommeil pour enfants : j'avais besoin d'une horloge pour aider mes jumeaux de 4 ans à apprendre à dormir un peu plus longtemps (j'en ai assez de devoir me réveiller à 5h30 du matin le samedi), mais ils ne peuvent pas lire le temps encore. Après avoir parcouru quelques articles sur un magasin très populaire
Entraînement à la réaction du gardien de but de football par Arduino : 5 étapes
Formation de réaction du gardien de but de football par Arduino: Description de mon projet Arduino: Reflect Trainer - Testez votre agilité et votre réactivité à gauche, à droite. avant et arrière; simuler la réaction du gardien de but du football. Mettez cinq planches de couleurs différentes au sol; un tableau blanc est dans le
Fauteuil roulant contrôlé par vision par ordinateur avec mannequin : 6 étapes (avec photos)
Fauteuil roulant contrôlé par vision par ordinateur avec mannequin : projet de AJ Sapala, Fanyun Peng, Kuldeep Gohel, Ray LC.Instructable par AJ Sapala, Fanyun Peng, Ray LC.Nous avons créé un fauteuil roulant avec des roues contrôlées par une carte Arduino, qui est à son tour contrôlée par un raspberry pi exécutant openCV via Processing